Jaunt正朝着一個新的方向邁進,併爲其Jaunt XR平臺揭示了一個新的AR項目,使得體積視頻捕獲成爲一個相對便宜和簡單的過程。

該項目仍處於研發階段,採用公司所稱的“簡化捕獲階段和簡化設置”,該項目使用該公司專有的流媒體技術,可以向支持AR的設備發送體積捕獲。

該公司創建了一個使用六個Intel RealSense深度相機的管道,然後將得到的圖像自動拼接成單個3D化身。

Takahashi表示,這種體驗“快速而無縫”,並沒有使用像微軟混合現實工作室那樣的專用綠屏工作室,像微軟這樣的設置需要一個大空間,一個35英尺直徑的區域,配備106個攝像頭(53 RGB和53紅外)。Jaunt的捕獲區域似乎是從標準的辦公空間雕刻而成,您可以根據需要假設設置和放置。

更重要的是,Jaunt承諾實時處理,因此您可以將體積捕獲直播到具有支持AR的設備(如iPhone)的任何人。

Jaunt首席技術官兼創始人Arthur van Hoff說:“在Jaunt,我們一直在考慮通過探索完整的沉浸式內容譜來擴展講故事的界限; 從虛擬現實,到增強和混合現實,體積,甚至我們的高級開發團隊正在開發的新格式。但我們的主要重點是使我們的合作伙伴能夠利用這些不斷發展的技術,使用Jaunt XR平臺作爲提供尖端沉浸式內容的基礎。我們正在進行的研究和開發將成爲XR平臺發展的基石,而我們的體積能力只是該計劃的第一步。“

去年年底宣佈的Jaunt XR平臺是一個B2B解決方案,旨在跨多個設備傳輸AR,VR和2D內容,並允許公司製作和分發自己的品牌內容。Jaunt的其他計劃包括額外的體積流技術,由機器學習驅動的沉浸式內容,以及實現優質XR體驗的技術。

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