邊路可以說是目前版本中最重要的一個環節了,而最容易導致打野心態崩盤的就是邊路的崩潰,不能從邊路打開缺口,很顯然,別人並不會在中路跟你無腦團,太早的丟一座塔,就會使得一半野區的視野失去保護。

當前版本,其實不再適應了傳統的上下路了,當然很多玩過其他MOBA類遊戲的朋友們還是很喜歡叫他上下路,但在這個遊戲中,尤其是星耀以上,分爲主宰路以及暴君路更爲合適,也就是KPL中常常稱呼的發育路以及抗壓路, 因爲暴君和主宰的位置是隨機的,可能在上路,也有可能在下路,因此更有策略的選擇英雄以及分路在我看來是尤爲重要的一點。

暴君路:由於離暴君近,在前期常常是兵家必爭之地,星耀段位以上打野一般都會有去拿龍的意識,而當你們的打野是個麻瓜不來開的時候,你就會受到對面野輔邊乃至中野輔邊的特殊照顧,輕則丟龍重則掉塔丟半野。

主宰路:主宰第一條是8分鐘才刷新的,而前8分鐘你不能無止境壓制,完全丟失重要草叢視野,重要視野如下

王者榮耀作爲邊路戰士在不同的分路如何掌握全場

主宰路需要更多的發育,來進行帶線牽制,尤其是中期,前8分鐘的發育時間決定着你之後6分鐘的牽制作用。

以下我就會來細說暴君路和主宰路具體的打法,段位的打法我會在後面詳寫。

——————————————————暴君路——————————————————

第一類:己方選擇強勢打野,或者在4級能達到質變的打野,如玄策,裴擒虎,蘭陵王,宮本武藏。

前期一定要有穩定控制以及一定補傷害能力的英雄來配合打野拿龍,提前做好溝通,一定要跟打野說2分鐘左右有機會來拿龍或推塔。

如夏侯惇,達摩,亞瑟,鍾無豔,蘇烈,這類英雄前期作戰能力極強,如若搶到四級更能達到質變,爲了方便打野的抓人。

第一點,一定不要在不能夠壓制對方血線的情況下去壓線,反而是要控制好線,不要太快的去清完兵線,讓兵線在河道處打着,線上補刀經濟的增強一定會有人來搶補刀,這樣就給了打野抓人的機會,反之,壓到對面龜縮塔下打野來上路一圈,視野暴露了,人沒抓死,對面不傻一定知道你會來開龍,除非你們有必勝的把握,如另一條邊路來支援,或是前期打野壓制了對面的打野沒讓他4級,不然誰也說不好龍是誰的。

第二點,在第一波團打贏了之後,如若打野有來推塔的意向,儘量將兵線給到打野,自己和輔助去選擇去對方二塔處斷線,讓兵線及早進塔,3分鐘是一個非常重要的時間,這個時間塔失去了保護機制,邊野輔一起推塔一般第一座塔是完全沒有問題的。

第二類,己方選擇弱勢打野,如馬可波羅,阿珂,公孫離。

這類打野是需要裝備支撐的,四級的大招在此時不能提供前一類打野的傷害,那麼這裏就要討論到一個非常嚴重的問題,他自己打龍都要打好久,小龍刷的時候紅buff也差不多過了,這類情況下,英雄的選擇就變得至關重要,要麼清線快,要麼不容易死。

白起,蘇烈,達摩,夢奇的清線/反打能力極爲出色,在這類前期自帶小逆風的打野是一個不錯的選擇。

當然,當對面如若開啓小龍的時候,一定要讓輔助過來,打野常常貪心,滿腦子:打完這個野再來,中路可以不來,但輔助及時來了,第一座塔保下來的幾率大了許多,輔助只要是適配這類打野的一般都具有很強的反打能力,如張飛太乙,他們總能在第一時間給對面一個時間較長的控制,接上你的控制,兵線一般就會清的差不多,打野即使姍姍來遲,一般不好的情況下也就死一個,塔能保住了。

關於打團:千萬不要出現兩路一邊一個人剩下三個在中路/野區被對面強開的場面,抗壓路後期單殺能力一般,應當更多的去做視野,留下關鍵控制去保護一下C位,路人局專業輔助畢竟不多,後期團戰對於視野的把控是需要你去補足的!

總結:其實抗壓路是一個很難玩出彩的位置,因爲你需要的是防守,抗壓,跟團,甚至兵線常會被打野分走,即使參與進攻也更多的是抗和控,但是是團隊勝利決不可缺的一環,保證了其他位置的發育。

——————————————————主宰路——————————————————

其實這個位置纔是大家更喜歡的位置,他們常常有着全場第一第二的經濟,自由度很高,英雄與暴君路選擇不同,暴君路需要的是下限,而主宰路需要的是上限。

王者榮耀作爲邊路戰士在不同的分路如何掌握全場

這是我大號的稱號,不是主播沒那麼多時間去刷,但是對於這個英雄我的研究是比較多的。關於操作,虎撲裏我相信一定有比我更強的JR,也一定有更好的技術攻略,我這篇是邊路的攻略,因此就說一下花木蘭在大局上的打

花木蘭我推薦是走主宰路,這是一個必須喫一二號經濟才能打出來的英雄,你們常常看到許多主播在使用花木蘭時大殺四方,當然這與他們技術分不開,但是你們不妨關注一下他們經濟,一打二乃至一打三的時候,他們的經濟一定是壓制對線英雄1500+的,因此暴君路最重要的兩件事之一便是怎麼刷經濟。

在己方在另一條路給到壓力逼團時,你需要做的第一件事一定是先去關注敵方几個人露面了,大致位置離你過來要多久,在這裏我推薦一件主宰路神裝——小打野刀,250你買不了喫虧買不了上當,但當你在抗壓路拿到一個上限極高的英雄時,你一定要去偷野,哪怕反一隻鳥一隻熊,55塊錢,但對面也少了55塊錢,一來一去就是110,而這件裝備提升了20%打野速度以及20%經驗,不要小看等級,等級對於英雄的基礎能力加成是不容小覷的。

儘管你天秀,儘管你上限高,可你還是一個人,不死才能保證更多的經濟,在對面沒有視野的時候千萬不要去貿然激進(大神露娜當我沒說),畢竟這個版本的打野有了紅以後非常非常的煩人,且野輔聯動基本走不了,在沒有視野的情況下減少線上對拼,比如對面明明被你壓得很死,卻突然跑上來和你拼了,這時候就應該立馬跑,一定來抓了。

主宰路推薦英雄:老夫子,羋月,程咬金,花木蘭,關羽。

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自問自答

Q:我白金段位,戰士只能走上路,面對adc+劉禪推進體系非常無力該怎麼辦?輔助只會跟着下路跑。

A:續航能力強,有一定坦度和清線能力的英雄爲第一選擇,如夢奇,達摩,千萬不要小瞧肥貓在胖子狀態下的回血速度。

Q:被肥貓吊打怎麼辦?

A:做好溝通,讓打野一定得來上路幫忙,語氣一定要好,或者前期放棄輸出裝備,布甲鞋+反甲/不詳能保證他就算很快做出電刀也不能快速殺死你。

Q:中野輔邊強拆怎麼辦?

A:除非你能有百分百把兵線清掉的把握,不然就直接走。當然更好的選擇肯定是溝通隊友,陣容強勢期就來反蹲,打不過就去拿龍/反半個野區/集合推另一路,至少保證經濟的持平,一定不能又掉塔又丟人頭其他人還沒發育。

Q:玩不來花木蘭這類高操作英雄又拿不到C位怎麼辦?

A:白起一定是你最好的朋友,大招有着無解的控制能力,自身又不容易死,即使拿着4號位的經濟,也能有“肉就是可以爲所欲爲”的感覺,最重要的一點,這類英雄他們不毀遊戲體驗,他們即使死個幾次,也不會有類似於花木蘭這樣一旦被壓制就會全場難受沒節奏的體驗。

——————————————————總結———————————————————

目前版本除非你的實力是完全碾壓這個段位,不然是很難以一己之力去帶動全隊的,所以做好溝通是第一要素,這一點在我眼裏優先級大於一切操作和意識。

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