1月31日,伽马数据在微信上发布了中国游戏企业社会责任报告一文,其中有7家企业被评价为不合格。

哔哩哔哩社会责任不及格?未成年人保护要上心!

不合格的七家企业分别是米哈游、三六零、心动网络、恺英网络、智明星通、紫龙游戏、哔哩哔哩。

其中哔哩哔哩在伽马数据选取的25家具有较大影响力企业中排名最低,处于急需改进的状态。

哔哩哔哩社会责任不及格?未成年人保护要上心!

这是源于18年期间负面新闻过多造成的,在原文中指出——

企业因《命运冠位指定》和《碧蓝航线》女性角色形象暴露遭文化部点名,其直播以及视频内容也多次受到中央电视台的批评,导致App于2018年7月下架展开为期一月的整顿。

也就是说伽马数据是根据18年的社会负面新闻为核心来构建游戏公司社会责任分数大小的。

社会负面新闻越多,那么哔哩哔哩身为游戏公司的形象就不可避免地受到了影响。

从18年走来,B站经历了科里斯事件、央视批判不良视频,以及《命运冠位指定》卡面等热门事件。

哔哩哔哩社会责任不及格?未成年人保护要上心!

这自然会影响到哔哩哔哩作为一个游戏公司的社会形象,被伽马数据评价不及格也是理所当然的。

哔哩哔哩社会责任不及格?未成年人保护要上心!

但事情也没有大家想象的那么严重。

例如下图是18年权威媒体在对网络游戏方面的报告类型,负面新闻占据了报告内容的75%。

哔哩哔哩社会责任不及格?未成年人保护要上心!

也就是说网络游戏大部分情况上新闻都不是好事,总是要批判一番的。

可以让人感受到游戏在主流价值观方面还是受到一定的排斥与负面看法,哔哩哔哩不是第一个,也不会是最后一个。

当然也不要因为游戏被批判是惯例就觉得伽马数据的评价无足轻重。

我们要先了解一下伽马数据是谁。

每年伽马数据都会和游戏工委发布中国游戏产业报告,比如下面这个。

哔哩哔哩社会责任不及格?未成年人保护要上心!

是的,伽马数据是政府研究游戏的报告与参考,他们的意见是不能当做营销号或者自媒体来对待的。

因此我们可以看做一个信号,从19年起游戏公司要更多地履行社会责任与未成年保护。

比如腾讯游戏在1月31日又加入了16款手游进入健康系统。

哔哩哔哩社会责任不及格?未成年人保护要上心!

比如网易游戏同样启动了严格的限时保护系统。

哔哩哔哩社会责任不及格?未成年人保护要上心!

可以预见的是,更多的游戏大厂将会启动类似的保护机制,保护更多的未成年人。

相关文章