8月末,TalkingData公布了2018年7月移动游戏的Benchmark数据,我们从中对棋牌游戏相关的数据进行了整理,希望可以帮助广大棋牌游戏行业从业者们更好的了解最新的市场动态。

数据显示,2018年7月,Android和iOS平台移动游戏用户的付费率呈平稳趋势,其中,棋牌类移动游戏的付费率在Android和iOS平台均有所下滑,且Android平台的下降幅度略高于iOS平台。不过,即便如此,和其他类型游戏相比,棋牌游戏的付费率依然能够排到前三。

而从游戏玩家的活跃度来看,棋牌游戏用户的表现也很不错。从TalkingData统计的数据来看,棋牌游戏玩家的周活跃率和月活跃率都在45%—60%左右。其中iOS端的玩家活跃度相对来讲比安卓端用户活跃度要低一些,安卓端棋牌游戏玩家的周活跃率和月活跃率都达到了50%以上。但是,从付费率来看,iOS端的付费玩家质量相对较高。

而从具体的玩家游戏参与度分析,棋牌游戏玩家的日均游戏次数明显要比其他类型游戏要高一些。不过大家可以看到,玩家的平均每次游戏时长却并没有特别长,这主要是因为棋牌游戏作为一种轻度休闲娱乐游戏,玩家更多的是利用碎片化的时间参与游戏,以《斗地主》为例,游戏对局时间其实很短,而这也是游戏玩家活跃度较高的原因之一。

此外,TalkingData在报告中表示,移动游戏用户在安卓端和iOS平台的留存情况和上月相比,保持在基本稳定的状态。不过,对不同类型的游戏留存率进行比较,不管是看平均值还是高位值,棋牌游戏的次日留存和7日留存都要略高一些,而其中安卓端游戏玩家的留存大于iOS端玩家留存。

综上分析所得,从7月份棋牌游戏的数据表现可以看到,虽然现在棋牌游戏受到非常严格的监管,但是由于它本身的休闲娱乐属性和全民参与、相对较低的准入门槛,和大多数游戏相比,它依然是游戏玩家的优先选择

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