E3 E3亮晶晶,滿天都是小餅餅。

熟悉的E3如約和大家相見了。

你們熟悉的,腦洞散漫還有強迫症的普通遊戲作者幻聽也來和大家見面了。

看完E3,我對自己最期待的作品做了一些總結,在此分享給大家。

篇幅有限,遺憾不能囊括所有的遊戲。遊戲的介紹次序也並沒有絕對的優劣之分。

如果能對你有所幫助,還望不吝支持~

⑩ 《塞爾達傳說:夢見島》(The Legend of Zelda:Link’s Awakening)

「2019 E3」五大展前發佈會 最值得期待的遊戲Top10

遊戲簡介

不同於系列其他作品,這裏沒有塞爾達公主,故事也不是發生在海拉爾大陸。講述的是林克被困在了由“風之魚”守護的夢見島之中,玩家必須找齊八件樂器,喚醒風之魚才能順利地離開夢見島。《塞爾達傳說:夢見島》重製版使用了全新的畫面技術,變成了截然不同的粘土風格,角色看起來像是小小的人偶,整個場景也有類似微觀環境下的感覺。

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期待指數

在某專業炒飯廠商的潛移默化影響下,冷飯慢慢不再是純粹的貶義詞。卡普空爲我們帶來了重製的正確姿勢,那我任天堂自然不能落後(霧)。(真有你的啊,任天堂.jpg)。作爲26年前GB平臺遊戲高清重製,好多玩家(包括我)其實沒有實際體驗過,這樣一款以玩法豐富多樣著稱的遊戲。可實在是架不住體驗過的大哥們都說好,也架不住塞爾達一如既往的爆棚口碑。所以,買爆。

推薦: ★★★★

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⑨ 《幽靈線:東京》(GhostWire: Tokyo)

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遊戲簡介

三上真司主導的Tango Gameworks工作室將繼續打造這部動作RPG新作。遊戲採用了引人入勝的都市鬼魅題材:東京人口突然莫名其妙銳減,大量民衆神祕失蹤。隨後出現的神祕勢力,讓整個城市籠罩在恐怖之下。玩家將操控擁有神祕力量的主角淨化隱藏在這座城市中的邪魔,並揭開背後巨大的陰謀。

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期待指數

三上真司這個名字,就是恐怖遊戲的金字招牌,他非常擅長運用中西方恐怖的結合讓玩家進入故事之中。不論是恐怖氛圍的營造,視覺上乃至心理上都無可挑剔。哪怕你是恐怖遊戲苦手,這部遊戲的恐怖元素設置也是點到爲止,不要害怕大膽地玩吧(這裏指茄子)。本作的背景還是日本東京+日本傳統鬼怪故事,且看三上在日式驚悚故事中如何融入美式恐怖元素。

推薦:★★★

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⑧ 《上古指環》(Elden Ring)

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遊戲簡介

FS社與喬治·R·R·馬丁合作打造的ARPG新遊戲。類似《黑暗之魂》系列,遊戲擁有角色自定義的元素,也理所當然會有各種各樣獨特的BOSS(受苦警告)。雖然《Elden Ring》可能是一個經典的黑暗幻想遊戲,但在主題上似乎還想要反映人類的意志或野心。

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期待指數

宮崎老賊+R.D馬丁,劇情方面不必多說了吧。老賊本身就很喜歡中世紀歐洲背景的故事,From Software也很擅長做這樣的美術風格。可能唯一的差異就在於宮崎老賊偏愛奇幻,R.D馬丁的故事更加寫實,反倒更值得我們拭目以待。我大膽預測一下科隆遊戲展會公佈發售日期,發售日期應該就在今年年底,歡迎屆時前來考古!

推薦: ★★★★

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⑦ 《女巫布萊爾》(Blair Witch)

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遊戲簡介

由《層層恐懼》開發團隊Bloober Team打造的第一人稱恐怖新作《布萊爾女巫》已經上架了Steam商店,遊戲支持簡體中文。這是一個關於人性墮入黑暗的故事,讓你親身體驗恐懼對人類心靈的無情侵蝕。在陰魂棲息的叢林中前行,身邊僅有忠犬Bullet爲伴,你要在這片時空扭曲,充滿惡意的叢林中找到出路,一邊抵禦布萊爾女巫的恐怖威脅,一邊挽回自己因沉痛的過往而逐漸喪失的心智。

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期待指數

遊戲改編自驚悚電影《女巫布萊爾》,那時僞紀錄片的拍攝手法還沒有氾濫,《女巫布萊爾》以超低的成本換來了相當大的成功,開創了紀錄片式恐怖片這一流派。這麼說大家應該都懂了(參考逃生系列),一部主打心理氛圍營造的恐怖作品。製作組之前開發過層層恐懼,所以風格上有近似,非常適合喜歡驚悚冒險的玩家,恐怖程度則完全看製作組心情。遊戲將在8月30號發售,本人已經做好買一份然後視頻通關的準備了。

推薦:★★★

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⑥ 《12分鐘》(12 Minutes)

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遊戲簡介

在《12分鐘》裏,一個原本應充滿浪漫的夜晚,在警察破門而入並將你擊昏時,情況飛轉直下。轉瞬間,你發現你立即回到了夜晚的原點,然後相同的情況週而復始。本作爲即時交互式恐怖遊戲,玩家需要掌握即將發生的情節並試圖改變故事的軌跡來打破這一時長爲 12 分鐘的循環。

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期待指數

本人最期待的非3A遊戲沒有之一。這是一款俯視角劇情向遊戲,又有一個男人陷入了時間循環(我爲什麼要說又)。目前該名男子爲什麼會陷入時間循環的原因依舊不明,可能是個重點。預告給我的感覺有濃濃的石頭門既視感,像極了兇真不顧一切救真由裏的情節。遊戲的創意總監是見證者(The Witness)的製作總監,而劇本則是由《艾迪芬奇的記憶》的劇本顧問負責,遊戲的製作組又以其獨特的交互設計出名。想想看出色的劇本+創意美工+獨特的交互設計,到底能做出來一款什麼神仙遊戲??遊戲流程應該是8小時左右的小品遊戲,但我相信必屬精品。目前遊戲已在steam商店登陸,推測會有官方中文。

推薦:★★★

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⑤ 《奧日與精靈意志》(Ori and the Will of the Wisps)

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遊戲簡介

從目前的信息和試玩體驗來看,這部作品實現了對前作優點的繼承,缺點的改進以及玩法上的創新。它完美繼承了作爲最大優點的唯美畫風和精美配樂。可以說是這二者的完美結合,不僅極大增強了遊戲的表現力,更帶給了玩家出色的沉浸體驗。除此之外,還在技能樹上做出了一定的調整,並加入了可獲得BUFF的支線任務。與此同時,相較前作的線性流程大地圖,本作採用了區域化的拆分地圖,加強了遊戲的探索性與重玩性,讓玩家能夠往返於各個地圖之間,去探索自己感興趣的區域。

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期待指數

遊戲製作者來自前作《Ori and the Blind Forest(奧日與黑暗森林)》的開發團隊Moon Studios。儘管這是一個沒有長長履歷的團隊,但作爲微軟第一方工作室,遊戲開發的成本和質量都有着相對可靠的保證。再加上《奧日與黑暗森林》驚豔一時的優秀口碑,都爲本作增添了令人無法抗拒的吸引與誘惑。我至今還記得《奧日與黑暗森林》在初見之時帶給我的衝擊和感動,哪怕曾經被折磨到怒摔手柄,今天我還是要喊一聲真香!

推薦: ★★★★

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④ 《星魂之鏈》(Astral Chain)

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遊戲簡介

《星魂之鏈》中,玩家將操作擁有特別能力的警察,處理各種異常事件。遊戲伊始需要選擇角色的性別,而沒有被選中的另一方也不會就此消失,而是會轉變爲主角“弟弟、妹妹”的存在。所謂特殊能力,就是主角身邊那個“生物兵器”,它可以變幻成人形、獸形、弓箭等多種形態和主角一起戰鬥。從宣傳片來看,本作依然是白金工作室最擅長的、動作性極強的遊戲。

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期待指數

《Astral Chain》的創意來自《尼爾:自動人形》的主設計師田浦貴久,他所率領的製作圖團隊均是曾製作過《獵天使魔女》和《尼爾:自動人形》的白金工作室老員工。白金工作室的動作遊戲有哪一款不好玩你告訴我?如果說卡普空是動作天尊,那白金就是我心中的動作天后。雖然E3沒有《貝姐3》(獵天使魔女3)的新片子雖然有點失落,不過對於動作遊戲愛好者還是非常推薦的,畢竟你可以永遠相信白金的動作遊戲。另外,PV看到的信息,設定應該是操縱替身使者戰鬥,替身使者還能附身於控偶師。戰鬥系統最起碼有兩套,看起來可操作性和華麗感都會很棒。唯一的擔心就是便攜模式下的幀數問題,畢竟動作遊戲嘛,幀數特別重要,已經預購。

推薦: ★★★★

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③ 《天外世界》(Outer World)

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遊戲簡介

《天外世界》看起來像是《輻射3》和《輻射4》的太空牛仔版本。從餅上來看,這部遊戲將會優化過去RPG遊戲往往故事的水準優於戰鬥的遺憾。玩家即使是專注於戰鬥也能夠獲得樂趣。既能夠享受到RPG做選擇的部分,也能夠在戰鬥中玩得愉快。(但是同步發售於PS4平臺,又不能完全否認試水的可能性。而且灰常可楞還是 EPIC + WIN10 限時獨佔)

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期待指數

本作由Obsidian(黑曜石工作室)負責開發,該工作室由《輻射》系列製作者Tim Cain和Leon Boyarsky成立。其代表作爲:《輻射:新維加斯》,《永恆之柱》。而在開發期間,由Take-Two成立的獨立遊戲發行部門Private Division協助開發和發行等工作。黑曜石一直以來因爲預算較低,資源有限,在最耗時的測試環節往往無法投入大量人力,導致細枝末節之處的bug太多,和其他大廠商的RPG遊戲比起來顯得欠缺打磨。但此次Private Division的加入爲黑曜石提供了可觀的助力,相信兩個團隊的通力合作會讓這部作品的水準更上一層樓。而且,我們確實很久沒有見到極爲出色的FPS&RPG遊戲了。(說的就是你,《輻射 76》)

推薦: ★★★★★

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② 《最終幻想7 重製版》(Final Fantasy VII Remake)

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遊戲簡介

作爲《最終幻想7》重製企劃的第一部分,將圍繞着米德加爾的故事展開,本身會是一個獨立的遊戲。本作的全新戰鬥系統與 1997 年原版遊戲的 ATB 系統有着很大的不同。新系統採用了一種混合式設計,將《王國之心》式的動作要素與改良後的 ATB 系統結合到一起,極大改觀了遊戲的戰鬥體驗。

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期待指數

SE發佈會上當之無愧的重頭戲,不論是野村哲也,野島一成還是北瀨佳範,都是最終幻想7的製作人,也都有着豐富的JRPG製作經驗,製作陣容不可謂不豪華。劇情方面不用多說,重點是在經歷FF15之後,FF7重製版的戰鬥系統到底手感如何,目前看來是完全OK。克勞德、蒂法,加上這段曾讓人感動無比的故事,都讓這份飯變得噴香撲鼻。但是前有冷飯王《生化危機2重製版》做對比,對老玩家和新玩家的照顧如何兩全?還是化作一句,敬請期待。

推薦: ★★★★★

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① 《賽博朋克 2077》(Cyberpunk 2077)

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遊戲簡介

製作組承諾遊戲將真實地忠於“賽博朋克”風格。玩家將進入2077年的黑暗未來——那是一個先進技術既成爲人類的救星、也是加以人類身上的詛咒的世界。本作面向成人玩家打造,採用了多線程、非線性式劇情,圍繞着一個超級大都市“夜之城”(Night City)及其周邊展開。類似《巫師》系列,《賽博朋克2077》遊戲中玩家將迎來道德層面的抉擇,這些抉擇也最終影響玩家的命運和外圍遊戲世界。

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期待指數

我相信當今遊戲玩家應該沒有幾個是不知道這個遊戲,不知道波蘭蠢驢的。再加上游戲新聞極高的熱度,即便是不是玩家的小夥伴也都或多或少知道了這款遊戲的一些信息。按照目前給出來的信息,本作的世界觀應該還是很“銀翼殺手”的,仿生人和人類之間相互錯雜,相愛相殺。而且基努·裏維斯(Keanu Reeves)居然會出演一個角色,可真的是太秀了,不多說,買爆!!!

推薦: ★★★★★

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最後!《塞爾達傳說:荒野之息》(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)

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遊戲簡介

準確地說,應該是

The sequel to The Legend of Zelda:

Breath of the Wild:

is now in development!

《塞爾達傳說:荒野之息》續作正在開發中。

注:Sequel n. (書、電影、戲劇等的) 續篇,續集; 後續的事

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期待指數

Top Ten的榜單裏你可以永遠看到Top 0的身影(也不一定)。這個位置就留給老任播片最後的那個疑似塞爾達正統續作的作品,《塞爾達傳說:荒野之息2》吧。暫時這麼叫吧,因爲也有可能是個大型劇情DLC?所以我們先觀望着,出就買爆不解釋。畢竟《塞爾達》這款遊戲,不適合的玩家可能就只是沒有Switch的玩家了吧。

推薦: ★★★★★

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投稿來自篝火營地「 1P俱樂部」成員:幾維丶幻聽。

本文轉載請註明出處:篝火營地。

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