《彩虹六号》推出的BanPick限时模式已经进行了第二期,今晚第二期的体验结束,虽然保有新鲜感,但多数的非氪金玩家更喜欢完成任务的2019收藏包奖励。这款需要团队配合的游戏,在加入BanPick功能后,更贴近职业比赛,让双方玩家需要对攻防阵容有更多考虑,但是在实际游戏中,游戏体验仍旧是各自为战。

《彩虹六号》限时模式第二期结束,虽仍有新鲜感,但不尽人意

团队推进

我认为《彩虹六号》加入BanPick功能,意在将玩家团队的交流热情调动起来,让玩家体验职业选手的心情与思考,想让玩家在游戏中感觉自己像职业选手一样,注重团队配合,打出各种不亚于职业赛场中的精彩瞬间,可是经过实际游戏体验,游戏中进行交流的队友少之又少,语言不通无可厚非,但天生佛系,一言不发的队友比比皆是,你在游玩这款多人游戏时,就像玩单机游戏一样,无人交流,被迫自闭。

《彩虹六号》限时模式第二期结束,虽仍有新鲜感,但不尽人意

各司其职

可以毫不夸张地说,你能从本局的BanPick情况预知胜负。Ban掉Mira,Echo不能表现出什么,但是一致Ban掉Caveira就表明:你的队友间将会少有交流,甚至没有,哪怕连说一句“我要被女鬼审了”都不会。Caveira在职业赛场基本不会出现,因为团队配合让女鬼无法抓到落单的敌人,而在路人局,女鬼出奇的可怕,很多人遇到女鬼时,脑海里最先想到的是“完了!”直接被击倒,然后在沉默中进入观战视角,留下四处逃窜,惊慌失措,慌不择路的队友。

《彩虹六号》限时模式第二期结束,虽仍有新鲜感,但不尽人意

你们在议论我?

游戏中另外一个突出的问题就是中途退出,常见于打折期间,免费周期间,新老玩家混在一起,新手毫无游戏体验,中途推出,老玩家真心带不动直接放弃,中途退出,以至于中途退出行为比外挂行为,恶意TK行为更令人恼火,以至于不少玩家希望加入中途退出惩罚,在我看来不失为一个好办法(育碧的匹配机制表示可以背锅)。

《彩虹六号》限时模式第二期结束,虽仍有新鲜感,但不尽人意

蜜汁匹配

在限时模式中,有些玩家只为了完成限时任务,攻防互换前就会退出,不知道他的队友作何感想。不论如何加入惩罚规则都不如拥有一起游戏的好朋友,所以,在玩这款优秀的游戏时,停止在路人局中的抱怨,去拉身边的好友一起开黑,去结交志同道合志趣相投的游戏好友吧。

《彩虹六号》限时模式第二期结束,虽仍有新鲜感,但不尽人意

理想中的游戏画面

最后祝愿大家除夕快乐,猪年大吉,游戏快乐,万事顺心。

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