首先,请允许我代表编辑部的各位,新春快乐,猪年吉祥!

聊聊那些有关春节的游戏人和事,顺祝各位读者新年快乐

虽然鞭炮禁燃,但空气中弥漫的"年味",却是越来越浓了。正所谓,有钱没钱,回家过年——我们终于在春运大潮中抢到了回家的车票,纷纷踏上归途。在老家,我们卸去从人见人爱的编辑(?)身份,重新换上二狗、淑芬的乳名。

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春节,不止是中华民族最重要的传统节日,对于如今日渐庞大的玩家群体来说,也是极为重要的节日。回首童年,春节是一个五味杂陈的日子,除了父母都在家严格监管,还意味着压岁钱、时间、小伙伴。

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早几年,压岁钱对我来说毫无意义,都是还没捂热就被爸妈收走。从2000年左右开始,压岁钱才真正归我管控。一直到2005年的春节,每年的压岁钱除了胡吃海喝各种廉价小食品,就是去当地的电脑城,买一堆不知道能不能玩的5块钱游戏盘。

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虽然现在回想一下,过去玩盗版的确很惭愧,但感谢从小接触的游戏:《仙剑奇侠传》、《金庸群侠传》、《剑侠情缘》、《武林群侠传》、《秦殇》、《傲世三国》、《大富翁》、《波斯王子》、《星际争霸》、《暗黑破坏神》、《辐射》、《帝国时代》、《地下城守护者》……才让我有机会选择这份与游戏息息相关的工作,并遇到了这么多有趣的人和事,以及我们可爱的读者。

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除了吃和买游戏盘,剩下的钱,基本都贡献给了学校附近的网吧:CS、帝国、WAR3、传奇、奇迹……每天都和朋友们一起,联机那些流行于网吧的游戏。不过,本手残其实并不太喜欢对战游戏,挫败感太强。相较而言,我更喜欢各种单机游戏,尤其是策略类和RPG(主要是不吃操作)。

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2006年的春节,还是中学生的我,用压岁钱斥资90元人民币的巨资,买了3张《魔兽世界》的点卡:一张冲CD-KEY,一张充时间,另一张卖了200G(你没看错,当时一张点卡就这价格)第一次踏入了黑暗之门。

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后来,每逢春节去屠城作为对立阵营的拜年仪式,也成为一群蛋疼青年的乐趣。还记得2009年春节,万年TBC的我们杀进对方主城,满世界的"春节快乐",瞬间让九成的小霸王服务器宕机。直到今天,回想起当时的场景,还不觉会心一笑。

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真的没想到,这么多年来过去,陪伴我一个单机游戏爱好者最长的,居然只有《魔兽世界》:13年,让一个玩着暗夜精灵猎人的懵懂少年,变成了熟练操作兽人战士的半AFK男青年。

13年不变的,只有对魔兽世界的爱和单身的身份。

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后来,也许是大家的生活越来越好,对春节的记忆也没有过去那样强烈。越来越多的大作,和那群小姐姐一道,驻留在我的硬盘里:《使命召唤》、《刺客信条》、《文明》、《战地》、《战争雷霆》、《GTA》、《质量效应》、《古墓丽影》……

而游戏圈子也发生了很多变化:

国产单机慢慢地走向寂静,一批批制作人和公司,转而投向开发网游和手游;舆论对游戏从开发儿童智力的工具,变成了精神鸦片,杨教授进入了公众的视野;而玩家们也不再是铁板一块,论坛从交流彼此的游戏心得,变成各种奇奇怪怪的鄙视链秀优越的地方:主机大战PC党,PC党怒喷手游;任豚大战索狗;撸狗大战刀斯林……游戏渐渐变得不再纯粹,被混入了很多奇怪的东西。

变化的还有我自己。工作以后越来越忙,春节,一度成了唯一能尽情玩游戏的时间。不过,虽然steam喜加一的数量越来越多,主机里的游戏越来越多,但却没有多少游戏,能像小时候那样认认真真地打通关了。LOL里的皮肤也越来越多,手和反应却跟不上了,自己变成了曾经口中的"毒瘤"。

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每当看到一款新游戏时,内心总是会燃起一团火,"我一定要打通它!"。但可惜的是,我们对游戏的这份热情,就像那份渐渐淡去"年味"一样,虽然深植于你我的心中,但面对时间却无能为力吧。因为,游戏没有变,人也没有变,唯一变的,只有时间。

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总而言之,时间继续,生活继续,游戏也将继续。祝各位亲爱的玩家,在新年里能欧气附体把把神抽,心爱的游戏都可以尽情喜+1!

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