隨着各賽區選手淘汰賽的陸續進行,王者榮耀海外版《Arena of Valor》(《傳說對決》,以下簡稱AOV)2019年全球世界盃(Arena of Valor World Cup,以下簡稱AWC)將於6月底在進入全球戰隊角逐階段。作爲AOV繼AIC(Arena of Valor International Championship)之後的全球國際賽事,AWC已於2018年在美國洛杉磯驚豔亮相。AWC以國家(地區)爲賽區的賽事機制,不僅能夠激起參賽戰隊的地區榮譽感,更爲全球移動電競的賽事呈現、競技體系、內容輸出等方面提供了一個不錯的新探索思路。

作爲騰訊首款出海拓展市場的MOBA類手遊,AOV坐擁高達50萬美金的單次聯賽獎金池,彙集中國大陸、中國臺灣、泰國、越南、韓國、歐洲、北美、拉美、日本、新馬菲、印尼等賽區的十數支頂級隊伍。藉助趨於成熟的生態聯賽體系,AOV在海外戰場上一路高歌破浪前進。

2019AWC世界盃即將開賽,王者榮耀國際版AOV多領域發展強勢

AIC是2018年全球關注度最高的電競賽事(不計算國內直播平臺)

AOV自然也不會僅僅止步於此。據悉,2019年AOV團隊除了繼續完善賽事體系外,還將在區域合作、版本升級、泛娛樂等方面加大投入。

國際性賽事體系護航,AOV電競產業鏈趨於完善

作爲騰訊遊戲進入全球視野的切入點,AOV制定了“校際-城市-國家(地區)”的電競賽事體系,而國家(地區)性賽事則成爲騰訊遊戲全球移動電競產業發展的重要支點。

盤點AOV賽事的高光時刻,不得不提2018年5月。彼時,亞奧理事會宣佈6個電子體育項目成爲第18屆雅加達亞運會表演項目,AOV作爲中國唯一一款自研遊戲成功入選,8只決賽隊伍貢獻出了精彩的比賽對決。這是電競運動有史以來登上的最高等級體育賽事,更被嵌進了電競發展的歷史。此外,AOV今年還被首次納入東南亞運動會正式獎牌競賽項目,成爲官方公佈的五項電子競技賽事之一,即將在舉辦地菲律賓展示其新的魅力,對東南亞地區體育運動起到積極的推動作用。

AOV在全球範圍內的聯賽體系,則彰顯出騰訊電競賽事運營一如既往的成熟度。上線之後經過一系列城市級和校際賽事羣的短暫試水,2017年11月即穩步開啓了海外全球性賽事AIC,吸引了全球3600萬人次觀看;2018年7月開啓的首屆AWC世界盃聯賽,不再以戰隊爲單位,由每個賽區脫穎而出的優秀選手組成賽區唯一戰隊出征,各區玩家積極參與其中,帶動着註冊用戶的不斷增長,而隨着2019年AWC聯賽的舉辦,全球玩家對於AOV的熱愛想必會更高。

2019AWC世界盃即將開賽,王者榮耀國際版AOV多領域發展強勢

以電競獲得世界級榮譽,提升地區美譽度,進一步帶動全球性賽事熱度,從而提高玩家當中的知名度,也推動了周邊產業的發展,這樣一環緊密扣住一環的鏈條,助力完善着AOV電競產業鏈。

吸引KOL入駐賽事,彰顯AOV的全球號召力

在2019AWC世界盃即將開戰之際,世界範圍內各區域的選拔賽也相繼落幕。在臺灣地區,AOV的職業聯賽熱度不僅居高不退,還有一批知名明星加持助力,給這項國際性賽事增添了不少亮點。畢竟,相比依靠花錢又收效不定的泛娛樂代言來提升遊戲產品知名度來說,明星真實帶隊參賽角逐更能體現這款遊戲的口碑與影響力。

比如,周杰倫旗下的J-team和林俊杰的SMG就都在第一時間入駐了職業聯賽,組成“明星偶像+職業戰隊”的組合。其中SMG因爲在AOV國際戰場長期稱雄,還被臺灣地區的玩家們讚譽爲“臺灣之光”。

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到了今年,GCS職業聯賽則在樂團五月天成員怪獸與藝人余文樂的加持下,開賽首周的觀看人次突破百萬,季後賽總決賽更是創下單日超過百萬觀看的成績。除了GCS職業聯賽,極具規模的世界級賽事盛會——AIC國際賽也將於今年11月火熱開啓,各個賽區的俱樂部與頂尖戰隊將再次集結於此。

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本地化運營重心拓展,AOV全球佈局尋求區域平衡

AOV通過全球性的職業賽事,已經在海外形成了自己穩固的電競生態圈。2019年,除去6月底正式開賽的AWC、年底將舉辦的一年一度AIC等世界聯賽外,分地區的本地化佈局也亮點斐然:歐美區域與最大電競組織 ESL 合作的 Valor Series 第三賽季剛剛落下帷幕,吸引了來自歐洲、南美洲與北美地區的多支強隊。AOV 在西方世界的電競版圖正式從北美 E3、歐洲 GamesCom、ESL 聖保羅擴張到了 ESL 悉尼,覆蓋了西方世界的四大洲。

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除了手遊與線下電競賽事本身,AOV的發展更是涉及多個維度領域,逐漸形成穩固的生態圈。在泰國,騰訊與泰國最大的電影公司 Sahamongkol、Garena本地團隊合作大製作拍攝一部關於 AOV 遊戲和電子競技的電影,據悉將在下半年上映。這部電影請到了當地巨星、著名女演員Om Piyada加盟,自然給電影增添了不少熱度和話題度。

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在日本上線的版本中,AOV邀請了日本著名聲優,如櫻井孝宏、娜塔莉亞、下野紘、佐藤聰美等爲遊戲角色配音,日本發行商 Dena還與乃木坂 46 組合中的人氣少女偶像齋藤飛鳥合作推廣進行了推廣。融合日本偶像文化、聲優文化,AOV自上線伊始,便深深擊中了御宅一族的心。


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版本內容與品質齊頭並進,機會與挑戰並存

破1.5億的累計下載量,臺灣、泰國地區佔據應用榜單首位,YouTube、Facebook等各平臺數百萬的訂閱量,逐漸豐富的賽事體系以及世界範圍內逐步擴大的比賽區域,多維度的跨界合作,這些都不難看出,AOV在全球範圍內如火如荼的發展態勢。

據聞今年7月AOV還將推出一個全新版本,玩家的感官體驗將得到大幅度的提升。相信通過2019年更多樣化的版本方案和運營策略,AOV在本地化、全球性兩方面都會交出一份滿意答卷,進一步提升並鞏固騰訊遊戲在海外的戰力和影響力。

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當然,隨着AOV的持續擴張,因其不同地區版本、不同運營方式而產生的困難也將會接踵而至,如何利用自身優勢和現有人才,與各地發行商博弈出最優解,成爲AOV要長期探索的問題。而在更多競爭對手相繼入場後,怎麼保持當前穩紮穩打的進攻態勢,則是騰訊遊戲面臨的更大課題。

在即將啓幕的AWC世界盃中,AOV又將會展現出國際電競賽事怎樣的可能性?讓我們拭目以待。

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