綜合戰略+難度+畫面+遊戲性+,史上最好戰棋遊戲是天地劫?

天地劫,比包括火紋系列在內的所有日本同類遊戲都好?畫面、系統、人設、音樂等方面無一短板,都有85分以上的水準。其他戰棋有可能在某一項上比天地劫強一些,達到單項90分甚至更高,但都不能像天地劫這樣沒有任何短板。而且漢堂的作品還都有10分附加分(戰鬥動作設計)。

火焰紋章系列,歷史悠久,生命力持續至今。各代畫面,操作都不錯。職業,人物繁多,遊戲性強。難度上,可以很簡單,也可以很變態。綜合來看,我個人以爲是最好的戰棋。

xcom系列,難度登了天了,外星野人兇殘,自己小兵弱的跟雞仔一樣。很難不死人啊,我每局都得送幾個誘餌等死。畫面精美,人物特色太弱。戰術多變,玩起來很帶感。

曹操傳系列,背靠三國,有了很大的先天優勢。總體來看單調了一些,難度有些大。

俠客風雲傳系列,含金羣,武羣,三羣。相當特色,另類的戰棋遊戲,高自由度是其最大生命力。人物個性鮮明,深受玩家喜愛。畫面精美,難度適中,在戰術上稍有不足。不過河洛目前已然重生,相信俠客2會更加出色。

超級機器人大戰的畫面有些陰暗無趣,也許是因爲我對機器人不感冒,這個遊戲我並不喜歡,但是它的影響力無法質疑。機器人大亂斗的樂趣,想必只有愛好者才能體會得到。

還有幻世錄,皇家騎士團,聖女貞德等等遊戲,但是從中我都感受不到有何過人之處。

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