提起暴雪游戏,《星际争霸》、《暗黑破坏神》、《魔兽争霸》、《魔兽世界》等一系列脍炙人口的经典之作便浮现在80、90后的脑海。自1998年《星际争霸》问世至今,过去20年这段家用电脑从奢侈品逐渐成为家庭必配设备的岁月中,上述游戏代表着一整代年轻人不可磨灭的青春记忆。然而近日一条关于暴雪即将裁员的消息在各大媒体不胫而走。

据国外媒体Bloomberg报道,动视暴雪计划最快在下周二公布公司裁员的消息。消息称,公司此次裁员的规模“可能会在数百人”,很多财经分析认为这可能只是裁员计划的开始。不知是否受此影响,动视股价近期也应声暴跌了2.5%,截止本周五股价报42.88美元。昔日巨头如今遭此重创,是否预示着2019全球游戏行业将面临凛冬的考验?

其实对于暴雪而言,可能对这一幕的到来早有预见。近年来暴雪几个经典系列已渐显老态:《魔兽世界》已经是14岁高龄,最近的两个资料片在玩法变革上饱受质疑,最新的8.0《决战艾泽拉斯》中对剧情的编排也遭到了玩家圈内猛烈的抨击;《暗黑破坏神》系列在推出第三部后已有6年时间未在玩法上作出革新;而历时5年的《星际争霸2》三部曲也在3年前划上了句号。而伴随着这些起家发迹之作在暴雪逐渐退居二线,近年来暴雪主推新作在游戏品质及销量上的表现都难称满意,《守望先锋》、《风暴英雄》、《炉石传说》等作品在激烈的市场竞争下已逐渐显现出活跃玩家数负增长的趋势,《命运2》的销量也令人失望。在这般严峻的现实压力面前,裁员重组恐怕是动视暴雪所能做出的最后挣扎。

不仅是暴雪,2018年至今全球游戏行业都在遭受前所未有的冲击。

包括《坦克世界》开发商Wargaming、曾制作《行尸走肉》、《权力的游戏》、《蝙蝠侠》、《侏罗纪公园》等多款知名IP大作的著名游戏工作室Telltale Games、日本著名游戏公司Capcom卡普空在内的全球各大游戏公司在过去一年间已有超过千人被裁。

目前势头尚属良好的日本游戏巨头Nintendo任天堂也表示,未来发展重心可能从家用机转向手游平台。任天堂发售的硬纸板游戏套装“Nintendo Labo”销量未达预期,主机Switch的销售也遭遇瓶颈。面对残酷的事实,这家过去20年持续奋战在家用机及掌机领域一线的行业龙头可能也将被迫寻求转型,将更多的投入转移到时下正火的手游领域;

对于国内游戏厂商而言,2018也是动荡的一年。版号审批被搁置半年多,导致诸多新游戏虽可商家运营,却不得进行收费,使得近半数游戏厂商在这一期间慢性死亡。虽然在刚过去不久的年底,版号得以重新发放,但政策上的不稳定使得愈来愈多的游戏厂商开始将视角集中在了海外市场。然而相比于国内巨大人口基础下的市场红利,一旦将重心投入在海外市场必将承担难以想象的生存压力。虽然这一压力可以一定程度上促进国内厂商发布的产品在品质上逐步摆脱粗制滥造的帽子,然而一段为期不短的阵痛期必然难以避免。2019年国内厂商看似迎来的是政策的转机,实际上将是更严峻的挑战。

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