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“遊戲中的開箱並不算是賭博,它是道德的,還能爲大家帶來驚喜和愉悅。”

上面這段話出自被稱爲“美國騰訊”EA的法律及政府事務副總裁Kerry Hopkins之口,英國最近舉辦了一場關於遊戲與賭博的聽證會,有議員認爲遊戲中的開箱與賭博有關,特別是在青少年當中。

這位EA法律及政府事務副總裁Kerry Hopkins發表了自己的看法,他說遊戲開箱是“道德”的,這是一種“驚喜機制”,就像是你在現實中玩的驚喜遊戲,雖然不知道你會獲得什麼,但就是會覺得驚喜。

玩家們同樣的也可以通過健康的方式享受遊戲開箱,感受開箱帶來的驚喜與快樂。

近年來“遊戲開箱”一直飽受爭議,許多國家都對此展開了調查,有的國家認爲“遊戲開箱”涉及到了賭博,這對青少年不好,對於消費者們來說也不公平。應該讓青少年們遠離遊戲開箱,爲了保證消費者的權益應該公開開箱的概率。

美國議員提議禁止遊戲開箱

現如今大部分的遊戲都包含了開箱元素,玩家們對諸如此類的活動也樂此不疲,每次一有什麼新活動更新,大家就會開始求神拜佛、嘗試各種玄學,希望自己能夠抽到想要的道具。

理智一點的玩家如果沒抽到好東西,會就此收手,然後再去看看那些正在抽卡的主播們,他們抽到了,自己過了眼癮,就約等於自己也抽到了。

PDD直播沒抽到龍狙,自閉了

而衝動的玩家如果沒在自己的預料之中抽到心儀的道具,就會上頭衝動消費,心甘情願的爲遊戲充值,抽到出貨爲止,榨乾自己的錢包。

總的來說“遊戲開箱”這種東西呢,和小時候學校門口五毛錢的抽獎很相似,也確實會給大家帶來快樂,但這種快樂並不是持續且永久的,只有運氣好的人才能體會到這種快樂。

公佈開箱概率雖然不會增加大家中獎的幾率,但至少能保證消費者不會被遊戲公司欺騙;青少年們沒有收入來源,如果能出臺一些規定的話也能減少“某某熊孩子用家長手機充值鉅額遊戲幣”之類的新聞出現。

至於非洲玩家(指抽卡運氣很爛的人),遊戲開箱真的是隻有驚無喜呀。

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