下一个乐视!昔日神股暴风影音怎么了?

暴风集团是一家依托播放工具起家的互联网公司,早期和爱奇艺、PPTV等类似,主要依靠视频内容聚集用户,其后赚取广告费,后来暴风集团宣称"公司已由单一的在线视频企业发展成为包括互联网视频、互联网电视、虚拟现实、互联网体育等多平台产品在内的集团化互联网企业。"

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除了广告费,暴风的VIP会员也是其收入的重要组成部分,暴风的VIP会员可以享受免广告、片库、点播折扣等,就目前来看,暴风影音的付费业务难逃和爱奇艺、腾讯视频、优酷视频等同质化竞争的命运,不过谁拥有版权内容,谁就能笑到最后。

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纵观近几年暴风集团的发展可以说"随时准备模仿着",从2016年起,VR、AR、DT、AI一个也没有错过,去年暴风影音又开始"蹭热点",拼命的给自己贴上"区块链"的标签。去年12月份暴风影音又推出了暴风"播酷云"(挖矿机),定价高达5999元,可以说暴风集团总想"挣块钱"。

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从暴风集团近几年发展的轨迹上,我们隐约看到了当初乐视的影子,乐视掌门人贾跃亭提出了"生态化反",而暴风集团提出的说法是"通过DT大数据中心打通各个板块业务用户,充分发挥各个板块业务间的协同效应,提升公司运营效率和商业变现效率。"

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从"软件硬件一体化布局"的角度来看,暴风依然在学乐视,即由内容入手,圈住用户之后再捆绑销售产品,如暴风电视、暴风VR眼镜等。截至到2017年12月份,暴风的活跃用户达2.5亿,其中移动端约5400万,这个数据和巅峰时期的乐视还有一定的差距。

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据相关数据显示,2016年暴风集团的广告收入仅为乐视的15%,其中仍有很大一部分靠的是播放工具而不是内容。虽然很多人吐槽乐视是"PPT"公司,但乐视真的在版权上下了大力气,乐视网每年花费在版权上的有数十亿,乐视体育更是一掷万金全球购买赛事播放权。

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暴风和乐视相比较,在模式上还是稍有区别的,乐视是用优秀、丰富的版权内容为视频网站吸引流量,一来可以获得可观的广告收入,二来可以吸引用户购买乐视的硬件产品,还可以获取会员费。反观暴风影音,由于版权的问题,它不能播放优酷、爱奇艺、腾讯的视频,导致用户体验下降。

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据悉,暴风集团控股股东冯鑫将名下两笔股票质押办理了延期购回,而且将个人名下95.35%股票质押,占暴风集团总股本的20.35%,这与当初贾跃亭赴美前将名下99.54%股票质押,占乐视网总股本的25.56%何等类似,由内容到硬件再到掌门人疯狂质押股票,暴风要走乐视的老路?

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在移动互联网时代,暴风集团和其他巨头相比较,在信息流、推荐算法、用户体验、APP方面毫无优势,在这种背景下,暴风集团的"内容-硬件-用户"布局能走下去吗?让我们拭目以待吧。

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