摘要:在系列前三部中,圍繞着玩具的主人安迪的成長,講述了以牛仔胡迪、巴斯光年爲代表的玩具們的冒險故事。而胡迪一直認爲自己是主人最忠誠的陪伴者,於是下定決心教會叉叉如何做一個好玩具。

時間倒回到1986年。

史蒂夫·喬布斯從《星球大戰》導演喬治·盧卡斯的手中,以1000萬美金的價格收購了一家動畫工作室。

它是盧卡斯所創立的特效公司工業光魔旗下的一個部門,專注於電腦三維動畫製作,當時工作室只有44名員工。

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在八十年代,那個以迪士尼的2D動畫爲代表風靡的時代裏。

這家在業內尚且寂寂無名的動畫工作室,卻開始探索用電腦3D建模技術來製作動畫電影。

然而讓所有人沒想到的是——

他們的探索竟然引發了動畫領域,乃至整個電影工業的一次技術革命!

後來,這家動畫工作室正式成立爲一家獨立的公司,也就是現在世人皆知的「皮克斯動畫工作室」。

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成立三十餘年來,皮克斯一共製作了21部長片動畫。

對於一家動畫公司來說,這個成績並不算亮眼。然而皮克斯卻憑藉這些類型各異的作品拿到了,一共9個奧斯卡最佳動畫長片的殊榮。

這樣的成就幾乎沒有一家動畫公司能與之相比,也讓皮克斯成爲好萊塢三維動畫領域的金字招牌。

而讓皮克斯第一次名聲大噪的作品,正是1995年的《玩具總動員》

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這部電影是影史第一部完全由電腦製作完成的長片動畫,它的橫空出世在當時的動畫電影界可謂轟動。

《玩具總動員》繼《米老鼠》(賦予動畫片聲音)和《白雪公主》(賦予動畫片色彩)之後的第三次飛躍(賦予動畫片3D)

影片上映之後,以1.92億美元的票房刷新了動畫電影的紀錄,成爲當年美國本土票房冠軍,並在全球拿下了3.62億美元的驚人票房。

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在此之後,《玩具總動員》系列先後出了兩部續作,並且成爲了少有的續集口碑好於前作的動畫電影,其中《玩具總動員3》,還拿下了奧斯卡最佳動畫長片獎

說實話,我完全沒有想到皮克斯會再《玩具總動員3》之後,再推出一部續集。因爲對於我而言,《玩具總動員3》已經是這個系列最最最完美的結局了。

但聽到這個推出最新續集消息的那一刻,我沒有絲毫擔心會毀經典,反而充滿了期待。不爲什麼,就因爲它是皮克斯動畫工作室!

事實證明,皮克斯從來不會讓粉絲失望。


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鮮明的角色刻畫,緊湊刺激的冒險,感動人心的劇情,還有滿滿的童年懷念,都讓《玩具總動員4》成爲今年最值得一看的動畫電影——

《玩具總動員 4》Toy Story 4

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作爲有生之年系列,這部續作可謂是誠意滿滿。

影片繼續由系列兩大功臣約翰·拉塞特安德魯·斯坦頓操刀,負責劇本創作。前作中湯姆·漢克斯蒂姆·艾倫等原班人馬的配音陣容也全部迴歸。

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此外,尤其值得一提的是新作中還加入了一位重磅大咖,由基努·裏維斯配音的瀟灑公爵。

這也是基努首度爲動畫片卡通人物配音。

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除此之外,畫面精緻程度,足以堪稱頂級。

無論是玩具角色的材質,還是滂沱大雨的流水、空氣中漂浮的粉塵,乃至是那隻完全可以“以假亂真”的喵星人,都讓人印象深刻。

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尤其是在二手古董店和嘉年華遊樂園等場景中,燈光設計和氛圍營造上,充滿了老派的浪漫和懷舊的復古感。

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而在故事方面。

影片也延續了系列前作中將玩具角色擬人化的特點,繼續探討玩具們的使命。

在《玩具總動員》的世界中,所有的玩具都是具有生命的個體。

他們和人一樣能說話會思考會動,有着各自的性格和缺點,當有人時就會停止一切動作“裝死”,一旦家裏沒人時就活過來玩鬧。

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但作爲玩具,他們也有着自己的與生俱來的使命,要陪伴主人的成長。

然而隨着孩子的年紀漸長,長大成人的我們對玩具依賴不在,舊的玩具可能會被拋棄。

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在系列前三部中,圍繞着玩具的主人安迪的成長,講述了以牛仔胡迪、巴斯光年爲代表的玩具們的冒險故事。

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而到了《玩具總動員4》中原本的主人安迪已長大,而新的主人小女孩邦妮也對這些舊玩具不再感興趣。

這也讓玩具使命感強烈的牛仔胡迪,對自身的價值產生了懷疑:

如果沒有主人,那麼玩具存在的價值是否也就沒有了意義?

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影片的故事承接上一部,玩具們在小女孩邦妮的家中的新生活並不美好。

牛仔胡迪(湯姆·漢克斯 配音)和巴斯光年(蒂姆·艾倫 配音)經歷了一段艱難的過渡時期。

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某天,邦妮從幼兒園將一個新玩具“叉叉”(託尼·海爾 配音)帶回家以後,事態一發不可收拾。

叉叉是邦妮在手工課堂上用廢棄物製作的玩具,來到新家讓它遭遇了空前的身份認同危機。

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因爲它本來只是丟在垃圾桶裏的垃圾,玩具並不是它存在的使命。

而胡迪一直認爲自己是主人最忠誠的陪伴者,於是下定決心教會叉叉如何做一個好玩具。

然而,在一次外出旅途中,胡迪與叉叉意外與大部隊走散。

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爲了不讓邦妮傷心,胡迪決心把叉叉送回到她身邊。

一路上,胡迪意外與離開家庭多年的牧羊女寶貝(安妮·波茨 配音),再度相遇。

他們還結交到新的夥伴兔哥(喬丹·皮爾 配音)與達鴨(科甘·邁克爾·凱 配音),以及加拿大特技玩具瀟灑公爵(基努·裏維斯 配音)等。

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在老朋友與新夥伴的幫助下,胡迪和失落主人的玩具們展開了一場全新的冒險。

而胡迪也在這場冒險之旅中逐漸發現,外面玩具們的世界遠比他想象的還要巨大。

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《玩具總動員》系列的前三部,可以說是很多人的童年回憶。

到了第四部當中,影片中的時間彷彿也在同步的進行着——

主角安迪長大成人,玩具被交給新的主人。

而這些大家熟知的玩具角色們,同樣面臨着各自的成長和困境。

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在前幾部當中,玩具們雖然有自己的性格和意識。

但本質上它們只是——

導演將人與人之間的情感,投射在玩具與人的關係之上。

玩具們存在的最大價值就是陪伴主人,被主人喜愛是他們最大的夢想。

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但到了《玩具總動員4》當中——

影片捨棄了前三部的主題和故事框架,將話語權還給玩具本身。

曾經伴隨着主人成長的玩具們自身也在成長,並逐漸有了各自的人生理想和不需要倚賴主人,才能夠定義的自我認同。

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某種意義上來講——

《玩具總動員4》在主題方面可以說是非常成人向的。

在這一部當中,玩具們已經不再是依附於人類而活的物品,而是一個個獨立的人格,不需要向主人乞憐,就能夠有自我價值。

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作爲系列主角的牛仔胡迪,陪伴主人了24年的他,已不再是當初的“愣頭青”。

既要面對着被主人不再喜歡,隨時會被取代的巨大失落感,同時也面臨着到底是繼續依附於羣體,還是奔向自由之間的艱難抉擇。

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他甚至會在朋友受到威脅時,以放棄自身的一部分功能爲代價來拯救保護朋友。

而這也是皮克斯作品的一貫優點——

將最普世的價值觀注入在充滿奇思妙想的故事當中,不刻意說教,又能引發觀衆共情。

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另一方面,電影最成功的地方無疑是——

簡單平實卻足夠打動人心的情節,以及塑造了一批那些鮮活可愛的玩具角色們。

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電影本質上仍然是一個有關於勇氣自由信任友情的閤家歡故事,但影片的編劇和導演還是在老套的主題下,講出了新意。

從迷茫困惑的孩子,成長爲自信堅定的成年人,被遺棄的玩具們,並沒有因此消沉。

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就像主角胡迪一樣——

在這場冒險中找到了自己人生的新方向,或是等待更好的歸屬。

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叉叉一度認爲自己是垃圾,但其實他對主人邦妮來說非常重要。

瀟灑公爵因爲達不到電視廣告的特技表演效果,被原來的主人冷落,但他在胡迪的冒險故事中付出,找到了自己的價值。

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尤其是影片的結尾,胡迪向好友們告別的時刻。

那也是表姐最爲感動的一刻。

胡迪和好友告別開始尋找新的生活。

而我們每一個人,也終將與自己的童年揮手告別。


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當胡迪和巴斯光年分別說出:“飛向宇宙,浩瀚無垠。”這句臺詞的時候。

我忍不住要哭了!


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