早上猫猫看见了一条挺有意思的消息,“欧洲15国赌博监管机构签署游戏开箱监管声明,将合作解决游戏与赌博模糊界限带来的风险BLABLA……”,原话很专业,涉及的个案、立场也很多,猫猫简单概括一下就是:

有人决定管一管游戏里的开箱机制,防止大家不理性的剁手(误)。

“开箱”、“抽卡”与“赌博”究竟差多远?你愿意花6元买一次抽卡,还是花600买一件橙装?

你愿意花6元买一次抽卡,还是花600买一件橙装?

开箱大家都熟悉,就是花钱拼运气,放在《守望先锋》里是抽补给,放在《FIFA》里面是抽球员角色卡包,放在我们更加熟悉的策略养成RPG例如痒痒鼠、蹦蹦蹦、废狗永7碧蓝这些手游里面,就是大家熟悉得不能更熟悉的让人又爱又恨的“十连”了。

在国内,某乎和某博上也有着不少大佬和心理学专家来为我们分析“开箱”、“抽卡”背后的心理,这其中,“开箱”约等于“赌博”的论点,也不算少见,而且还普遍得到了观者的认可。

人们赌博时的心理,并不仅仅是拼运气,关键在于无论这一把的输赢与否,“心理以为下一把一定会赢”;而且,赌局的赔率问题存在,使得赢了不一定是以小赚大,输了却必然一无所获。因此赌局才会像无底洞一样把人掏空。

“开箱”和“抽卡”心理和赌博非常相似,虽然大部分游戏都对爆率做出公示,但是爆率是无法验证的,1%也并不意味着抽100次就会出一个。抽不到橙装、SSR的时候或许大多数人都会有近似于“赌博”的“下把必赢”一样,“下一抽,下个十连必然出货”的心理。

你愿意花6元买一次抽卡,还是花600买一件橙装?

所以“开箱”会被外国监管委判定为赌博并不无辜,但又和赌博有一点点不同,因为一旦出货了之后,对再来一个橙装和SSR的渴望就大大降低了,因为SSR和橙装的价值相对赌博的赔率而言是相对稳定的,很多人都会选择就此收手。

这么一看,“开箱”和“抽卡”似乎更像是买彩票,出货宛如中了几千万大奖一样天降鸿运,但关键是不出货也并非毫无所获空砸钱,就算没能出货,也会有绿装和R卡来安慰你。(我并不想要这种安慰!!!!)就像买彩票时不时中了一瓶酱油一袋子洗衣粉一样。

博彩监管委员会与游戏厂商的“开箱大战”

也许真的是因为“十连”、“开箱”让太多的非酋失去游戏体验,无论国内国外,都对这种盈利模式采取了一定的限制。

国内比较委婉,是禁止人民币或者是游戏代币直接抽取,例如奇暖里的迷之阁,本来是钻石直接抽衣服,现在有个中间渠道,钻石先买迷之阁券,用券抽衣服……emm,掩耳盗铃那个成语是什么意思来着?(被打死)

你愿意花6元买一次抽卡,还是花600买一件橙装?

而国外的官方看起来比较狠,直接对“开箱抽卡”这种机制提出了质疑,认为这是一种涉嫌违法的赌博行为,侵害了消费者权益。早在今年四月份的时候,比利时和荷兰就已经对一些游戏的“开箱机制”很有意见了。

荷兰官方游戏业监管当局查出了10款违反了荷兰博彩法的游戏,对其中4款发出了警告,要求他们在6月份的时候修改相关的系统,分别是《FIFA18》、《Dota2》、《绝地求生》、《火箭联盟》。而比利时博彩监管委员会也随后查了三款游戏的水表,《守望先锋》、《FIFA18》以及《CS:GO》。

PS:《FIFA18》好惨,被提名两次。

你愿意花6元买一次抽卡,还是花600买一件橙装?

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比利时对《FIFA》提起诉讼的一个星期后,也就是两天前,包括奥地利,捷克,法国、英国等15个欧洲国家和美国的华盛顿州,针对以游戏中的氪金开箱机制为主的一些近似赌博的行为监管上,签署了名为“赌博监管者关于赌博和游戏之间界限模糊的担忧的声明”的文件,表示要联合起来打击游戏里的“开箱”。

声明中表示,各国博彩监管的这一次联合,是游戏发行商必须确保“战利品箱系统不会被国家法律定义为赌博”,致力于解决“游戏与赌博模糊界限带来的风险”。机构将着手处理“未认证的第三方网站,为热门游戏提供非法赌博相关服务”,同时机构为了保障儿童的权益,将要求涉及“开箱”的游戏设置18+的年龄限制,包含开箱要素的游戏也须在外包装上进行标注。

无论坚持还是求生,都是一种态度

博彩监管委一般都是先给一张黄牌警告:你得按我们要求改,剔除“开箱”内容。官方的强硬也并非没有效果,的确有游戏公司迫于压力选择让步,尽管他们不一定认同“开箱”等于“赌博”的判定,或者说并不承认。

你愿意花6元买一次抽卡,还是花600买一件橙装?

比如《CS:GO》,7月份的时候V社宣布更新之后禁用《CS:GO》内的开箱功能。而同样是被比利时查了水表的暴雪《守望先锋》,在8月末也宣布移除了比利时地区《守望先锋》的付费购买战利品箱功能,但升级时获得的战利品箱和用游戏内金币购买战利品箱不受影响。

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也许是听到了风声,连还未上线的《光环:无限》都开始求生:之前343 Industries为《光环:无限》招聘在线体验设计总监时表示游戏中将有微交易。今天FPS工作室负责人Chris Lee就在推特上澄清,微交易指的并不是付费开箱。之后又发了一条推表示《光环:无限》将不会包含使用现实货币开箱元素。”

当然,也不是所有厂商都选择了听从监管委的意见,比如《FIFA》的开发商EA Play就表示“宁死不从”。在比利时博彩监管委的三次黄牌警告之后,EA表示《FIFA》系列将延续开箱是比利时向EA提起诉讼后,EA的态度依旧没有动摇,还表示他们正“与全球的业内协会一起”,去澄清“开箱并不是赌博”,同时会公布《FIFA19》开箱掉率。

你愿意花6元买一次抽卡,还是花600买一件橙装?

至于民间,对于“开箱”的争议,反对的声音主要是两种意见,一是直接取消开箱玩法改为物品民玛标价爱买买不买滚;二是和《守望先锋》一样取消现实货币开箱,保留金币开箱。但无论怎么改,商业化的游戏里,氪金玩家的永远要比无氪玩家有着更丰富的游戏体验,至于氪金玩家的体验是更好了还是更差了,现在无从验证。

总而言之,理性消费。——By 偷星猫

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