三月初,韓服當前的職業平衡改版,估計也將登陸國服。而持續已久的“打團不要紅眼的“看法,估計也要隨之而發生改變(大概)。並且除了力法和劍帝以外,大部分純C職業在這次平衡中都得到了或小或大的提升

那麼在這次改動中,因爲漩渦“打團不要純C”而一直處於風口浪尖的紅眼、劍宗、力法,在這次改版後表現如何?

1. 紅眼

首當其衝的當然是國服人口基數最多的紅眼了,先是增加兩個新技能,並且整體爆發傷害再進行一些提高。整體應該是從純C墊底中,提升到了勉強能玩的地步。跟超一線純C差距還是十分顯著的。至於今後漩渦要不要紅眼,我個人感覺還是有點懸。畢竟在強制二保一的情況下,大部分人爲了穩定通關,還是會優先選擇大槍,母雞這類的幻神純C。紅眼之後的強度,估計也就是剛剛達到了PY進團的水平。

2. 劍宗

DNF職業再改版,純C職業大加強,對唔住紅眼哥!

劍宗在國服,一直都是被稱爲三皇五帝之一,其超高的面板與其實戰傷害往往都不成正比。而實戰中,二保一保一位8W面板的劍皇,炸團的事都時有發生。這次改版後,劍宗的實戰輸出也終於能夠提升到了一個純C的正常水平了。

當然,野團估計還是不喫香,跟紅眼一樣,達到了羣內的PY標準罷了。畢竟劍宗最需要修改的是技能的形態而不是數據。

3. 戰法

DNF職業再改版,純C職業大加強,對唔住紅眼哥!

加強了個球。

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