先说说大家耳熟能详的游戏。

游戏始终是前沿技术的强大驱动力,每个时代的年轻人都在游戏的陪伴下茁壮成长,从小霸王,到大型网游,再到手游的崛起,这就是游戏的魔力。

以往电子游戏的发展脉络主要是从一片屏幕切换到另一块屏幕,游戏的模式变化并不大,都是盯着电脑或者手机屏幕,用键盘或者触摸屏来操作,而VR游戏就完全不同了。

以这款名为《勇士》的欧洲中世纪风格近战搏斗游戏为例,你将完全置身于中世纪的战斗中,周围全是敌人。你可以自然地通过转头来360°观察周边敌情,还可以四处走动,你手上的感应手柄化身游戏人物手中长矛,可以挥舞胳膊,在战场中刺向敌人。

这是完全不同的体验,多维的感官互动将产生强烈的沉浸感。

当然,虚拟的世界是无限大的,你的房间可没有这么大,加之VR游戏还需要专门设备对你的运动进行反馈,所以实际运动的范围是有限的。所以,玩生化危机打僵尸的VR游戏的时候大抵是下图这样的。

看起来似乎是有些傻,不过,既做了跑步运动,还在游戏中获得了类似真枪实弹一样刺激的快感,怎一个“爽”字了得。

当然,还有另一种“爽”来得更直接更原始,大家应该已经猜到了,那就是VR版的成人内容了。这是比游戏更强烈的驱动力,因为其迎合了广大人民群众最底层的需求。

据统计,色情网站的流量超过全球网络的三分之一。世界上最大的色情网站每月有44亿的访问量,这个数字是CNN官网,或者24小时专门播放体育节目ESPN电视网的访问量的3倍。其庞大的访问量和数据流量甚至让YouTube都相形见绌。

随着虚拟现实设备的普及,据Google Trends Data在2016年7月份的数据显示,在过去的17个月之内,Google上关于“VR色情片”等关键字的搜索增长率达到了惊人的9900%。

目前VR视频和游戏已经成了色情网站的标配内容。

内容的丰富推动着技术的进步和硬件的普及,技术的进步和硬件的普及又反过来推动内容更近一步的繁荣。这个循环对VR产业链的发展有着巨大的推动作用。

除了上述两大驱动力之外,消费级级VR还能用于哪些其他领域?

娱乐 & 赛事直播

从演唱会、体育比赛直播,VR将成为一个能够让你身临其境的体验方式。通过360°摄像机,可以一次性拍下周围的景象,并制成VR视频内容。同步直播到全球每一个角落。

以上图的2018平昌冬奥会为例,即使你不在现场,通过VR头盔照样可以体验胜似现场的观看体验。

购物 & 广告

在VR的加持下,我们上网购物的形式也可能会发生变化。不再是点鼠标,而是能够在虚拟的商店里全方位无死角地看清要买的东西真实的样子,甚至还能触摸到东西的质感。

想象一下,在车展上,除了性感的车模之外,还可以VR试驾,随心所遇更换车型和路况,打破时间和空间的限制,在有限的空间内获得完整的试驾体验。

旅游 & 探索

虚拟旅游将是一个能让很多人期待的事情。你可以尽情游览欧陆风情、夏威夷海滩,狂野非洲等,甚至能尝试海底深潜,地心漫游,火星探秘等真实世界中还无法实现的事情。

无论是实景拍摄的360°视频,还是计算机生成的虚拟场景,VR头显都能让你暂时脱离现实世界的烦恼和羁绊,去往自己心仪的目的地。总有一天,你足不出户就将能够玩遍全世界。

教育 & 模拟

在医疗、物理、天文、地理等无论是什么样的教育领域,VR都能够以让人惊异的方式在视觉上构建出一个世界来,让你进入、学习和扩展。

学生们可以通过VR了解宇宙的发展,古埃及金字塔的建造,或者是来一次无风险的虚拟手术。VR教学模式让任何人都能在极低成本的情况下进行各种各样的学习和锻炼。

相关文章