NVIDIA全新一代的20系顯卡發佈已經過去了半年,這期間從RTX 2080Ti到RTX 2060的產品佈局已經完成。而光線追蹤遊戲對於性能的需求非常高,即使是RTX2060也只能勉強保證1080P下的運行。定位更低的顯卡產品如果繼續保留RT Core顯然沒有什麼意義。GTX 1660Ti就是在這樣的背景下應運而生的。而它也將是“一代神卡”GTX 1060的正統接班人。我們提前拿到了來自華碩的兩款GTX 1660Ti產品,分別是ROG-STRIX-GTX1660TI-6G-GAMING 和華碩PH-GTX1660TI-O6G 。接下來就讓我們來了解一下“16系"顯卡的真正實力。

規格參數

規格方面,GTX 1660Ti採用圖靈架構的TU116-400核心,擁有1536個CUDA核心,數量上相比GTX 1060多了20%,頻率也站上了1.8GHz。相應的由於採用了更加先進的12nm工藝,TDP保持了與GTX 1060相同的120W。而顯存方面則使用了全新一代的GDDR6顯存,等效頻率提升到12000MHz,顯存位寬保持在192bit。另外,TU116核心將不配備用於實時光線追蹤的RT Core和用於DLSS深度學習超採樣的 Tensor Core。

核心架構解析

雖然採用了更加先進的12nm工藝來製造,這顆TU116核心的面積也達到了284mm²,相比GP106增長高達42%。而晶體管數量更是多了50%。這一切的原因都要源於架構上的改變。

通過大幅度增加一級緩存的容量帶寬,圖靈架構可以成倍提升FP32和INT32性能。

ROG STRIX GTX 1660Ti外觀&拆解

接下來我們先來了解一下這張ROG STRIX GTX 1660Ti裏裏外外的各種細節。

外觀設計上保持了STRIX系列的一貫設計風格,三風扇佈局和標誌性的硬朗曲線滿滿的都是熟悉的味道。

RGB燈光效果展示

風扇改爲與RTX 2080Ti相同的帶約束環的結構,可以令氣流更加集中,增加通過散熱鰭片的風量來提升散熱效能。

頂部GEFORCE GTX的文字表明着它的身份

一體式金屬背板可以有效增加結構強度,防止顯卡因重力作用而彎曲。

PCB背部專門準備了RGB LED燈的快捷開關,在不需要燈光時可以快捷關閉。

值得一提的是這款顯卡背部的“敗家之眼”LOGO並不會亮起。

電源接口部分採用8Pin設計,對於一款120W的顯卡綽綽有餘。

接口部分首先看到的是沒有配備Type-C接口,只有兩枚HDMI2.0接口和兩枚DP1.4接口。均支持4K輸出。

散熱器採用三根熱管和純銅鍍鉻鏡面底座設計,散熱規模上相當不錯,按照以往的經驗,這款顯卡的散熱成績會有驚喜。

PCB和散熱器之間有一層金屬框架用於增強整張顯卡的強度。

PCB作用保持了華碩一貫的優秀做工,全自動化生產線帶來了更好的品控和可靠性保證。供電部分可以看到6+2的佈局,華碩的超合金供電優秀的穩定性經過了時間的檢驗。

GPU芯片代號TU116-400-A1,產地爲臺灣省。GDDR6顯存顆粒來自美光,單顆容量爲1GB,共6顆。

華碩PH-GTX 1660Ti拆解

相比高端的ROG系列,PH-GTX 1660Ti則就顯得親民了許多,這是一款單風扇設計的ITX顯卡。

單風扇讓整個顯卡的尺寸大幅度縮小,全長只有17.7釐米。非常適合ITX機箱。

接口部分保留了DVI接口來照顧使用老款顯示器的玩家,另外就是兩枚HDMI2.0接口和一個DP1.4接口。

供電接口同樣爲8Pin設計。

散熱器爲鋁質銅芯設計。

短小的PCB上是6相超合金供電設計的供電模組。做工保持了華碩的一貫水準。

由於時間有限,此次測試使用ROG STRIX GTX 1660Ti進行。

測試平臺

爲了儘可能避免其他硬件對顯卡性能發揮造成瓶頸,我們使用了目前最頂級的酷睿i9-9900K處理器和雙通道高頻內存搭建了本次的測試平臺。

顯示器方面則選擇了支持4K HDR的明基PD2700U。

電源則採用來自華碩的ROG THOR 850W智能電源,該電源內置LED顯示屏,可實時顯示平臺功耗。也可爲我們後期的功耗測試提供參考性。

基準性能測試我們使用權威的圖形測試軟件3DMark進行。

可以看到,GTX 1660Ti在2K DX11的Firestrike Extreme項目中領先GTX 1060 6G達到26%。4K性能方面則稍有遺憾,僅領先GTX 10606G 13%。而由於架構上的變化,DX12性能大幅度提升,甚至超越了GTX 1070,接近了GTX 1070Ti的水平。

遊戲性能測試:1080P

本次遊戲性能測試使用六款熱門遊戲進行測試, 均開啓最高畫質關閉垂直同步,如有DX12選項則打開。

在多數測試中,採用全新圖靈架構的GTX 1660Ti表現出了相當強悍的性能,與GTX 1070互有勝負,成績十分亮眼,全面超越了GTX 1060。

GTX 1660Ti遊戲性能測試:2K

而在2K分辨率下,同樣與GTX 1070互有勝負,基本可以流暢運行大多數遊戲大作。但可以看出目前各個遊戲之間的表現不是非常規律,相信還是由於驅動還沒有很好的進行鍼對性優化的原因。

ROG STRIX GTX 1660Ti散熱壓力測試

散熱壓力測試部分我們選擇使用Furmark進行長時間烤機測試,記錄溫度情況。

ROG強大的散熱器帶來了優秀的散熱表現,滿載溫度沒有超過60℃,堪稱驚人。

平臺滿載功耗測試

功耗測試我們採用AIDA64 單烤FPU+Furmark烤機將平臺滿載。通過ROG雷神電源的LED屏幕讀取負載數字。

可以看到在i9-9900K和GTX1660Ti均滿載的情況下,最高負載爲425W。考慮到一般選擇GTX 1660Ti的玩家使用的處理器功耗更低,一般而言450W的足額電源即可滿足需要。

總結:

毫無疑問,在實測性能接近GTX 1070並對GTX 1060構成明顯優勢的情況下,GTX 1660Ti性能水平還是令人放心的,在沒有實時光線追蹤和DLSS技術的情況下,諸如華碩GTX 1660Ti之類的入門型號售價做到了2199元起步,性價比還是達到預期的。

我們可以相信在不久的未來,GTX 1660Ti很有希望成功繼承一代“神卡”GTX 1060的衣鉢成爲新一代的親民“甜點”遊戲裝備。

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