摘要:所以Switch的Joy-Con手柄提供的拆分組合體感功能與高清震動反饋設計都很符合上述設計理念,但顯然他們並未就此滿足,還在不斷嘗試新的可能性。在上週的股東會議上,宮本茂介紹,他認爲:“我們應該迅速從目前的手柄設計中畢業,我們正在嘗試一切可能。

任天堂始終是一個注重創新的公司,他們的發明曾爲玩家和遊戲業界帶來過許多次革新,比如Wii,Wii U和Switch的問世,每一款主機都具有自己的獨創性。


任天堂正計劃次世代手柄 玩法或迎全面革新


他們的創新腳步顯然從未停止,有最新信息表明,他們已經開始着手設計次世代的全新手柄,並通過新的手柄帶來全新的遊戲玩法和體驗。

在上週的股東會議上,宮本茂介紹,他認爲:“我們應該迅速從目前的手柄設計中畢業,我們正在嘗試一切可能。我們的目標是達到一種超越現有手柄的交互方式,玩家的行動可以直接反應在屏幕上,用戶也可以直接感受到行動的結果。”


任天堂正計劃次世代手柄 玩法或迎全面革新


“目前我們還沒能達到這一目標,我們已經嘗試過各種體感控制器,但還沒有找到一種適合所有人的方案。作爲最瞭解手柄的一家公司,我們一直都在嘗試創造一種使用簡便的手柄,能夠成爲次世代主機的標準手柄。”

所以Switch的Joy-Con手柄提供的拆分組合體感功能與高清震動反饋設計都很符合上述設計理念,但顯然他們並未就此滿足,還在不斷嘗試新的可能性。


任天堂正計劃次世代手柄 玩法或迎全面革新


有傳聞稱任天堂即將發佈Switch Mini新型號主機,甚至稱Switch Mini的手柄是無法拆卸組裝的,不知道這是否是任天堂進行硬件創新的一部分。

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