摘要:對於蘭斯系列而言,蘭斯系列的前兩作充其量只能說是小打小鬧的冒險故事,而真正開始走上了正經RPG遊戲路線就是該系列的第三作《蘭斯3 利薩斯陷落》,(雖然蘭斯這個主角跟傳統RPG主角人設是背道而馳)從這一作開始蘭斯系列擁有了完善的世界觀和設定,之前設定裏遮遮掩掩的神、魔王、魔人、魔劍、哈尼等生物開始紛紛出場,等級界限、才能等級設定也出爐了。雖然有不少人類進行了反抗,但是由於魔人擁有無敵結界,所以除了封印和勇者之外,沒有其他辦法,而勇者系統因爲姬爾的牧場玩法導致失靈,所以幾乎拿魔王沒有任何辦法。

引子

《蘭斯系列》作爲日式RPG中不可或缺的經典遊戲想必各位紳士都有所耳聞,這款著名IP歷經10代整整過了30年,從這個漫長的跨度就可知道,這款遊戲承載着可不止一代人的青春回憶。作爲一款世界觀和遊戲性最好(沒有之一)H-Game遊戲,蘭斯系列在去年發佈了最終作《蘭斯10 決戰》,當時多線通關之後索長本來就想寫一篇關於蘭斯系列的回顧,但是想想蘭斯系列最終作還沒有漢化就放下了,最近又聽聞漢化進度已經快完了,也是時候拿這款歷經30年的系列遊戲拿出來跟各位聊一聊了。

蘭斯系列歷代故事重溫,TADA用30年來講述一個人物的冒險故事

蘭斯系列的起源

說道蘭斯系列,就不能不提一下A社了,如果沒有A社那麼蘭斯這款經典的遊戲就不存在了。

讓我們把時間調回到80年代末,當時TADA所在的遊戲公司Champion Soft,因爲震驚世界FC發佈了,大量遊戲搭載在FC大紅大紫,而當時老總白木善喜認爲FC主機只是曇花一現,電腦遊戲遊戲纔是未來發展的主流,然而很顯然,當時的Champion Soft選錯了,FC火熱了80-90年代,而沒有選擇抱緊FC主機大腿導致了Champion Soft公司的逐漸沒落。

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蘭斯之父 TADA登場

就在不久後公司加入了一名程序員多田和史,可能大家對這個名字不是太熟悉,如果說他就是蘭斯之父“TADA”估計大家就熟悉了,而當時加入這家公司後TADA面臨的任務就是把《さらわれた美樹ちゃんとは》這款電腦遊戲重新包裝在賣一遍。故事也比較老套:一名類似德古拉的魔王把主角的女朋友美樹抓到了異世界,男主角“健太郎”經歷艱險,一路砍怪最終從怪大叔救回了女友。由於故事本身沒有延續性,TADA看着這遊戲有了想法,在這個遊戲里加入了一些獵奇元素,並且把任務性格和故事性進行了擴展,隨後發佈了這款重新包裝的《被擄走的美樹》,重新發售沒想到銷量還不錯。TADA也趁熱打鐵還在不久後還發布了續作《Little Vampire》繼續從德古拉魔王的女兒以及親衛隊長手中拯救美術。

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雖然這2款作品賣出了不錯的成績,但是並不能讓公司重塑輝煌,因爲這2款作品之後並沒有太多可挖掘的故事線以及遊戲性,總不能跟《影子傳說》無數次的讓女主被抓在救女主吧?那玩家肯定是不買賬的,就在大家討論續作應該怎麼辦的時候,TADA就跟上司建議做一款有故事情節的小黃油遊戲,並且還提出了遊戲的架構和玩法,察覺可行之後,A社的母公司Champion Soft專門建立一家由TADA帶領的新公司ALICESOFT也就是日後聲名大噪的A社。

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A社在成立不久後就做出了蘭斯系列的第一款作品《蘭斯1 尋找小光),這款有故事情節且遊戲性不錯略帶黃油的遊戲在上市之初就等到各種好評。並且賣出了1萬份,雖然在現在可能1萬分不算什麼,可是在當時的日本算是一個非常不錯的成績了,隨後“蘭斯”系列就成爲A社的金字招牌,從蘭斯1-10代的作品以及外傳《鬼畜王》蘭斯,可以說蘭斯的歷代作品在H-GAME屆都引起了較大的反響,直到去年的3月,本系列的最終作《蘭斯10 -決戰-》發售,蘭斯系列才最終劃下句號。

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歷代蘭斯的故事

1代蘭斯 好色的冒險者初登場

說完蘭斯的起源故事,就得說說蘭斯系列的歷代故事了,《蘭斯1 尋找小光》是蘭斯冒險系列開端,當時的蘭斯並沒有太多劇情,講述了蘭斯作爲冒險者從自己的乾爹基斯手中接到一個尋找一個貴族子女小光的委託,蘭斯通過一系列調查得知,造成小光消失的罪魁禍首居然是利薩斯的公主莉亞,這位公主有着嚴重的SM癖好,被蘭斯揭穿之後真面目之後就想殺了蘭斯,而蘭斯哪管你什麼莉亞公主還是侍女瑪麗斯統統強行來一發在說。

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蘭斯在這一作解救了被捕捉的美少女還把這位公主強了,這樣的蘭斯不僅沒有受到皇室的追殺,反而莉亞公主迷上了蘭斯,次日就派人將蘭斯所在的旅店統統圍住要跟蘭斯結婚,蘭斯爲了不被抓住也是拉起自己的奴隸希露跑路了。

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本作作爲蘭斯初代的冒險故事雖然簡單但是依舊構造了一個完整冒險者的故事,還埋下魔王與勇者的伏筆,但是比較可惜的標題裏的小光本以爲會是主角,沒想到這個小光僅僅是個打醬油的,有嚴重被欺騙的感覺。

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蘭斯2 拯救城鎮的大英雄

在1990年《蘭斯2 反叛的少女們》正式發佈,爲了躲避莉亞的窮追不捨,蘭斯逃離利薩斯來到了自由都市的卡斯塔姆鎮。這一作的背景也就此誕生,由於卡斯塔姆發生了離奇的坍塌事件。蘭斯接受工會任務調查緣由,從拉基希斯這位老頭身上得知這一切是卡斯塔姆四位魔女造成之後,好色的蘭斯開始逐一擊敗魔女,當然擊敗後要對對四位爲非作歹的四位魔女進行了愛的教育,讓她們好好認錯。

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這4位魔女被蘭斯教育後,而幕後的黑手出現了,萬萬沒想到這個黑手就是四位魔女的老師拉基希斯,那個指導蘭斯打敗魔女的老頭。造成這一切的原因就是這位老頭想達到LV3法師等級的魔法大師,然而諷刺的是最終拉基希斯強行使用了蘭斯系列最強的魔法“黑色破壞光線”之後因爲身體承受不住魔力自爆了,就這樣好色的蘭斯成了拯救卡斯塔姆的英雄。

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這一作也出現了日後穩定貢獻GG的藍毛瑪利亞和綠毛魔想志津香,惡魔系統也在這一作出現了,2代雖然劇情比較短,但是對之後影響是較大的,最主要的就是貢獻蘭斯系列的地圖,出現了惡魔系列,蘭斯所在的世界第一次揭開面貌,也爲蘭斯日後在其他國家冒險做了鋪墊。

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當然最主要的貢獻是弄出了巴特這個人,爲日後蘭斯送妹子的角色,起初想把蘭斯的妹子希露拐走,沒想到慘遭斷手,蘭斯找回希露之後對這人恨之入骨,以後登場的作品這位巴特都會被蘭斯搶走一個妹子,可謂頭頂一片綠。

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蘭斯3 魔王初露崢嶸

對於蘭斯系列而言,蘭斯系列的前兩作充其量只能說是小打小鬧的冒險故事,而真正開始走上了正經RPG遊戲路線就是該系列的第三作《蘭斯3 利薩斯陷落》,(雖然蘭斯這個主角跟傳統RPG主角人設是背道而馳)從這一作開始蘭斯系列擁有了完善的世界觀和設定,之前設定裏遮遮掩掩的神、魔王、魔人、魔劍、哈尼等生物開始紛紛出場,等級界限、才能等級設定也出爐了。

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這作的故事主要講述了世界最強的軍事帝國赫爾曼的皇子巴頓在魔人的慫恿下,帶着幾十萬軍隊貢獻利薩斯,由於沒有對抗魔人的手段,利薩斯在幾個月之內就慘遭淪陷,公主莉亞也淪爲階下囚,隨後就讓加奈美給蘭斯發求救信號,看到自己情人有難的蘭斯一個勁就往回跑,帶着蘭斯2裏的四大魔女開始反攻赫爾曼,爲了解決魔人,蘭斯從利薩斯低下密室拔出了魔劍卡奧斯,並修復了它。利用AL教派封印術打敗了敏感魔人,用不要臉戰術擊殺了妖術魔人,隨後龍魔人諾斯暴露原型想擊殺皇子巴頓,巴頓被擁有時空魔法漢蒂所救,赫爾曼軍隊敗退。

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在蘭斯打敗赫爾曼帝國的進攻之後,一切幕後黑手龍魔人諾斯才浮出水面。原來諾斯是爲了尋找被魔劍卡奧斯封印的第五代魔王姬爾才策劃了這次行動,而隨着蘭斯拔出了封印姬爾的魔劍卡奧斯,讓諾斯的陰謀得逞,離姬爾復活只有一步之遙了,要趁姬爾還沒完全復活重新用魔劍封印它,但是諾斯擋在面前,蘭斯只好先擊敗這貨才能去封印姬爾,諾斯擁有龍屬性+魔人屬性功高血厚相當難打,應該算的上本作最難打的BOSS之一,但是復刻版的諾斯就沒那麼強,最終諾斯還是被羣毆拿了下來。

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諾斯臨死前把自己的力量獻祭給了第五代魔王姬爾,就這樣魔王姬爾作爲最終BOSS復活了,場面一度很絕望,但是由於姬爾因爲被魔劍卡奧斯封印了許久力量還沒完全恢復所以很虛弱,最終蘭斯依靠魔劍卡奧斯最終擊敗了姬爾,然而最後時刻蘭斯精蟲上腦被姬爾誘騙了,最後姬爾把蘭斯希露帶進了異世界。異世界裏姬爾迅速恢復魔王實力想要擊殺蘭斯。沒想到蘭斯的等級是無上限直接提升到了1000多級,魔王姬爾被打敗了。之後想要困死蘭斯。但是由於之前的冒險中蘭斯踩過光之神的肖像被光之神認爲是大不敬,所以蘭斯被光之神踢出異世界,來到了都市伊拉布。

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蘭斯3這作最主要的貢獻就是完善了魔人和魔王的設定,並且讓蘭斯系列裏有了真正的反派“魔人和魔王”,因爲第五代魔王導致的魔人派系分類也在這作中埋下伏筆,而且魔王的世界觀的出現也順帶補上了而之前“拯救美樹系列”系列中登場的魔王父女形象,從蘭斯3中我們終於得知美樹那2款遊戲中設定的類似吸血鬼的魔王正是第六代魔王凱伊和女兒何妮特,不得不說TADA是真的鬼才,補充本篇作品的同時還把前作的世界觀補足了。

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蘭斯4 液體金屬魔法與量產的LV3魔法師

在利薩斯事件結束後,由於被光之神踢到2500米高的浮游都市伊拉布,蘭斯和希露開始新的冒險,而本次的冒險就是揭開古代鋼鐵兵團“聖魔教團”的祕密。聖魔教團遺產之一就是能批量製造魔法LV3等級的魔法師(天賦等級最強魔法師)魔法教團,還有其獨特“液體金屬魔法”能量產鋼鐵軍團,這些鋼鐵兵團從最低級的無頭腦意識的“鐵兵”到擁有一定意識“鬥兵”以及擁有自主能力的“鬥將”以及與整個都市供給能量的“鬥神”,都是擁有卓越的戰鬥能力鋼鐵機器,而“鬥神”甚至能和魔人對抗。

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本作中蘭斯系列世界觀又爲我們揭示了古代人類是有反抗魔人能力的,單體“鬥神”就擁有跟普通等級魔人對抗的實力,可以說如果魔人沒有無敵結界那麼鋼鐵魔法兵團“鬥神”甚至能擊敗魔人。

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《蘭斯4.1與4.2》 劇情補充向的兩個小型DLC

4代之後A社也是暫停了蘭斯系列的開發,相繼開發了《鬥神都市》《 二律背反》《鬥神都市2》等遊戲,但是這些遊戲並沒有讓A社的遊戲之路多元化,反而因爲開發這些遊戲導致蘭斯系列多年沒有新作,A社被粉絲各種唾罵,玩家真正想要的是蘭斯的大冒險故事。在這種情況下,A社匆匆上馬了蘭斯4的2個DLC遊戲《蘭斯4.1拯救藥廠吧》和《蘭斯4.2天使組》。

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這兩款遊戲是相互傳承的,主要講述了蘭斯受基斯冒險者公會委託,解決福樂公司的怪物事件,並開始調查事件的真相,而這一切都歸咎於藥廠想要利用命之聖女作爲載體制造新藥,而天使組爲了報復藥廠投放了怪物進去導致混亂,蘭斯最終終於發現了事件的始作俑者是言裏失蹤多年的哥哥——炮裏。擊敗炮裏後,蘭斯迴歸了日常。

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這2作中蘭斯的主要目的是爲了引出蘭斯系列的另一個設定四大女子怪物,分別爲力、地、命、時,這一作命之聖女發威,在蘭斯首次遭遇擊殺後幫助蘭斯復活,由於復活要需要龐大的力量導致命之聖女沉睡了,這一伏筆也順勢埋了下來,直到20年多年後的續作《蘭斯10》才重新被挖了出來。

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《鬼畜王蘭斯》 曾一度被認爲完結之作

4代之後由於公司的財政問題,原本的續作蘭斯5難產了2年還沒出來,而此時日本的小黃油遊戲也是百花齊放,日式RPG的水平也是大幅度提高,這類H-GAME遊戲也因爲業界水平的提高變得很難賣,所以TADA與同事們商議了一下,乾脆做一款整合類遊戲把蘭斯系列做個完結吧,這就是外傳《鬼畜王蘭斯》的由來,但是萬萬沒想到就是整合的外傳作品大賣,盤活了遊戲公司,並流傳到了全世界乃至天朝,成爲無數宅男的入坑蘭斯系列的作品(我就是)。

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在這一作裏蘭斯繼任成了利薩斯國王,在短短數年就掃平了人類居住的東大陸,遠征擊敗了日本並且擊殺了魔人信長(這裏的信長與後來續作信長並非同一設定),最後與魔人展開了決戰,並且通過某種手段打敗了最強魔人凱布利斯統一了全大陸。

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因爲蘭斯擊敗了魔人,導致創世神大白認爲蘭斯世界沒得玩了,於是創世神派出了天使騎士想要毀滅重來,蘭斯通過通過訪問5英雄中全知全能的法師,得知了覲見神的手段後,蘭斯直接帶領少數精銳去阻止創世神的毀滅行爲,當發現打不過創世神之後,蘭斯投機取消的使用了夢魔人瓦古的催眠大法,強行催眠創世神100年,就這樣蘭斯獲得了完全勝利,而蘭斯迴歸之後放棄了王位,重新去冒險了。

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《鬼蘭》這一作擁有13個結局以及幾百個登場人物以及各種任務支線,並且女性角色還有各種幸福與不幸條件(後續的蘭斯GE和BE應該從這裏吸取的),由於當初是當作完結制作,《鬼蘭》把之前的伏筆大部分都用上了,導致了《鬼蘭》系統異常龐大,官方不得不弄各種設定集來介紹《鬼蘭》這一作的劇情梗概和世界觀架構。當然說完《鬼蘭》我們也不得不來回顧一下蘭斯系列的系統。

蘭斯世界的系統

起源

一個無聊的創世神路德拉薩烏姆也就是一隻大白鯨爲打發無聊時間創造了一片大陸,爲了讓大陸不至於倒塌,又創造了若干“聖獸”支撐它不掉落。而這個大陸就以大白的名字路德拉薩命名,被稱之路德拉薩大陸,但是大白自己寫的劇本太無聊,所以他又創造了幾個手下幫忙也就是所謂的三超神。

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三超神與惡魔王

大白的製造的三個手下分別爲黃金蟹普蘭納、人面柱羅班潘、以及紅飛鳥哈莫尼特也就是所謂的三超神,由於是大白親手製造的,在實力上遠超蘭斯系列其餘神明,所以被稱之爲超神。大白在製作過程也泄露一些能量,這些能量凝聚變成了惡魔王,由於惡魔王是大白泄露一點能量變成了,實力自然是無法跟三超神的力量對比的。

三超神

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惡魔王與惡魔界

惡魔王眼見沒人沒有管自己,自我膨脹起來自稱拉薩烏姆妄想與創世紀神大白對抗,惡魔王創造惡魔界,還用自己身體爲藍本製造了分身當妻子,生下了3個魔子,大魔子還製造了惡魔等級制度,惡魔界也走上了正軌,當然惡魔界與蘭斯系列雖然有聯繫,但是歷代裏除了惡魔菲利斯和蘭斯兒子D蘭外基本沒什麼交集。

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超神造物

超神們被製造出來取悅大白,三超神很快建立了製造了各種生物以及神系統,其中比較有名的就是魔王系統、勇者、神系統,構成了蘭斯主要的三大系統。

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神系統

超神創造了黃金柱完創造了8個元素神被稱爲永恆八神,作爲超神的手下,隨後八神創造了神系統將神分爲13個等級,最高級的一級神擁有無解的超能力,抽取靈魂、放逐到其他空間,直接抽取生命力都是一級神的能力,而魔王的實力頂多是匹配二級神離一級神還有差距。而最低的13級神可能還不如一個普通的高等級人類。

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魔王系統

蘭斯里的魔王加上蘭斯有8代,魔王是統治魔物的王,對魔人和魔物具有遏制性,魔王可以通過把血液分享給生物製造魔人手下,魔人是生命期限是無限,除了被擊殺外或者被魔王回收魔血魂外不會死亡,同樣魔人也可以製造手下稱之爲“使徒”。魔王可以命令魔人且魔人無法違背。但是魔王並非無敵,當實力達到一定程度也可以擊殺魔王。前兩代魔王爲球球族與龍族的魔王,初代魔王咕嚕咕咕嚕咕因爲與龍族交戰被擊殺,二代魔王阿維爾也因爲與龍族交戰被封印。由於龍族的操作導致世界太過和平,導致大白沒有了樂子,惹惱了超神,超神派出個體戰力接近2級的神天使騎士打擊龍族,龍族被滅族了。所以第三代開始都是人類魔王一直傳承到了蘭斯這一代。

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魔王結界

前兩代魔王是沒有無敵結界的,所以魔王是會被擊殺的。第三代魔王絲拉爾雖然被超神任命成了魔王擁有超羣的實力,但是怕死的絲拉爾知道自己的實力並不足以震懾手下和那些蠢蠢欲動的魔物,比如龍族和球球族中的強大個體都可以擊殺魔王。於是第三代魔王人類絲拉爾通過翻閱古籍知道了見到超神的方法,見到超神後,絲拉爾問超神要了一個無敵結界,理由魔王要在這個大陸圈無敵,必須要擁有一個無敵結界,魔王作爲這個大陸最強生物,不是隨意強大生物都能擊倒的。此後這個無敵結界伴隨着魔王之血傳承了下來,但是代價也很大,就是魔王本來可以永生的壽命大大降低了,三代魔王絲拉爾由於是試驗品甚至只能延續500年壽命,後面的魔王雖然比較強但是也只能存活千年,而且隨着魔王年限的接近魔王還會越來越弱,這時候魔王甚至可以被魔人所擊殺。

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兇殘的魔王遭遇勇者重創

如果說前幾代魔王跟人類關係不是很大,第4代開始人類的噩夢開始了,超神又任命了一名 納伊奇薩的男子作爲魔王,這名魔王上任之後就開始屠殺人類取樂,將觸手擴大了到全大陸,把屠殺過半,由於人類已經死去超過了一半,勇者獲得了可以殺死魔王的能力,勇者首次出現打破了魔王的幻想,納伊奇薩被勇者重創幾乎身亡,第一次知道了人類中有勇者的存在。

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勇者系統

有魔王相對就有勇者,超神又創造了勇者系統,勇者的主要任務就是從魔王手中拯救人類,勇者本身擁有各種加護的BUFF,並且魔王所擊殺的人類越多,勇者就相對應的擁有越強的力量,在人類死亡率20%就有擊敗魔人的力量,達到50%之後,勇者就有擊敗魔王的力量,當人類只有1%時候,勇者甚至還能越級殺超神。當然勇者是有時限的只有13-20歲的人會被選爲勇者,所以經常發生勇者討伐魔物或者魔王時超越時限被反殺的示例。

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機智魔王讓勇者系統失靈

納伊奇薩這位魔王也是幸運由於勇者過期導致其撿回一條命,在自己快死的時候遇見了下一任魔王姬爾,當時的姬爾正在被人類殘忍虐待,挖去雙眼,砍掉四肢,魔王拯救了她,邊詢問她是否願意當魔王,因爲自己被人類殘忍虐待,姬爾幾乎毫不思索的答應了這個條件,於是在魔王之血的作用下,姬爾身體恢復如初變成了下一任魔王,同時也知曉了勇者的存在。姬爾一上任就實行了圈養系統,把人類國家統統毀滅,然後弄了個牧場,把人類當做畜生養,由於姬爾不殘殺人類,所以導致勇者系統徹底失靈,姬爾的統治人類無比悲慘。並且姬爾還像超神許願獲得了永恆的生命,這下魔王接近無敵了。

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五英雄

雖然有不少人類進行了反抗,但是由於魔人擁有無敵結界,所以除了封印和勇者之外,沒有其他辦法,而勇者系統因爲姬爾的牧場玩法導致失靈,所以幾乎拿魔王沒有任何辦法。於是被稱爲”永遠之五英雄”不列顛、荷拉加、卡菲、日光以及卡奧斯踏上了尋找擊敗魔王方法的路,終於在古籍中知道了覲見超神的方法,在隊不列顛卻因爲途中負傷而無法繼續向神請願,但是擊敗魔王的任務迫在眉睫,於是其餘四人留下不列顛繼續踏上道路,而自己的死對頭魔女正巧這時候趕來,爲了報復不列顛將其變成了石像,永遠忍受折磨。

超神分別滿足了荷拉加和卡菲的“知曉一切”和“最美麗”兩個願望,但是卻故意曲解了日光和卡奧斯二人“擁有打倒魔王之力”部分的願望,分別將其變成了魔劍和聖刀,使其空有中和無敵結界力場的能力卻無法獨自去斬殺魔王。許願結束後,神又給了四人永久的生命,並將四人傳送到了不同的地方。於是乎,這5個人2個變成了刀,一個被封印在石板,另外2個空有知識沒有近戰能力,只能草草退場。

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蓋伊出現取消人類牧場

隨後就是姬爾由於年限到達被自己手下擁有雙重人格的魔人蓋伊持有魔劍卡奧斯封印,封印了姬爾之後,蓋伊在魔人希爾基的建議下取消了人類牧場,並且還給人類領土,從此人類過上了正常生活,當然蓋伊也不是軟柿子,一旦有人類企圖反抗魔王也會派遣魔人擊殺,例如MM路恩製造鬥神都市和不知死活的明石利用妖怪軍團進攻大陸。

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七代魔王美樹和蘭斯開始

隨着時間的流逝蓋伊的魔王任期也即將到期,期初蓋伊想把自己的魔王之力留給女兒,但是女兒的身體明顯支撐不住魔王之力,無奈的蓋伊只好從異世界招來美樹並把魔王之力傳給了美樹,傳完之後蓋伊已經沒有實力了,遭遇了美樹男友健太郎的擊殺,但是蓋伊死前的願望就是讓女兒和自己手下把美樹扶上魔王之位,但是美樹一直抗拒成爲魔王,於是魔人們分爲兩派,一派主張讓美樹繼承魔王,一派則是要擊殺美樹。隨後兩派就打起來了,接着就是蘭斯正統劇情了。

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大略講完蘭斯的歷史和各種系統設定,《鬼蘭》這個作品就不在提了,畢竟雖然把設定都弄完了,但是鬼蘭畢竟不是正統續作,而是一個救命作品,鬼蘭當時的大賣也算是拯救了A社,而A社的正統作品蘭斯5到是一直難產,直到鬼蘭發佈7年之後,才慢悠悠的把蘭斯5D憋了出來。

蘭斯5D 簡單的續作

雖然在鬼蘭發佈之後,TADA表示這是一個外傳類作品,但是蘭斯5卻遭遇了難產,TADA表示蘭斯5當初幾易其稿,足足弄了3個版本還不滿意,最後乾脆弄了一個簡單的版本作爲過渡,這就是《蘭斯5D:孤獨的女孩子》根據網友的說法其D是英文字母的第4個,表示這是5代三易其稿之後的最終作品,所以《蘭斯5》是不存在的,因爲一出來就是5D,跟蘭斯4之後的那種4.1和4.2不一樣。

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蘭斯5D的故事和流程非常簡短,蘭斯受公會委託,在洞穴中探索時,誤入玄武城。這個玄武城被設下了詛咒,只有裏面有一個人時其他人才可以出去,蘭斯起初被這裏的女孩子莉茲娜欺騙留在了玄武城,隨後預見了好人巴特和他的的女朋友科潘東,在一番對壘之下,巴特慘遭失敗。科潘東占卜得知蘭斯是自己的大吉君,於是離開巴特跟着蘭斯走出了玄武城,並在途中救下了欺騙蘭斯跑路的莉茲娜,隨後5D故事結束,巴特被困玄武城,蘭斯又多了2個妹子。

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蘭斯6 故事性最好但操作性最差的續作

本作由於受到了當時大爲流行的3D探索模式,不過受限於當時的技術,《蘭斯6 賽斯崩壞》雖然故事性非常不錯,但是操作性簡直堪稱災難性,雖然遊戲劇情很不錯,但是那煩人的3D迷宮設定簡直讓人頭大,雖然在當時3D技術的崛起讓A社跟了風,但是就如同仙劍3那該死的迷宮一樣,大多數玩家都會唾罵這款蘭斯是問路篇,迷宮經常拐着拐着就迷路瞭然後暈了,這也是索長曆時最長通關的遊戲,高達200多小時,其中大部分都在拐迷宮和對話,遊戲體驗極其不好。

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本作的故事分爲兩段,前段是蘭斯受基斯冒險者公會委託,前往魔法王國賽斯執行任務。賽斯這個國家是以魔法師爲上等人的國家,因爲蘭斯不是魔法師所以遭遇了差別對待在加上蘭斯發泄不滿,直接被賽斯意外關進奴隸觀察場。在之後蘭斯逃出了奴隸場,隨機加入了反抗組織冰炎,並後佔有了領導人烏魯澤,作爲實際領導人代替當時的軟妹烏魯澤控制“冰炎”。不久後塞斯的反抗戰爭打響,蘭斯帶領下打贏了,然而才發現這一切動亂的背後還有魔人的身影。

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後段則是講述魔人趁賽斯內部混亂,打破了賽斯的放線,入侵賽斯。魔人卡米拉直接派遣魔物進攻賽斯,魔物和魔物將軍實力強勁,賽斯被打的節節敗退,最後蘭斯利用計謀消滅了大部分魔物,打敗了魔人使徒,最終跟爲首龍魔人卡米拉進行決鬥,卡米拉擁有超越諾斯的能力並且還擁有多名使徒,蘭斯經過一番惡戰最終擊敗卡米拉並將其封印在賽斯地下,成功化解了危機。

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這一作最大的特色就是搞出了命運之女的設定,命運之女即爲被命運紅線綁着的男女,在這個世界上註定在一起的男女。蘭斯的手指就綁着三根細線,分別對應“魔想志津香”“希露”“加奈美”,當然這只是初期設定,在後來因爲故事性擴充,蘭斯的手腳甚至都能綁線,所以跟蘭斯在一起的女子也自然數不勝數了。

蘭斯系列歷代故事重溫,TADA用30年來講述一個人物的冒險故事

蘭斯7 廣爲人知的作品

說起蘭斯7國內可能大多數不知道,然而說起《戰國蘭斯》相信大家都很熟知,也是大量玩家蘭斯系列的入坑作,戰國蘭斯在國內大名遠揚,索長也就不多做介紹了。

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這一作的劇情是蘭斯爲了尋找絕食美女香姬而踏上JAPAN,但是到了JAPAN才知道香姬只是一個8歲的小女孩,於此同此美樹和健太郎爲了尋找回到異世界方法而到JAPAN。蘭斯和織田信長成爲朋友,當起織田家的領導人。但是隨着劇情深入魔人查比埃爾藉助信長身體復活,吞噬了信長的意識,魔人查比埃爾何其使徒復活。蘭斯+健太郎等人依靠魔劍卡奧斯和聖刀日光勉強擊退了使徒,在於查比埃爾打鬥中,美樹魔王之力暴走,冰封了蘭斯的奴隸希露。雖然最終查比埃爾被美樹消滅,但是希露無法回覆,沒辦法只好踏上尋找解封之路。

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此作號稱是是“蘭斯”正統續作最優秀的續作,也是繼3代和鬼蘭之後又一重要轉折點,如果說6代是劇情不錯操作性太差,那麼這一作就堪稱是劇情和戰略操作性結合的最好的一代,也是目前爲止蘭斯系列最大賣的一代,成功把蘭斯推到了全世界GL遊戲愛好者的面前,從各種香姬、戰姬、謙信的周邊你就可以知道這款遊戲有多火了。

蘭斯8 失敗的本體

這一作蘭斯開頭回到了自由都市解決了城市暴亂,在途中遇到一名幸子的女子就強行把其作爲奴隸2號。並在途中認識了一名庫魯庫的AL教女孩(庫魯庫負責回收對世界有害的危險道具)在自由都市蘭斯聽說了卡拉是世界最強的詛咒師應該有解封魔王詛咒的方法,隨即來到了卡拉村,正巧碰上通過“天孕”準備產子的卡拉村女王,於是蘭斯也是大膽上了帕斯蒂爾,帕斯蒂爾大怒直接給蘭斯來了一個禁慾詛咒:只能和35級以上女性交合,找不到對象長期禁慾的話就會變成基佬。

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蘭斯也是無奈的踏上了一邊尋找高等級女性交合,一邊尋找解封方法的路。由於最終帕斯蒂爾因爲利用女兒刺殺蘭斯計劃失敗導致氣氛不過拿起了卡拉村三神器準備硬鋼蘭斯但是卻被庫魯庫擊倒三神器被回收,神器被回收導致了卡拉村一場結界的小時,赫爾曼趁機入侵卡拉村,蘭斯幫助打退了軍隊,蘭斯跟帕斯蒂爾和解了,但是由於魔王的詛咒等級比較高,所以最終還是沒能解封。

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八代本體的遊行劇情和遊戲性都比較差,由於禁慾最後和各種繁瑣任務的存在,刷刷刷成了八代的主要玩法,對於索長這種只想體驗劇情的玩家來說,這一作是敬而遠之的。不過好在因爲遊戲本體的失敗,A社火速趕工製造了八代的DLC來拯救世界。

拯救了蘭斯8的資料片

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DLC劇情裏蘭斯接受公會任務委託調查引導者事件,發現了引導者首領阿姆是AL教前法王的事實。通過阿姆之口才知道AL教法王其實只是女神的玩具,一級神愛麗絲經常玩弄法王甚至把法王四分五裂,拿去給魔獸當泄慾工具,不堪受辱的阿姆最終叛逃發誓要摧毀這個教派,通過研究發現,只要人類靈魂被污染就不會回到大白體內,索性創立教派通過玷污靈魂讓人類徹底墮落以此向神報復。

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當然最終阿姆還是被蘭斯擊敗了,身體甚至四分五裂封印了。在庫魯庫跟蘭斯坦白自己只是利用蘭斯之後,蘭斯表示很關係,甚至幫助庫魯庫當上了法王,然而蘭斯不知道,這個舉動給庫魯庫帶來的是更大的痛楚。

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蘭斯9 國家間的決戰

本作開頭赫爾曼原王子巴頓發起的“赫爾曼革命”正式啓動,並邀請蘭斯擔任大將。蘭斯因爲巴頓以某樣東西爲誘惑接下了任務。隨後在蘭斯的活躍下,原定計劃3年的革命在3個月內徹底完成,赫爾曼旗下的四軍、一軍、三軍陸續被擊敗。二軍投降,五軍反水,赫爾曼土崩瓦解

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爲了應付殺到皇宮的衆人,宰相斯托瑟將隱藏在赫爾曼皇宮地下的最強的鬥神(M·M·路恩)啓動,但被革命軍擊敗。殺死宰相斯托瑟試圖篡權的第三軍大將米涅芭被革命軍擊敗。隨着返程勤王的第二軍投降,赫爾曼革命成功。巴頓接受希拉的禪讓,成爲赫爾曼帝國第47代皇帝。巴頓將赫爾曼從帝制改制成共和制,同時退位;希拉被赫爾曼共和國領導層 內定爲第一任國家元首。

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本作沒有太多可以亮點,算是一個比較傳統的RPG,戰鬥模式也用了傳統的戰旗模式,但是由於設計失誤,導致這一作裏法師堪稱無敵,除了BOSS外,擺上肉盾基本一路法師平推,遊戲性大大下降。

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蘭斯10 系列終結

在去年A社終於發佈了自己的終結之作《蘭斯10 決戰》,這一次的舞臺來到了魔人這邊,蘭斯基本上已經統一了大陸,魔人們開始了入侵,蘭斯只好接任世界總統率領精英小隊來突襲魔人,挽回敗局。這一作前期節奏異常快速,很容易就被終結,不過通常一些攻略和玩法介紹,瞭解之後並不難,雖然結局和各種各樣的玩法很多,但是第二部的存在還是預示着蘭斯最終成了魔王。

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雖然在蘭斯10的第二部裏蘭斯里被孩子們擊敗變了回來,最終躺在牀上老死,雖然結局不是很圓滿,也沒有像鬼蘭那樣去打創世神什麼的,但是還是觸動了大多數玩家的內心,蘭斯的冒險結束了。A社還能爲大家帶來更好的作品麼?

蘭斯系列歷代故事重溫,TADA用30年來講述一個人物的冒險故事

從《鬼畜王》再到拯救世界的英雄,蘭斯系列一路走來經歷了30年,也探索了30年了,A社最好的GALGAME已經完結了,但是新的冒險故事依舊還會在路上。

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