摘要:\u003C\u002Fp\u003E\u003Cdiv class=\"pgc-img\"\u003E\u003Cimg src=\"http:\u002F\u002Fp1.pstatp.com\u002Flarge\u002Fpgc-image\u002Fcb2262d004e8420398ac3d68ef077553\" img_width=\"1080\" img_height=\"720\" alt=\"數字創作 在公共空間的7種可能性\" inline=\"0\"\u003E\u003Cp class=\"pgc-img-caption\"\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003C\u002Fdiv\u003E\u003Cp class=\"ql-align-justify\"\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cdiv class=\"pgc-img\"\u003E\u003Cimg src=\"http:\u002F\u002Fp3.pstatp.com\u002Flarge\u002Fpgc-image\u002F9270d31568844ea5ba625c2ac98b2c04\" img_width=\"1080\" img_height=\"720\" alt=\"數字創作 在公共空間的7種可能性\" inline=\"0\"\u003E\u003Cp class=\"pgc-img-caption\"\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003C\u002Fdiv\u003E\u003Cp class=\"ql-align-justify\"\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp class=\"ql-align-justify\"\u003E而作爲張周捷數字實驗室在雕塑創作領域又一全新高度的作品,其另一個值得被關注和提及的原因在於:這件360°視角下呈現百變觀感的燈光裝置,實際上代表着,計算機創作介入現實世界的又一次極限。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp class=\"ql-align-center\"\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cdiv class=\"pgc-img\"\u003E\u003Cimg src=\"http:\u002F\u002Fp3.pstatp.com\u002Flarge\u002Fpgc-image\u002F3c6f51b5b2434874a6ea930a394dc648\" img_width=\"1080\" img_height=\"720\" alt=\"數字創作 在公共空間的7種可能性\" inline=\"0\"\u003E\u003Cp class=\"pgc-img-caption\"\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003C\u002Fdiv\u003E\u003Cp class=\"ql-align-center\"\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cdiv class=\"pgc-img\"\u003E\u003Cimg src=\"http:\u002F\u002Fp3.pstatp.com\u002Flarge\u002Fpgc-image\u002F785189114d8e432a8fd444d03f13b253\" img_width=\"1080\" img_height=\"720\" alt=\"數字創作 在公共空間的7種可能性\" inline=\"0\"\u003E\u003Cp class=\"pgc-img-caption\"\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003C\u002Fdiv\u003E\u003Cp class=\"ql-align-center\"\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp class=\"ql-align-justify\"\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp class=\"ql-align-center\"\u003E\u003Cstrong\u003E\u003Cem\u003E「ZZDL\u003C\u002Fem\u003E\u003C\u002Fstrong\u003E\u003Cem\u003E x \u003C\u002Fem\u003E\u003Cstrong\u003E\u003Cem\u003E陽澄湖大地藝術節」\u003C\u002Fem\u003E\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp class=\"ql-align-justify\"\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp class=\"ql-align-justify\"\u003E以網格面作爲語言,模擬自然進行創作的,在張周捷的創作線索裏最早應該追溯到2016年,與Gallery All共同發佈的 “Mashing Mesh”系列,期間第一次涉及對“水”的這一不定形態自然生物的分析、模擬和再現。

"\u003Cdiv\u003E\u003Cp class=\"ql-align-justify\"\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cdiv class=\"pgc-img\"\u003E\u003Cimg src=\"http:\u002F\u002Fp1.pstatp.com\u002Flarge\u002Fpgc-image\u002F012756de9fb0433f98f282561d5e91b7\" img_width=\"1080\" img_height=\"721\" alt=\"數字創作 在公共空間的7種可能性\" inline=\"0\"\u003E\u003Cp class=\"pgc-img-caption\"\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003C\u002Fdiv\u003E\u003Cp class=\"ql-align-justify\"\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp class=\"ql-align-justify\"\u003E「 “我一直通過各種實踐來驗證計算機創作或者說數字創作的表達空間以及它的可行性。它可以在藝術領域裏驗證,也可以在設計體系中驗證,也可以作爲一個品牌接受市場檢驗,也可以做一個教學案例去進行理論分析。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp class=\"ql-align-justify\"\u003E這些領域對我來說又是相輔相成,互相協作的。因爲我也沒有停止思考,一直在思考到底應該怎麼來發展它。在這個浩瀚的數字世界裏,還是有太多可能在裏面。”\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp class=\"ql-align-right\"\u003E—— 張周捷 」\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp class=\"ql-align-center\"\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cdiv class=\"pgc-img\"\u003E\u003Cimg src=\"http:\u002F\u002Fp1.pstatp.com\u002Flarge\u002Fpgc-image\u002F20fed500b14c4a828229d2356de310db\" img_width=\"638\" img_height=\"412\" alt=\"數字創作 在公共空間的7種可能性\" inline=\"0\"\u003E\u003Cp class=\"pgc-img-caption\"\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003C\u002Fdiv\u003E\u003Cp class=\"ql-align-center\"\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp class=\"ql-align-justify\"\u003E萬物的構成歷經了衆多探討。畢達哥拉斯宣稱“數”是萬物本原,而亞里士多德提出“四因說”,物體的“形式因”潛藏於其內部,在持續發展中這些形式因會逐漸顯現,直到最後完成階段。這些千百年來的疑問,如今也在計算機語境中直抵更具象的解惑。計算機優異的演算力昭示着事物發展形成的可能性,且此中蘊含邏輯。就好似自然界一面平行的鏡子,通過點線面模擬着萬物構成的同時,也將卓詭變幻的關係進行了直觀的呈現,正如自然的千變萬化。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp class=\"ql-align-justify\"\u003E基於這樣的思考,張周捷將網格面作爲語言,在計算機的語境中投射現實,並任由其跟隨某一邏輯(算法),自我生長,自我造物。而後將網格面的這種能力引渡到現實生活,輔以實際製造手段,進行真是的塑造,形成可見的具體存在物。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp class=\"ql-align-justify\"\u003E這某種情況上來說,是張周捷的創作方法論。在這一方案論之下所展開的思維建構和項目創作,即有其明確的脈絡關聯,亦相互獨立,甚至自成系列。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp class=\"ql-align-center\"\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cdiv class=\"pgc-img\"\u003E\u003Cimg src=\"http:\u002F\u002Fp3.pstatp.com\u002Flarge\u002Fpgc-image\u002F6d3da92a0b284e79ada7f9a923cf93aa\" img_width=\"640\" img_height=\"640\" alt=\"數字創作 在公共空間的7種可能性\" inline=\"0\"\u003E\u003Cp class=\"pgc-img-caption\"\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003C\u002Fdiv\u003E\u003Cp class=\"ql-align-center\"\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp class=\"ql-align-center\"\u003E\u003Cstrong\u003E\u003Cem\u003E「ZZDL \u003C\u002Fem\u003E\u003C\u002Fstrong\u003E\u003Cem\u003Ex\u003C\u002Fem\u003E\u003Cstrong\u003E\u003Cem\u003E Nikelab」\u003C\u002Fem\u003E\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp class=\"ql-align-justify\"\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp class=\"ql-align-justify\"\u003E案例可循的話,張周捷數字實驗室的第一件項目創作,應該是2013年的Digital Nature&Digital Growth。而第一件真正跨界商業合作的項目創作,是2016年受Nikelab X 158(上海)邀請創作的球門“Mesh F Gate”。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp class=\"ql-align-justify\"\u003E在該合作項目中,張周捷將“球門”視作接近於一種建築體——以標準五人制球門爲原型,計算機在運算法則之中自由發散球門的不同形態。經過數次形態上的調試,最終完成的球門作品爲計算機一系列演算中的其一結果,接近一種傳統球門的形象化數字變體。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp class=\"ql-align-center\"\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cdiv class=\"pgc-img\"\u003E\u003Cimg src=\"http:\u002F\u002Fp1.pstatp.com\u002Flarge\u002Fpgc-image\u002F0f8470c1096d43f0ba8ab865d7ee815d\" img_width=\"1080\" img_height=\"752\" alt=\"數字創作 在公共空間的7種可能性\" inline=\"0\"\u003E\u003Cp class=\"pgc-img-caption\"\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003C\u002Fdiv\u003E\u003Cp class=\"ql-align-center\"\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cdiv class=\"pgc-img\"\u003E\u003Cimg src=\"http:\u002F\u002Fp3.pstatp.com\u002Flarge\u002Fpgc-image\u002F443a4194d29b47b8874bd0c60d067a76\" img_width=\"1080\" img_height=\"1439\" alt=\"數字創作 在公共空間的7種可能性\" inline=\"0\"\u003E\u003Cp class=\"pgc-img-caption\"\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003C\u002Fdiv\u003E\u003Cp class=\"ql-align-center\"\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp class=\"ql-align-justify\"\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp class=\"ql-align-justify\"\u003E整個球門結構以規律的對稱放射狀分佈,彼此連接的三角網狀結構宛似對傳統球門網的延伸,而兩側邊線自然流暢彎曲,亦是對傳統球門雙側邊的一種流線式提煉。結構本身無異於建築語境中對於數字技術的運用。在該項目的嘗試中,張周捷將帶有數字化建築的特質運用在“球門”這一特殊視角的同時,放射及對稱規律的結構特質也轉向數字設計的精髓:計算機如何以演算力創造複雜且滿足一種基本穩定度的結構。而對張周捷自身來說,該項目也讓他得以在對’形’的探索中積累邏輯的思考,在由虛擬到現實的製造中增加經驗。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp class=\"ql-align-center\"\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cdiv class=\"pgc-img\"\u003E\u003Cimg src=\"http:\u002F\u002Fp3.pstatp.com\u002Flarge\u002Fpgc-image\u002F3c6f51b5b2434874a6ea930a394dc648\" img_width=\"1080\" img_height=\"720\" alt=\"數字創作 在公共空間的7種可能性\" inline=\"0\"\u003E\u003Cp class=\"pgc-img-caption\"\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003C\u002Fdiv\u003E\u003Cp class=\"ql-align-center\"\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cdiv class=\"pgc-img\"\u003E\u003Cimg src=\"http:\u002F\u002Fp3.pstatp.com\u002Flarge\u002Fpgc-image\u002F785189114d8e432a8fd444d03f13b253\" img_width=\"1080\" img_height=\"720\" alt=\"數字創作 在公共空間的7種可能性\" inline=\"0\"\u003E\u003Cp class=\"pgc-img-caption\"\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003C\u002Fdiv\u003E\u003Cp class=\"ql-align-center\"\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp class=\"ql-align-justify\"\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp class=\"ql-align-center\"\u003E\u003Cstrong\u003E\u003Cem\u003E「ZZDL\u003C\u002Fem\u003E\u003C\u002Fstrong\u003E\u003Cem\u003E x \u003C\u002Fem\u003E\u003Cstrong\u003E\u003Cem\u003E陽澄湖大地藝術節」\u003C\u002Fem\u003E\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp class=\"ql-align-justify\"\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp class=\"ql-align-justify\"\u003E以網格面作爲語言,模擬自然進行創作的,在張周捷的創作線索裏最早應該追溯到2016年,與Gallery All共同發佈的 “Mashing Mesh”系列,期間第一次涉及對“水”的這一不定形態自然生物的分析、模擬和再現。某種程度上來說,那是張周捷第一件完整的關於“水”的項目創作作品。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp class=\"ql-align-justify\"\u003E同年,張周捷數字實驗室攜手建築設計師陳昆鯤於“2016陽澄湖大地藝術節”上,創作了模擬溪流的“Mesh NO.6”。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp class=\"ql-align-center\"\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cdiv class=\"pgc-img\"\u003E\u003Cimg src=\"http:\u002F\u002Fp1.pstatp.com\u002Flarge\u002Fpgc-image\u002Fb28ce11923744f72b0b1c0ab5758b0a5\" img_width=\"700\" img_height=\"467\" alt=\"數字創作 在公共空間的7種可能性\" inline=\"0\"\u003E\u003Cp class=\"pgc-img-caption\"\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003C\u002Fdiv\u003E\u003Cp class=\"ql-align-center\"\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cdiv class=\"pgc-img\"\u003E\u003Cimg src=\"http:\u002F\u002Fp1.pstatp.com\u002Flarge\u002Fpgc-image\u002F432bb0dff2bd4843821b54fe8263ab64\" img_width=\"640\" img_height=\"426\" alt=\"數字創作 在公共空間的7種可能性\" inline=\"0\"\u003E\u003Cp class=\"pgc-img-caption\"\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003C\u002Fdiv\u003E\u003Cp class=\"ql-align-center\"\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp class=\"ql-align-justify\"\u003E該裝置在 “Mashing Mesh”的研究基礎上,結合實際地形數據,以參數化設計、生成,得出多樣的溪流動向可能。並最終以保護環境生態本身與視觀無異於周遭環境爲初衷,創作了“Mesh NO.6”。區別於人造河脫離生態性的無邏輯,計算機演算得出的溪流與真實地形彼此交錯、相融,正如真實存在一般。從小溪的邊緣——到變化多端的水紋動態,經計算機推算出合理的每個細節,皆如託生於原始環境一般,真假莫辨。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cdiv class=\"pgc-img\"\u003E\u003Cimg src=\"http:\u002F\u002Fp9.pstatp.com\u002Flarge\u002Fpgc-image\u002F1c3df814a9f94a5cb85133f2fc39dc13\" img_width=\"640\" img_height=\"389\" alt=\"數字創作 在公共空間的7種可能性\" inline=\"0\"\u003E\u003Cp class=\"pgc-img-caption\"\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003C\u002Fdiv\u003E\u003Cp class=\"ql-align-justify\"\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cdiv class=\"pgc-img\"\u003E\u003Cimg src=\"http:\u002F\u002Fp1.pstatp.com\u002Flarge\u002Fpgc-image\u002Ffe72fb38244b426ab0cbd2a3bd386eeb\" img_width=\"640\" img_height=\"445\" alt=\"數字創作 在公共空間的7種可能性\" inline=\"0\"\u003E\u003Cp class=\"pgc-img-caption\"\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003C\u002Fdiv\u003E\u003Cp class=\"ql-align-justify\"\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp class=\"ql-align-center\"\u003E\u003Cstrong\u003E\u003Cem\u003E「ZZDL\u003C\u002Fem\u003E\u003C\u002Fstrong\u003E\u003Cem\u003E x \u003C\u002Fem\u003E\u003Cstrong\u003E\u003Cem\u003E上海翠湖天地」\u003C\u002Fem\u003E\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E“Mesh NO.6”之後,受上海翠湖天地委託,張周捷數字實驗室創作了第一件明確明確描繪水流動態形象和趨勢的作品,“Mesh Waterfall(瀑布)”。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E這件從漣漪到波浪,完整呈現出水流由上到下、由急至緩的情景狀態的創作,借用網格面對於兩點間關係結構的精準計算,完美呈現了流淌的自然力在迥異的波段變化中精彩的靈動。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp class=\"ql-align-justify\"\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp class=\"ql-align-center\"\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cdiv class=\"pgc-img\"\u003E\u003Cimg src=\"http:\u002F\u002Fp3.pstatp.com\u002Flarge\u002Fpgc-image\u002Fb9514c2b4cb44207af07e9de35daef88\" img_width=\"1080\" img_height=\"1618\" alt=\"數字創作 在公共空間的7種可能性\" inline=\"0\"\u003E\u003Cp class=\"pgc-img-caption\"\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003C\u002Fdiv\u003E\u003Cp class=\"ql-align-center\"\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cdiv class=\"pgc-img\"\u003E\u003Cimg src=\"http:\u002F\u002Fp9.pstatp.com\u002Flarge\u002Fpgc-image\u002F37eac93322b7472e9436ed0ba1fc4d56\" img_width=\"1080\" img_height=\"721\" alt=\"數字創作 在公共空間的7種可能性\" inline=\"0\"\u003E\u003Cp class=\"pgc-img-caption\"\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003C\u002Fdiv\u003E\u003Cp class=\"ql-align-center\"\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp class=\"ql-align-center\"\u003E\u003Cstrong\u003E\u003Cem\u003E「ZZDJ\u003C\u002Fem\u003E\u003C\u002Fstrong\u003E\u003Cem\u003E x \u003C\u002Fem\u003E\u003Cstrong\u003E\u003Cem\u003E綠城·沁園 」\u003C\u002Fem\u003E\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp class=\"ql-align-justify\"\u003E從流水潺潺到蘆葦萋萋,從固態凝結的靜態雕塑,到流光溢彩的互動裝置,張周捷數字實驗室爲杭州綠城建發·沁園所創作的兩件燈光互動裝置,是其在數字化創作上的又一突破。當然這一突破,不是從“Mesh Motion”開始的,而是早在2017年的個展“Mesh State”的展覽現場,即已將“互動”作爲雕塑創作的另一核心要素進行實踐。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cdiv class=\"pgc-img\"\u003E\u003Cimg src=\"http:\u002F\u002Fp3.pstatp.com\u002Flarge\u002Fpgc-image\u002F37e0dcee257648deb37927bc3a32a563\" img_width=\"640\" img_height=\"362\" alt=\"數字創作 在公共空間的7種可能性\" inline=\"0\"\u003E\u003Cp class=\"pgc-img-caption\"\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003C\u002Fdiv\u003E\u003Cp class=\"ql-align-justify\"\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cdiv class=\"pgc-img\"\u003E\u003Cimg src=\"http:\u002F\u002Fp1.pstatp.com\u002Flarge\u002Fpgc-image\u002F6d36469dd67049f18e92124f90d9f9de\" img_width=\"1080\" img_height=\"753\" alt=\"數字創作 在公共空間的7種可能性\" inline=\"0\"\u003E\u003Cp class=\"pgc-img-caption\"\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003C\u002Fdiv\u003E\u003Cp class=\"ql-align-justify\"\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp class=\"ql-align-center\"\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cdiv class=\"pgc-img\"\u003E\u003Cimg src=\"http:\u002F\u002Fp1.pstatp.com\u002Flarge\u002Fpgc-image\u002F5b8aa33dc8054422a058418a593ff88b\" img_width=\"1080\" img_height=\"720\" alt=\"數字創作 在公共空間的7種可能性\" inline=\"0\"\u003E\u003Cp class=\"pgc-img-caption\"\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003C\u002Fdiv\u003E\u003Cp class=\"ql-align-center\"\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp class=\"ql-align-justify\"\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp class=\"ql-align-justify\"\u003E而“Mesh Motion”之所以驚豔,除了“Mesh Motion 01”能夠在編程作用下與側旁經過的行人產生不同形態的互動之外,那模擬葦絮的“Mesh Motion 02”,在不同的自然的環境裏——徐風的、微雨的、晴雪的——隨着氣流的,哪怕最微妙的波動搖曳田田,伴隨着光的節奏,與自然的、時間和空間交互、輝映。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp class=\"ql-align-justify\"\u003E這種介於數字邏輯與自然交幻的相互關係,第一次似這樣詩意而雋永地呈現,如此和諧。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp class=\"ql-align-center\"\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cdiv class=\"pgc-img\"\u003E\u003Cimg src=\"http:\u002F\u002Fp9.pstatp.com\u002Flarge\u002Fpgc-image\u002Fb895767e4a4141b295848e397638add8\" img_width=\"1032\" img_height=\"719\" alt=\"數字創作 在公共空間的7種可能性\" inline=\"0\"\u003E\u003Cp class=\"pgc-img-caption\"\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003C\u002Fdiv\u003E\u003Cp class=\"ql-align-center\"\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cdiv class=\"pgc-img\"\u003E\u003Cimg src=\"http:\u002F\u002Fp3.pstatp.com\u002Flarge\u002Fpgc-image\u002Fa56865fe943e4105842931a0b241d54f\" img_width=\"1080\" img_height=\"607\" alt=\"數字創作 在公共空間的7種可能性\" inline=\"0\"\u003E\u003Cp class=\"pgc-img-caption\"\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003C\u002Fdiv\u003E\u003Cp class=\"ql-align-center\"\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp class=\"ql-align-justify\"\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp class=\"ql-align-center\"\u003E\u003Cstrong\u003E\u003Cem\u003E「ZZDL\u003C\u002Fem\u003E\u003C\u002Fstrong\u003E\u003Cem\u003E x \u003C\u002Fem\u003E\u003Cstrong\u003E\u003Cem\u003E創智天地 」\u003C\u002Fem\u003E\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp class=\"ql-align-justify\"\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp class=\"ql-align-justify\"\u003E13480個三角拼接面、16,581,375的3500次方種燈光場景變化、超過20萬個焊接點、3500件LED燈套、重達8噸、淨高8.88米、長60米,這些被統計羅列的數字所欲說明的,是作品“OBJECT #MS-15(戲稱“莫比烏斯環”)” 正式發佈時,在上海設計藝術領域何以能夠被高度刷屏的原因之一。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp class=\"ql-align-justify\"\u003E“莫比烏斯環”的製作基於近似片材處理的精細拼接工藝,層次豐富而通透,也令內部燈光熒熒透射。從焊接、材料表面處理再至安裝鱗片,每一步都費盡心力,因雕塑扭曲蜿蜒的形態複雜,每一個截面、焊接點必須百分百精確對位,三角面共計13480個,雕塑的焊接點達20萬多個。雕塑的安裝首次採取全面現場組裝,其間使用了大型吊裝機械進行合攏。施工團隊也達到前所未有的規模,因地理位置爲市中心,十餘位技術工人只能深夜作業,最終耗時兩個多月辛勤工作完成。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cdiv class=\"pgc-img\"\u003E\u003Cimg src=\"http:\u002F\u002Fp1.pstatp.com\u002Flarge\u002Fpgc-image\u002Fcb2262d004e8420398ac3d68ef077553\" img_width=\"1080\" img_height=\"720\" alt=\"數字創作 在公共空間的7種可能性\" inline=\"0\"\u003E\u003Cp class=\"pgc-img-caption\"\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003C\u002Fdiv\u003E\u003Cp class=\"ql-align-justify\"\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cdiv class=\"pgc-img\"\u003E\u003Cimg src=\"http:\u002F\u002Fp3.pstatp.com\u002Flarge\u002Fpgc-image\u002F9270d31568844ea5ba625c2ac98b2c04\" img_width=\"1080\" img_height=\"720\" alt=\"數字創作 在公共空間的7種可能性\" inline=\"0\"\u003E\u003Cp class=\"pgc-img-caption\"\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003C\u002Fdiv\u003E\u003Cp class=\"ql-align-justify\"\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp class=\"ql-align-justify\"\u003E而作爲張周捷數字實驗室在雕塑創作領域又一全新高度的作品,其另一個值得被關注和提及的原因在於:這件360°視角下呈現百變觀感的燈光裝置,實際上代表着,計算機創作介入現實世界的又一次極限。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp class=\"ql-align-justify\"\u003E事實上,自2016年以來,張周捷數字實驗室即着力於在每一次創作實踐中,改進數字藝術的技術語言,竭力開拓着其與大自然、現實世界的互動邊界。“莫比烏斯環”前所未有的體量,落腳於地鐵口,下方點位有限、地基承重點不牢固等地理環境侷限,在將落地的技術要求提升至全新高度的同時,也使這件作品成爲當下公共藝術領域在概念和技術創作上的一座豐碑。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cdiv class=\"pgc-img\"\u003E\u003Cimg src=\"http:\u002F\u002Fp1.pstatp.com\u002Flarge\u002Fpgc-image\u002Fff157dbd0bf54d7ea98b598bab7308dd\" img_width=\"640\" img_height=\"320\" alt=\"數字創作 在公共空間的7種可能性\" inline=\"0\"\u003E\u003Cp class=\"pgc-img-caption\"\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003C\u002Fdiv\u003E\u003Cp class=\"ql-align-justify\"\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp class=\"ql-align-center\"\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cdiv class=\"pgc-img\"\u003E\u003Cimg src=\"http:\u002F\u002Fp1.pstatp.com\u002Flarge\u002Fpgc-image\u002Fd69d635b68164459b57a7170dfb87397\" img_width=\"1080\" img_height=\"719\" alt=\"數字創作 在公共空間的7種可能性\" inline=\"0\"\u003E\u003Cp class=\"pgc-img-caption\"\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003C\u002Fdiv\u003E\u003Cp class=\"ql-align-center\"\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cdiv class=\"pgc-img\"\u003E\u003Cimg src=\"http:\u002F\u002Fp1.pstatp.com\u002Flarge\u002Fpgc-image\u002F2c4f2c63b5704e89b4c4905842a4d14c\" img_width=\"1080\" img_height=\"719\" alt=\"數字創作 在公共空間的7種可能性\" inline=\"0\"\u003E\u003Cp class=\"pgc-img-caption\"\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003C\u002Fdiv\u003E\u003Cp class=\"ql-align-center\"\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp class=\"ql-align-justify\"\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp class=\"ql-align-center\"\u003E\u003Cstrong\u003E\u003Cem\u003E「ZZDL \u003C\u002Fem\u003E\u003C\u002Fstrong\u003E\u003Cem\u003Ex\u003C\u002Fem\u003E\u003Cstrong\u003E\u003Cem\u003E 雲廬辰光」\u003C\u002Fem\u003E\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp class=\"ql-align-justify\"\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp class=\"ql-align-justify\"\u003E如果說,張周捷在探索的,始終是數字世界的可能性及其與現實世界的邊界的話,那麼在數字參數作爲一種語言結構,呈現預演與生成的創造力的同時,也同時在嘗試着打破維度的邊界。就如今年初,張周捷數字實驗室在 “Mesh2016” 及“ Mesh2017 ”的基礎上,進一步深入和拓展,所創作3維立體的實體雕塑“Digital Flow”與“Digital Ring”。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cdiv class=\"pgc-img\"\u003E\u003Cimg src=\"http:\u002F\u002Fp3.pstatp.com\u002Flarge\u002Fpgc-image\u002Fa2bf4a57a9da40f4b3a0bad278a520c7\" img_width=\"318\" img_height=\"159\" alt=\"數字創作 在公共空間的7種可能性\" inline=\"0\"\u003E\u003Cp class=\"pgc-img-caption\"\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003C\u002Fdiv\u003E\u003Cp class=\"ql-align-justify\"\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cdiv class=\"pgc-img\"\u003E\u003Cimg src=\"http:\u002F\u002Fp1.pstatp.com\u002Flarge\u002Fpgc-image\u002Fd4a0ceb701494dae8992ff97e0aba0c3\" img_width=\"292\" img_height=\"146\" alt=\"數字創作 在公共空間的7種可能性\" inline=\"0\"\u003E\u003Cp class=\"pgc-img-caption\"\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003C\u002Fdiv\u003E\u003Cp class=\"ql-align-justify\"\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cdiv class=\"pgc-img\"\u003E\u003Cimg src=\"http:\u002F\u002Fp3.pstatp.com\u002Flarge\u002Fpgc-image\u002F4ac16aad5fff446abf143dba44dcce0a\" img_width=\"1080\" img_height=\"728\" alt=\"數字創作 在公共空間的7種可能性\" inline=\"0\"\u003E\u003Cp class=\"pgc-img-caption\"\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003C\u002Fdiv\u003E\u003Cp class=\"ql-align-justify\"\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp class=\"ql-align-justify\"\u003E全長5M的“Digital Flow”,以1280個三角形鏡面,雙層拼接的結構方式,完整呈現了一道“流水”在運動過程中的完美狀態。凝固在半空的形體,沒有流向,沒有趨勢,沒有張弛,彷彿鎖住了時間,也同時鎖住了時空。光線打在“水面”上折射流轉的光波,粼粼、恍恍,是真實還是虛幻,是計算機生成的雕塑還是現實的波光潺潺,已經沒有了必然的界線。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cdiv class=\"pgc-img\"\u003E\u003Cimg src=\"http:\u002F\u002Fp1.pstatp.com\u002Flarge\u002Fpgc-image\u002Fb0dcbe4120c04b838dcd2c2ef11a73ff\" img_width=\"1080\" img_height=\"722\" alt=\"數字創作 在公共空間的7種可能性\" inline=\"0\"\u003E\u003Cp class=\"pgc-img-caption\"\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003C\u002Fdiv\u003E\u003Cp class=\"ql-align-justify\"\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cdiv class=\"pgc-img\"\u003E\u003Cimg src=\"http:\u002F\u002Fp1.pstatp.com\u002Flarge\u002Fpgc-image\u002F5dcaa45fd45448dfbba49976b4311784\" img_width=\"1080\" img_height=\"712\" alt=\"數字創作 在公共空間的7種可能性\" inline=\"0\"\u003E\u003Cp class=\"pgc-img-caption\"\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003C\u002Fdiv\u003E\u003Cp class=\"ql-align-justify\"\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cdiv class=\"pgc-img\"\u003E\u003Cimg src=\"http:\u002F\u002Fp1.pstatp.com\u002Flarge\u002Fpgc-image\u002F2e909c02a1b74e81bc37555fbecd4ef6\" img_width=\"1080\" img_height=\"719\" alt=\"數字創作 在公共空間的7種可能性\" inline=\"0\"\u003E\u003Cp class=\"pgc-img-caption\"\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003C\u002Fdiv\u003E\u003Cp class=\"ql-align-justify\"\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp class=\"ql-align-justify\"\u003EDigital Ring是 “Mesh 2017” 另一個狀態的呈現。800個三角面片片鏤空,勾勒出一個不規則的“圓”,沒有實物的參照,也沒有意欲呈現的形態、“模擬”的自然,卻以最直觀的,無預設的方式表達了“自然”—— 沒有定義、不需要預設、不存在目的,一切全憑數字化參數的自主生成——更與自然界歷經無數歲時而生成的“石頭”形成呼應。一圓一方,一件是計算機成創作,一塊是自然的手筆。都與人無關,卻又在人生存活動的空間裏存在,並形成某種意義的深遠影響。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cdiv class=\"pgc-img\"\u003E\u003Cimg src=\"http:\u002F\u002Fp9.pstatp.com\u002Flarge\u002Fpgc-image\u002Fe9673d376e454f7ea7fcdc9440531e4e\" img_width=\"448\" img_height=\"224\" alt=\"數字創作 在公共空間的7種可能性\" inline=\"0\"\u003E\u003Cp class=\"pgc-img-caption\"\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003C\u002Fdiv\u003E\u003Cp class=\"ql-align-justify\"\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cdiv class=\"pgc-img\"\u003E\u003Cimg src=\"http:\u002F\u002Fp3.pstatp.com\u002Flarge\u002Fpgc-image\u002F9dd0f10d9edf4d0d962b377b2dd485eb\" img_width=\"1080\" img_height=\"720\" alt=\"數字創作 在公共空間的7種可能性\" inline=\"0\"\u003E\u003Cp class=\"pgc-img-caption\"\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003C\u002Fdiv\u003E\u003Cp class=\"ql-align-justify\"\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003C\u002Fdiv\u003E"'.slice(6, -6), groupId: '6715188673702265358
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