摘要:\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003E登陸平臺編輯\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E製作商Square Enix在E3展上確認,《王國之心3》 登陸平臺包括PS4和Xbox one,製作方已經正式宣佈該遊戲不會推出Wii U版。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003E登陸平臺編輯\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E製作商Square Enix在E3展上確認,《王國之心3》登陸平臺包括\u003Cu\u003EPS4\u003C\u002Fu\u003E和\u003Cu\u003EXbox one\u003C\u002Fu\u003E,製作方已經正式宣佈該遊戲不會推出Wii U版。

"\u003Cp\u003E《王國之心3》是一款由Square Enix製作併發行的動作角色扮演遊戲。遊戲採用虛幻4引擎進行製作,故事將繼續沿續《王國之心3D》的故事。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E2018年6月10日,Square Enix正式宣佈,《王國之心3》於2019年1月29日登陸PS4和Xbox One平臺。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003E登陸平臺編輯\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E製作商Square Enix在E3展上確認,《王國之心3》登陸平臺包括\u003Cu\u003EPS4\u003C\u002Fu\u003E和\u003Cu\u003EXbox one\u003C\u002Fu\u003E,製作方已經正式宣佈該遊戲不會推出Wii U版。總監野村說該遊戲正在以DirectX 11技術爲基準開發,只有“適當的”配套硬件具備了,纔有可能進行相關製作。另外SQUARE ENIX執行幹部橋本真司表示暫時也沒有開發PC版的計劃。關於具體遊戲製作進程,會在之後的時間陸續公佈。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003E遊戲細節和劇情編輯\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E野村對外媒Famitsu以及Polygon透露了《王國之心3》的遊戲細節和劇情。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E野村說道:首先,情節將繼續沿續《王國之心 3D》的故事,該遊戲的世界背景選擇的是前作中提到的“Dark Seeker” 的最後篇章,故事將描述與Xehanort的決戰。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E當被問及預告片中看到的稍微調整後的視覺風格,野村解釋團隊花了很長時間來決定如何最好地利用次世代主機來表現遊戲的畫面。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E“我們是應該趨向更現實的感官?或者是別的呢?沿着這個思路,我們想起《王國之心》的人物都來自迪士尼藝術產品,這是我們最初想表現出的意境,那現在是時候迴歸了。所以首席創意總監野末武志經過一系列的測試,結果是,我們更傾向於選擇現在的這個稱爲‘王國之心着色器’所呈現出的畫面。可能看起來有鮮豔極端的變化,但我認爲這是我們向大家展示的豐富感官的一種進化。”\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E關於遊戲,野村透露,“戰鬥是很瘋狂的。我們做出來的真正大膽的戰鬥場面讓遊戲變得更瘋狂。《王國之心3》有第三人稱視角,但NPC和其他角色加入戰鬥都是在其獨立的世界,所以讓整場戰鬥變得非常華麗而令人興奮。敵人的AI也將更復雜,我認爲遊戲會反映出新的動態平衡。例如,敵人可能以一輛汽車的樣子突然出現讓你防不勝防,而索拉則可以跳上汽車飛來飛去和他對決。”\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E那麼什麼時候可以看到這個遊戲呢?儘管野村說到《王國之心3》很早就開始開發了,但是還要有段時間才能製作完成,可能是今年的東京電玩展,也可能是10月份的迪士尼d23日本展會。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003E登陸平臺編輯\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E製作商Square Enix在E3展上確認,《王國之心3》 登陸平臺包括PS4和Xbox one,製作方已經正式宣佈該遊戲不會推出Wii U版。總監野村說該遊戲正在以DirectX 11技術爲基準開發,只有“適當的”配套硬件具備了,纔有可能進行相關製作。另外SQUARE ENIX執行幹部橋本真司表示暫時也沒有開發PC版的計劃。關於具體遊戲製作進程,會在之後的時間陸續公佈。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E更多精彩內容,盡在遊戲風雲 www.gamefy.cn\u003C\u002Fp\u003E"'.slice(6, -6), groupId: '6715243912568504836
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