摘要:\u003C\u002Fp\u003E\u003Cdiv class=\"pgc-img\"\u003E\u003Cimg src=\"http:\u002F\u002Fp3.pstatp.com\u002Flarge\u002Fpgc-image\u002F291b4a80c1464da2b29a9fc517c05c1c\" img_width=\"1080\" img_height=\"612\" alt=\"像“散文”一樣的紀錄片,並不影響主題敘事 | 拉片講堂\" inline=\"0\"\u003E\u003Cp class=\"pgc-img-caption\"\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003C\u002Fdiv\u003E\u003Cp\u003E隨着他的旅行,觀衆和他一樣對答案越加清晰,日本人很多是孤獨的,但是同時他們也要豐富自己的內心世界,於是就產生了這些二次元文化。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cdiv class=\"pgc-img\"\u003E\u003Cimg src=\"http:\u002F\u002Fp3.pstatp.com\u002Flarge\u002Fpgc-image\u002Fea408d5d1e0b4caf9e2e40366edbcbf2\" img_width=\"1080\" img_height=\"605\" alt=\"像“散文”一樣的紀錄片,並不影響主題敘事 | 拉片講堂\" inline=\"0\"\u003E\u003Cp class=\"pgc-img-caption\"\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003C\u002Fdiv\u003E\u003Cp\u003E詩人西川帶着《日本之鏡》踏上旅程,這本書通過對電影,文學,藝術等分析,揭示真實的日本民族性和矛盾的文化特徵,而西川選取了一個特別的角度來切入這個宏大的議題,那就是日本的二次元文化,虛擬世界與現實世界的融合讓西川品讀的日本文化看起來很困惑。

"\u003Cdiv\u003E\u003Cdiv class=\"pgc-img\"\u003E\u003Cimg src=\"http:\u002F\u002Fp1.pstatp.com\u002Flarge\u002Fpgc-image\u002F733204d8cfc24a96b45a641dce799cd2\" img_width=\"628\" img_height=\"220\" alt=\"像“散文”一樣的紀錄片,並不影響主題敘事 | 拉片講堂\" inline=\"0\"\u003E\u003Cp class=\"pgc-img-caption\"\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003C\u002Fdiv\u003E\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003E導讀:\u003C\u002Fstrong\u003E傳統的旅行紀錄片要麼淺薄的娛樂,要麼深沉的保持距離,真正帶着問題上路的,少之又少。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E文 | 劉浩 紀錄片導演\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E關於旅行,紀錄片涉及到的題材很多,內容更是包羅萬象。自然風光,探祕遺蹟,亦或是特色美食,民族文化。不同的人類文化對我們有着天然的吸引力。旅行紀錄片要創新很不容易,我們嘗試以《是麪包,是空氣,是奇蹟啊》爲例,不斷剖析其如何找到、靠攏和強化主題的具體路徑。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cdiv class=\"pgc-img\"\u003E\u003Cimg src=\"http:\u002F\u002Fp1.pstatp.com\u002Flarge\u002Fpgc-image\u002F1600b1be94b6479db4881b2d4fd4a18d\" img_width=\"1080\" img_height=\"606\" alt=\"像“散文”一樣的紀錄片,並不影響主題敘事 | 拉片講堂\" inline=\"0\"\u003E\u003Cp class=\"pgc-img-caption\"\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003C\u002Fdiv\u003E\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003E找到主題:要有河流,更要有海洋\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E紀錄片應該如何找到主題?要回答這個問題,還是需要先了解紀錄片的內容架構。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E《是麪包,是空氣,是奇蹟啊》以演員夏雨,音樂人陳粒,詩人西川通過品讀三本不同的書來開啓探尋日本文化的旅程。三本書同時又以三個不同視角來觀察日本文化。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E第一集即講述了二次元,動漫產業,遊戲世界對日本人的影響。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E不再是一個個精緻的空鏡頭、打光完美的採訪和配音深沉的畫外講述。三個人都有各自的文化藝術視角,他們通過讀書瞭解文化差異,到異國尋求答案,這件事本身就充滿了詩意,同時用紀錄片來講故事,這在形式上是一種創新。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cdiv class=\"pgc-img\"\u003E\u003Cimg src=\"http:\u002F\u002Fp1.pstatp.com\u002Flarge\u002Fpgc-image\u002F1ce358147eeb436da36bd8113c47f0ca\" img_width=\"1080\" img_height=\"606\" alt=\"像“散文”一樣的紀錄片,並不影響主題敘事 | 拉片講堂\" inline=\"0\"\u003E\u003Cp class=\"pgc-img-caption\"\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003C\u002Fdiv\u003E\u003Cp\u003E演員夏雨帶着《日本漫畫60年》開啓了圓夢之旅,小的時候他被日本動漫《鐵臂阿童木》深深吸引,並且這是他認知世界的一扇窗口,也因爲這個動畫片讓他感受到了愛與力量。這是他的旅行的動力,他想要從更新的角度去了解這種動漫文化背後的故事。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cdiv class=\"pgc-img\"\u003E\u003Cimg src=\"http:\u002F\u002Fp3.pstatp.com\u002Flarge\u002Fpgc-image\u002F02f0f45f74e546c88986d5122d8d495c\" img_width=\"1080\" img_height=\"606\" alt=\"像“散文”一樣的紀錄片,並不影響主題敘事 | 拉片講堂\" inline=\"0\"\u003E\u003Cp class=\"pgc-img-caption\"\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003C\u002Fdiv\u003E\u003Cp\u003E從充滿詩意的畫面和碎片化的旁白中,你能發現這部紀錄片想要尋找的答案,那就是旅行的意義是什麼?三位旅行者的目的是什麼?這就是它的主題。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E音樂人陳粒帶着《任天堂哲學》來到日本尋找答案,她喜歡打遊戲,喜歡在遊戲的世界中享受逃離現實的快感。日本是遊戲創造大國,但是它面臨一個現實問題,那就是一邊是大量產生令人快樂的遊戲,而另一方面則是自殺率高居不下,這種極端的矛盾讓陳粒着迷,這是她此次旅行的目的。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cdiv class=\"pgc-img\"\u003E\u003Cimg src=\"http:\u002F\u002Fp3.pstatp.com\u002Flarge\u002Fpgc-image\u002Fea408d5d1e0b4caf9e2e40366edbcbf2\" img_width=\"1080\" img_height=\"605\" alt=\"像“散文”一樣的紀錄片,並不影響主題敘事 | 拉片講堂\" inline=\"0\"\u003E\u003Cp class=\"pgc-img-caption\"\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003C\u002Fdiv\u003E\u003Cp\u003E詩人西川帶着《日本之鏡》踏上旅程,這本書通過對電影,文學,藝術等分析,揭示真實的日本民族性和矛盾的文化特徵,而西川選取了一個特別的角度來切入這個宏大的議題,那就是日本的二次元文化,虛擬世界與現實世界的融合讓西川品讀的日本文化看起來很困惑。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cdiv class=\"pgc-img\"\u003E\u003Cimg src=\"http:\u002F\u002Fp1.pstatp.com\u002Flarge\u002Fpgc-image\u002Ff68fa252f3494a8696cb1111d5a9cd4c\" img_width=\"1080\" img_height=\"608\" alt=\"像“散文”一樣的紀錄片,並不影響主題敘事 | 拉片講堂\" inline=\"0\"\u003E\u003Cp class=\"pgc-img-caption\"\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003C\u002Fdiv\u003E\u003Cp\u003E對當代日本的強烈興趣,成爲他這次旅行的最大驅動力。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E看似三個不同的故事,卻千絲萬縷地聯繫在了一起。雖然每個人的目的不同,但無論是漫畫,遊戲,二次元其實都是在探究當代日本的文化的起源、發展和表現。無論是借用書籍這種形式,還是選取不同職業身份的人去探究,他們像不同的河流匯入了海洋,主題也就不言自明瞭。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp class=\"ql-align-center\"\u003E\u003Cstrong\u003E靠攏主題:不斷提出問題,才能知道答案\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E據相關統計,從1998到2011年,日本每年的自殺人數超過3萬人,而2018年的統計結果表明,雖然自殺總人數回到20598人,但事實上,平均每天仍有56人選擇結束自己的生命。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E與此同時,日本老齡化,少子化嚴重,近百分之三十爲老年人,同時日本還很流行孤獨經濟,長期一個人的孤獨會造成鬱抑症的高發,這也是自殺率高的原因之一。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E陳粒的第一站是日本福井縣東尋坊,這個地方有美麗的海邊風光,孤獨的礁石常年被海浪擁抱,而陡峭的懸崖也爲孤獨的人提供了自殺的方便。爲了瞭解日本高自殺率的真相,陳粒採訪了日本爺爺茂幸熊,他是東尋坊防自殺組織的發起人,已經堅持了14年。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cdiv class=\"pgc-img\"\u003E\u003Cimg src=\"http:\u002F\u002Fp1.pstatp.com\u002Flarge\u002Fpgc-image\u002F4144c5aa15a94d45b7e0c92be6948da4\" img_width=\"1080\" img_height=\"608\" alt=\"像“散文”一樣的紀錄片,並不影響主題敘事 | 拉片講堂\" inline=\"0\"\u003E\u003Cp class=\"pgc-img-caption\"\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003C\u002Fdiv\u003E\u003Cp\u003E爲了不脫離主題,那就要想好該問的問題,自殺率與快樂遊戲的矛盾性體現在哪裏呢?陳粒問了第一個問題,這幾年自殺人數下降了,是爲什麼呢?而茂幸熊的回答卻是和遊戲相關,因爲日本流行的AR抓小精靈的遊戲,玩遊戲的人不願意離開懸崖,這起到了監視的作用,反而讓自殺的人都回去了。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E通過這一個問題和這樣戲劇性的答案,就讓日本的這種極端的矛盾體現出來。日本真正壓力下的人們該如何真正的獲得快樂?不自殺後有什麼途徑能獲得長久的快樂?這些問題就是揭示主題的內容之一。一方面日本人的壓抑可以通過遊戲來釋放,同時也有一部分人由於家庭暴力,公司中欺凌,學生霸凌等原因選擇自殺來結束這種生活。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cdiv class=\"pgc-img\"\u003E\u003Cimg src=\"http:\u002F\u002Fp1.pstatp.com\u002Flarge\u002Fpgc-image\u002F22adbd28098a48799414ff01b3639955\" img_width=\"1080\" img_height=\"604\" alt=\"像“散文”一樣的紀錄片,並不影響主題敘事 | 拉片講堂\" inline=\"0\"\u003E\u003Cp class=\"pgc-img-caption\"\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003C\u002Fdiv\u003E\u003Cp\u003E到底什麼是二次元?爲什麼日本人喜歡這種文化?——這是西川提出的問題。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E他遇到了一個與虛擬卡通人物結婚的日本人,他叫近藤顯彥。在談到這段婚姻時,西川提出了自己的疑問,這是一個行爲藝術嗎?而近藤顯彥用數據告訴了西川答案,這是一段真正的婚姻。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E通過調查問卷顯示,1.5萬份有效問卷中,近七成的日本人和卡通形象談過戀愛。這不是日本少數的特殊現象,而是普遍現象。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cdiv class=\"pgc-img\"\u003E\u003Cimg src=\"http:\u002F\u002Fp3.pstatp.com\u002Flarge\u002Fpgc-image\u002F27a24d3f10044c619d3e6c1edc145b13\" img_width=\"1080\" img_height=\"607\" alt=\"像“散文”一樣的紀錄片,並不影響主題敘事 | 拉片講堂\" inline=\"0\"\u003E\u003Cp class=\"pgc-img-caption\"\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003C\u002Fdiv\u003E\u003Cp\u003E但是這還不能解釋二次元。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E於是他又到了二次元文化的起源地,一條被日本人幾乎遺忘了的街道,三國街。1995年,阪神大地震摧毀了街道,爲了重建,政府將虛擬的世界嫁接入現實的街道。從此這的人們便沉浸於三國志這樣的動漫元素中。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E但西川依然沒有得到二次元的答案。他接着去了女僕咖啡店,體驗了日本推崇少女的文化,一羣中年男人在店中享受逃離現實的快樂。擺在他面前的問題是:二次元究竟是文化誤讀?還是身處文化的不自知?\u003C\u002Fp\u003E\u003Cdiv class=\"pgc-img\"\u003E\u003Cimg src=\"http:\u002F\u002Fp3.pstatp.com\u002Flarge\u002Fpgc-image\u002F291b4a80c1464da2b29a9fc517c05c1c\" img_width=\"1080\" img_height=\"612\" alt=\"像“散文”一樣的紀錄片,並不影響主題敘事 | 拉片講堂\" inline=\"0\"\u003E\u003Cp class=\"pgc-img-caption\"\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003C\u002Fdiv\u003E\u003Cp\u003E隨着他的旅行,觀衆和他一樣對答案越加清晰,日本人很多是孤獨的,但是同時他們也要豐富自己的內心世界,於是就產生了這些二次元文化。而這種模式逐漸成爲大多日本人的一種生活方式。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E夏雨的旅程更像一次“圓夢之旅”。他到訪了多個動漫工作室,尤其是採訪到了手冢治虫的前助手和他的兒子手冢真,還有鐵臂阿童木的製片人黑川慶二郎。他的問題是日本漫畫爲什麼會給我們身臨其境的感受?漫畫家如何理解現實世界與創造世界的關係?而他們的回答也講述了日本漫畫的特別之處。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cdiv class=\"pgc-img\"\u003E\u003Cimg src=\"http:\u002F\u002Fp1.pstatp.com\u002Flarge\u002Fpgc-image\u002F5bdae65898144b69a886dec82df3b3f0\" img_width=\"1080\" img_height=\"605\" alt=\"像“散文”一樣的紀錄片,並不影響主題敘事 | 拉片講堂\" inline=\"0\"\u003E\u003Cp class=\"pgc-img-caption\"\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003C\u002Fdiv\u003E\u003Cp\u003E日本戰後復甦期間,人們需要廉價的娛樂形式,去逃離滿目貧窮的現實世界。以手冢治虫來說,十幾歲的他經歷過大阪空襲。這激發了他通過漫畫和動畫來倡導和平,給人們信念。這又另一個精深的世界,虛擬的天堂。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E這裏所有提出的問題都是時刻提醒觀衆又離主題更進一步。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp class=\"ql-align-center\"\u003E\u003Cstrong\u003E強化主題:逐一揭開的意義和目的才更有趣\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E三個人、三條路,通過路線交叉,但主題交叉的不同尋訪,我們看到了一個更加真實的日本社會。與此同時,三本書中的文字也在不同的段落出現,更好的協助完成敘事。三個故事也始終圍繞着解讀當代日本文化這一主題。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E陳粒在探尋日本的遊戲世界,任天堂創造的遊戲世界就是一個快樂的世界,它已經成爲了日本人真實世界的天堂;夏雨在探尋日本動漫的過去與現在;動漫世界成爲許多人的精神支柱,漫畫被看成是自我世界;西川在尋找二次元的真相,它更是虛擬與現實的深度融合,它是從精神到生活所創造出的一個天堂。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cdiv class=\"pgc-img\"\u003E\u003Cimg src=\"http:\u002F\u002Fp1.pstatp.com\u002Flarge\u002Fpgc-image\u002F9ea9d7ec35c145308daea1d3ead02673\" img_width=\"1080\" img_height=\"601\" alt=\"像“散文”一樣的紀錄片,並不影響主題敘事 | 拉片講堂\" inline=\"0\"\u003E\u003Cp class=\"pgc-img-caption\"\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003C\u002Fdiv\u003E\u003Cp\u003E三人旅行的目的與意義在視頻的結尾也一一揭開。旅行與讀書的意義也正是如此,這部紀錄片的意義也正是如此,如此探祕日本文化,也讓觀衆產生了思考。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E這部紀錄片光看名字會讓人覺得晦澀難懂,因爲太過文藝,開始我並沒有想要看的慾望。但是看了開頭就明白了,這是詩人,演員,音樂人的一次旅行體驗,光憑藉他們這樣身份參與到紀錄片中,那當然就要有詩和遠方。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cdiv class=\"pgc-img\"\u003E\u003Cimg src=\"http:\u002F\u002Fp9.pstatp.com\u002Flarge\u002Fpgc-image\u002F396f45b0a80d4593b76e64257d1a0bcc\" img_width=\"1080\" img_height=\"606\" alt=\"像“散文”一樣的紀錄片,並不影響主題敘事 | 拉片講堂\" inline=\"0\"\u003E\u003Cp class=\"pgc-img-caption\"\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003C\u002Fdiv\u003E\u003Cp\u003E碎片式的結構,類似散文一樣的文風,還有書中文字的插入也會讓人覺得文藝範十足,但是這並不影響到它的敘事。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E這部紀錄片借用讀書旅行嘗試了新的表達方式,也充滿了人文的溫度,在瞭解日本文化的同時,也帶來了思考,是一部用心的文化旅行紀錄片。\u003C\u002Fp\u003E\u003C\u002Fdiv\u003E"'.slice(6, -6), groupId: '6716517672214856205
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