遊戲知名度越高,玩家湧入越多,問題也就隨之而來——魯迅

相信大家都喜歡玩一些遊戲,或是單機或是聯網多人在線,大家玩遊戲既爲了放鬆,也爲了競技,而在多人在線,團隊配合遊戲中,隊友的交流顯得尤爲重要,一波完美的配合可以讓自己的團隊輕鬆獲勝,而且會讓對手由衷敬佩,這不僅是遊戲技術的體現,也是遊戲精神的體現。

《彩虹六號|圍攻》知名度明顯上升,問題玩家越來越多

你想解救人質?

無論《CSGO》還是《彩虹6號|圍攻》,無論《英雄聯盟》還是《刀塔》,團隊的完美配合可以讓己方佔據優勢,而隊友間的分歧與矛盾將會將勝利拱手他人。在遊戲的競技模式或者排位模式中,或是因爲隊友傷害導致不滿,或是因爲“出賣隊友”而產生矛盾。如果雙方沒有解釋,道歉,做出積極回應,那麼這局遊戲的配合將會受到巨大影響。

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惡意TK將會禁賽

就拿R6S來說,隊友配合極爲重要,不僅僅在於幹員的搭配選擇,進攻方向,防守重點選擇等,被擊殺報點,點內佈防,來敵方向等信息共享都很關鍵,而在路人局遊戲中,很少有隊友交流,可能是因爲害羞,可能是語言不通,導致配合不力,輸掉比賽,而遇到暴躁老哥,可能會直接TK失誤或者責任最大的玩家角色,導致己方力量削弱,更難獲勝。路人隊友一般一言不發,團隊之間配合默契度幾乎爲0,要麼沒有切位,要麼沒有輔助位,要麼是拿黑眼瘋狂掃人,要麼黑鏡反放……遊戲玩家的水平參差不齊,導致遊戲體驗極差。

《彩虹六號|圍攻》知名度明顯上升,問題玩家越來越多

鈔能力玩家必備

隨着《彩虹六號》知名度上升,越來越多的玩家加入遊戲,其中可能包括了手持火麒麟大殺四方,一言不合就互相問候家人,投票踢人與被踢的會員制度下的玩家,也可能包括了一小時做六十次飛機,一切暴斃都是因爲隊友太“嗶嗶(消音處理)”,絕對不是我的錯“的雞瘟玩家。這些具有特殊素質的玩家在任何遊戲中都是令人討厭的,尤其是在彩虹六號中,一局幾分鐘的遊戲,對罵影響隊友遊戲中的信息獲取,更影響隊友的遊戲心情,兩個對罵的玩家互相看不順眼,退出遊戲,導致中途退出問題過於嚴重,玩家匹配殘局成爲家常便飯。

歡迎大家吐槽在遊戲中遇到的”素質玩家”評論區留給你們了。

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