腾讯这家公司在业界的名声一向不太好,被它山寨和抄袭过的游戏更是数不胜数,它同样也是一家"毁人三观"的公司, 原来抄袭和山寨也可以做到国内游戏行业第一。而腾讯的抄袭和借鉴在玩家眼里就好比小学生抄作业一样无耻。

从泡泡堂到QQ堂,从劲舞团到QQ炫舞,再从跑跑卡丁车一直到QQ飞车,这些"借鉴"痕迹很重的网络游戏,哪个不比原作更加赚钱,也让腾讯这家公司更加认定,抄袭就是既方便又赚钱的一条捷径。

当游戏进入到移动游戏时代,腾讯旗下的天美工作室依然保持着他们的"优良"传统,他们制作的《王者荣耀》有着大量的抄袭和借鉴元素在其中,他们可以厚颜无耻的叫这些为致敬,但是作为玩家的我们实在不能认同这种行为。

原画抄袭

抄袭还是致敬?细数《王者荣耀》的

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无论是构图还是人物比例以及人物身上的元素可以说已经"临摹"的地步了,你当然可以说这有什么大不了,反正拳头也是腾讯100%控股了,抄袭自家的东西能叫抄么?

抄袭还是致敬?细数《王者荣耀》的

好好好,那G胖的V社制作的dota2不是腾讯的产品了吧?大家请看dota2中冰女的技能图标和王昭君的图标这相似程度是不是已经到不要脸的地步了。

角色设计

这个可以说是跨界抄袭的重灾区,我随便拿几张图给大家看看。

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像这种程度的抄袭实在是太多了,腾讯跨界抄袭了不知道多少行业的大佬,暴雪、海贼王、漫威这些大家熟知的IP人物形象和元素都敢拿来直接抄袭,真的是有钱可以为所欲为。

至于为什么腾讯总是告不赢它的主要原因在于,它总是在打擦边球,总在法律的边沿游走,而王者荣耀这种抄袭满满的游戏能火起来,是我们所有玩家的责任。我们对待抄袭的游戏公司太纵容了,甚至觉得这是一件无关紧要的事情,然而这些会伤害那些真正原创作者的积极性和动力,当国内游戏全是山寨和抄袭的时候,就不要埋怨为什么我们不能有一件拿的出手的作品。

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