"\u003Cimg src=\"http:\u002F\u002Fp1.pstatp.com\u002Flarge\u002Fpgc-image\u002FRJHmCZY8feiDAt\" img_width=\"500\" img_height=\"180\" alt=\"《鋼鐵俠》的幕後製作祕聞\" inline=\"0\"\u003E\u003Cp\u003E19日,外網媒體更推確認信息,漫威宇宙下一步計劃中,\u003Cstrong\u003E《蜘蛛俠3》《奇異博士2》《黑豹2》還有《雷神4》等系列劇集已經安排了\u003C\u002Fstrong\u003E。如此重磅消息的確認可謂是給廣大漫威影迷打了一劑強心針,甚至被戲稱爲“漫威影迷過年了”,直接衝上了熱搜前十位。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\"http:\u002F\u002Fp1.pstatp.com\u002Flarge\u002Fpgc-image\u002FRX3O3816yxvT3s\" img_width=\"801\" img_height=\"183\" alt=\"《鋼鐵俠》的幕後製作祕聞\" inline=\"0\"\u003E\u003Cp\u003E漫威宇宙的強大號召力毋庸置疑。從《復聯4》的強勢催淚彈,到《蜘蛛俠2》的全新佈局,漫威宇宙爲大家帶來一個又一個驚喜的故事,不過對於廣大電影人而言,這不僅是系列大片的延續,更是對於一個“電影宇宙”的構建與延續的強大啓迪。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E既然漫威可以構建宇宙,我們又有什麼不可能?不過,萬丈高樓平地起,漫威宇宙的建立顯然與《鋼鐵俠》的開創性建立有密不可分的關係,今天我們就來了解一下傳奇的\u003Cstrong\u003E“漫威宇宙”創立的第一步是如何“跑起來的”\u003C\u002Fstrong\u003E。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\"http:\u002F\u002Fp1.pstatp.com\u002Flarge\u002Fpgc-image\u002FRWsreTgsjyqX9\" img_width=\"1080\" img_height=\"719\" alt=\"《鋼鐵俠》的幕後製作祕聞\" inline=\"0\"\u003E\u003Cp\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E\u003Cstrong\u003E“鋼鐵俠”只是二線小英雄\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E\u003Ci class=\"chrome-extension-mutihighlight chrome-extension-mutihighlight-style-3\"\u003E199\u003C\u002Fi\u003E0年代,漫畫產業蕭條,當時瀕臨破產的漫威公司,出售了許多英雄角色的版權給各路片商,勉強維持營運。後來,漫威爲了獲取更高的收益,打算獨立籌拍英雄電影,甚至不惜以角色版權爲抵押,借貸高達5億多美元的資金。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E在角色版權流落各處的窘境下,“鋼鐵俠”最終回到了漫威手上,成爲漫威宇宙初試啼聲的作品。然而,由於鋼鐵俠普遍被認爲是二線角色,增加了電影前期製作的難度,“\u003Cstrong\u003E我們找了將近30 位編劇,他們全都拒絕\u003C\u002Fstrong\u003E。”《鋼鐵俠》協同製片Jeremy Latcham表示,“\u003Cstrong\u003E許多編劇因爲這個角色沒什麼名氣,加上是漫威獨立製作,而不感興趣。\u003C\u002Fstrong\u003E”\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\"http:\u002F\u002Fp9.pstatp.com\u002Flarge\u002Fpgc-image\u002FRWsreU4D68aL7G\" img_width=\"1080\" img_height=\"718\" alt=\"《鋼鐵俠》的幕後製作祕聞\" inline=\"0\"\u003E\u003Cp\u003E最後,\u003Cstrong\u003E漫威請來導演喬恩·費儒執導,又動用了兩組編劇人馬\u003C\u002Fstrong\u003E,才初步完成劇本大綱。實際開工時,喬恩·費儒也與演員小羅伯特唐尼以及Jeff Bridges共同討論並修改,以非常即興的方式完成整部電影的拍攝。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E\u003Cstrong\u003E風險很高卻很成功的選角\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E演員\u003Cstrong\u003E小羅伯特唐尼\u003C\u002Fstrong\u003E飾演鋼鐵俠,讓他戲裏戲外都已成爲無可取代的完美偶像,但當年處於演藝生涯低潮的他,\u003Cstrong\u003E毒癮與酗酒等問題,一度讓漫威高層深深的有所顧慮。\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E但導演\u003Cstrong\u003E喬恩·費儒很欣賞小羅伯特唐尼在《小賊、美女和妙探》的表現\u003C\u002Fstrong\u003E,在研究過鋼鐵俠的角色背景之後,他力排衆議:“Robert過去的巔峯與低潮都看在大衆眼裏,他要到達內心的平衡,克服超越他生涯成敗的困難,這也是鋼鐵俠面臨的事。”\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E對於爭取鋼鐵俠的角色,小羅伯特唐尼也表示:“我必須更努力證明Jon是對的,不管我人生有什麼問題,都不該造成他的困擾。”漫威最後也在看了其試鏡帶精湛的詮釋之後,同意讓他演出。而在電影最後一幕,\u003Cstrong\u003E小羅伯特唐尼即興發揮的那句“我是鋼鐵俠”也成爲漫威電影最經典的臺詞之一\u003C\u002Fstrong\u003E。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\"http:\u002F\u002Fp1.pstatp.com\u002Flarge\u002Fpgc-image\u002FRWsreUR6KZZpXt\" img_width=\"620\" img_height=\"328\" alt=\"《鋼鐵俠》的幕後製作祕聞\" inline=\"0\"\u003E\u003Cp\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E\u003Cstrong\u003E與現實中的“鋼鐵俠”對話\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003E特斯拉汽車執行長Elon Musk\u003C\u002Fstrong\u003E,\u003Cstrong\u003E也許是現實世界最像鋼鐵俠鋼鐵俠的人\u003C\u002Fstrong\u003E。而演員小羅伯特唐尼就曾提議要與他見面,幫助詮釋鋼鐵俠這個角色:“我們應該和某個人坐下來聊聊,\u003Ci class=\"chrome-extension-mutihighlight chrome-extension-mutihighlight-style-2\"\u003E那個人\u003C\u002Fi\u003E能讓我們更加了解,真正的鋼鐵俠會像是怎樣。”\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E其中,鋼鐵俠車庫裏的其中一輛跑車,就是Musk的Tesla Roadster原型車,他也免費提供自家太空探索技術公司SpaceX的場地作爲續集《鋼鐵俠2》“漢默工業”的場景,同時也客串飾演自己,與鋼鐵俠交流了打造電動噴射機的想法。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\"http:\u002F\u002Fp1.pstatp.com\u002Flarge\u002Fpgc-image\u002FRWsreUm14dJl2Z\" img_width=\"640\" img_height=\"400\" alt=\"《鋼鐵俠》的幕後製作祕聞\" inline=\"0\"\u003E\u003Cp\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E\u003Cstrong\u003E漫畫家+概念設計師,還原酷炫裝甲造型\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E電影中出現三種版本的裝甲樣貌,是\u003Cstrong\u003E漫畫家Adi Granov以自己的作品〈Iron Man:\u003C\u002Fstrong\u003E\u003Cstrong\u003EExtremis〉\u003C\u002Fstrong\u003E中的造型作爲參考, 再與漫威工作室的視覺部門總監Ryan Meinerding,以及概念設計師Phil Saunders協力修改而成。“這部電影的成功有很多因素,其中很重要的一點,取決於\u003Cstrong\u003E人們是否信服於鋼鐵俠的造型\u003C\u002Fstrong\u003E。”《鋼鐵俠》概念設計師Phil Saunders表示。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E此外,Granov與Meinerding還負責設計反派鐵霸王(Iron Monger)的造型,Saunders則包辦鋼鐵俠的噴射機,以及別墅內外空間等。作爲電影的美術部門,他們也繪製某些關鍵場景的概念圖,例如打造與穿戴鋼鐵裝,以及打鬥場景等,作爲特效參考。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\"http:\u002F\u002Fp1.pstatp.com\u002Flarge\u002Fpgc-image\u002FRWsreV0GZGNTwd\" img_width=\"1080\" img_height=\"509\" alt=\"《鋼鐵俠》的幕後製作祕聞\" inline=\"0\"\u003E\u003Cp\u003E由於漫畫常出現不符合人體工學的“英雄式比例”,美術團隊必須與模型製作團隊互助合作,才能修改出比例更精確的裝甲。“當我們大致完成設計後,會寄給Stan Winston工作室的E\u003Ci class=\"chrome-extension-mutihighlight chrome-extension-mutihighlight-style-2\"\u003Edd\u003C\u002Fi\u003Eie Yang,再進一步修改細節與比例,讓他們依照模板製作實體模型。”Saunders說。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\"http:\u002F\u002Fp1.pstatp.com\u002Flarge\u002Fpgc-image\u002FRWsrec7d1V7zK\" img_width=\"1072\" img_height=\"768\" alt=\"《鋼鐵俠》的幕後製作祕聞\" inline=\"0\"\u003E\u003Cp\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E\u003Cstrong\u003E實體盔甲+視覺特效創造真實感\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E導演喬恩·費儒爲了呈現真實的鋼鐵盔甲,\u003Cstrong\u003E與製作過\u003C\u002Fstrong\u003E\u003Cstrong\u003E《剪刀手愛德華》、《終結者》以及《侏羅紀公園》\u003C\u002Fstrong\u003E\u003Cstrong\u003E實體道具的Stan Winston工作室(後改組爲Legacy Effects特效公司)合作\u003C\u002Fstrong\u003E,實際打造出鋼鐵裝,輔助電影拍攝。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E“我希望能在視覺特效與實體特效中取得平衡。”Favreau解釋:“那表示某些畫面是穿真實的道具服,有的則是CGI。有實際的裝甲也會讓CGI的製作更有依據。”\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E團隊在小羅伯特唐尼接演之前,就開始製作雕塑與微縮模型,之後再依其身材建模,打造適合他穿戴的道具服。“我們還做了結合動態捕捉服裝的局部裝甲。”鋼鐵裝特效總監Shane Mahan說:“最終是以演戲爲主,讓演員更舒適地演出是我們該做的。”\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\"http:\u002F\u002Fp3.pstatp.com\u002Flarge\u002Fpgc-image\u002FRWsrecZEiodL0x\" img_width=\"1080\" img_height=\"608\" alt=\"《鋼鐵俠》的幕後製作祕聞\" inline=\"0\"\u003E\u003Cp\u003E視覺特效的部分主要是由作過《變形金剛》的Industrail Light & Magic(ILM)負責,而初代裝甲馬克一號在洞窟的段落,則是另一間小公司The Embassy操刀。除了補上動態捕捉部分的CGI,視效團隊也參考實體裝甲拍攝的畫面,重新建立3D模型,完成飛行、打鬥與機械着裝等畫面。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003EILM視效總監Ben Snow後來也向小羅伯特唐尼保證,有了實體裝甲爲依據,團隊能做出更逼真的動畫裝甲,讓演員不需要再隨時着裝上陣,他說:“把裝甲全拿掉吧!我有信心可以(用CGI)替換整副裝甲。”\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E\u003Cstrong\u003E視效的全新嘗試,抬頭顯示器設計\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E除了令人目眩神迷的裝甲,鋼鐵俠最吸引觀衆注意的,肯定還有\u003Cstrong\u003E抬頭顯示器(Head Up Display, HUD)的鏡頭\u003C\u002Fstrong\u003E,而這些頭盔內部的虛擬屏幕顯示畫面,是\u003Cstrong\u003E由視效團隊The Orphanage負責製作\u003C\u002Fstrong\u003E。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E“以往的視覺特效都是要我們讓一臺噴射機更逼真,或是爆破場面更真實。”The Orphanage HUD設計總監Dav Rauch認爲,鋼鐵俠的HUD是全新的挑戰,因爲現實中從沒出現過這種科技。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\"http:\u002F\u002Fp3.pstatp.com\u002Flarge\u002Fpgc-image\u002FRPzHUvPBneHeWV\" img_width=\"800\" img_height=\"450\" alt=\"《鋼鐵俠》的幕後製作祕聞\" inline=\"0\"\u003E\u003Cp\u003E“最關鍵的問題是,\u003Cstrong\u003E要怎麼讓頭盔內部顯示的虛擬環境,保持真實並且自然。\u003C\u002Fstrong\u003E”《鋼鐵俠》視覺特效總監約翰·尼爾森表示:我們有些想法,小羅伯特唐尼往左看時,我們就在左邊繪圖,往右看時,在右邊繪圖;當他發號施令時,攝影機轉動,我們就引入同樣轉動的圖案,非常智能,但這些都是早期的想法。但執行起來並不容易。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E約翰·尼爾森給其他製作人員看了《2001太空漫遊》的一張影像,圖片是柵縫掃描片段裏戴夫標誌性的特寫鏡頭。戴夫帶着頭盔,頭盔上反射出他看到的圖形。他說:“問題是小羅伯特唐尼需要一直戴着個頭盔,但我們不希望演員整部電影中都戴着頭盔。”\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\"http:\u002F\u002Fp1.pstatp.com\u002Flarge\u002Fpgc-image\u002FRPzHUvd4DtGynw\" img_width=\"1080\" img_height=\"494\" alt=\"《鋼鐵俠》的幕後製作祕聞\" inline=\"0\"\u003E\u003Cp\u003E約翰·尼爾森把裝甲及其配套技術視作託尼的延伸。通過這種方式,託尼的技術進化反映了他\u003Cstrong\u003E作爲科學家、發明家以及故事中的角色的進化\u003C\u002Fstrong\u003E。考慮到這點,約翰說有三件事HUD必須做的:\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E1、它們需要根據羅伯特的表演出現變化。一切都和羅伯特有關,這是他的臉,必須依照他的表演做動作。這些圖形有時可以模糊表演,但基礎是以表演爲基礎的變化。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E2、你需要讓Z-access空間真正起作用,因爲這是讓HUD鏡頭成功的原因。也就是說,有人認爲攝影機外還有更多東西,但由於我們太親密了,你不能看到這些東西。攝影機背後隱含的Z-空間深度和觀衆能看到的一樣重要。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E3、每個鏡頭都應該有個阿爾法事件發生。他的意思是必須有個用圖形切中要害的故事點,比方說,某個鏡頭羅伯特說(關於他的功率水平):“留在屏幕上。”然後,功率計不再顯示和消失,而是留在了屏幕上。大多數阿爾法事件都不明顯,然而它們強化了當下或重要情節點的潛臺詞。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E導演喬恩·費儒也是類似的想法:“我希望HUD就像我的iPhone操作一樣直覺。”製作團隊以當時問世不久的iPhone,其簡單的放大與滑動操作介面爲啓發,用After Effects製作頭盔內顯示的圖像動畫,再以3D合成軟體NUKE,整合拍攝素材與動態物件,成功創造出,能讓觀衆透過演員的臉部特寫,感受鋼鐵俠是如何操作高科技鋼鐵裝的HUD畫面。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\"http:\u002F\u002Fp1.pstatp.com\u002Flarge\u002Fpgc-image\u002FRPzHVi36CD4kOM\" img_width=\"640\" img_height=\"359\" alt=\"《鋼鐵俠》的幕後製作祕聞\" inline=\"0\"\u003E\u003Cp\u003E在小羅伯特唐尼的特寫上,劇組選擇\u003Cstrong\u003E使用較大片幅的65mm底片拍攝\u003C\u002Fstrong\u003E,在看似狹小的頭盔內,呈現更多的畫面細節。除了要捕捉演員眼睛與臉部的反射光,也必須取得適當的景深,避免因爲鏡頭太過接近演員,產生扭曲的廣角畫面。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E“Robert會看着HUD的預覽畫面演,他演得就像身臨其境一樣傳神。”《鋼鐵俠》視覺特效總監約翰·尼爾森表示。小羅伯特唐尼則認爲,這樣的拍攝比想像中更累人,因爲不能移動身體,只能在攝影機前用表情演戲,他說:“所有的HUD都是最後才拍,我必須回到前面的情境再演一遍,讓他們拍特寫。”\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\"http:\u002F\u002Fp1.pstatp.com\u002Flarge\u002Fpgc-image\u002FRPzHVwRGFgEEZc\" img_width=\"640\" img_height=\"359\" alt=\"《鋼鐵俠》的幕後製作祕聞\" inline=\"0\"\u003E\u003Cp\u003E《鋼鐵俠》的成功,除了小羅伯特唐尼以鋼鐵俠這個角色,在粉絲心中留下了更深刻的英雄印象,重返影壇榮耀之外,更引領漫威電影發展,創下空前絕後的累積票房紀錄。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E漫威宇宙的成功開啓肯定是各種機緣巧合達成,並不能具體歸因到哪一點,但是從導演到演員整個製作團隊的認真與執着爲這部電影的開拓性做好了準備。\u003C\u002Fp\u003E"'.slice(6, -6), groupId: '6716851296801915406
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