在手机上玩RTS,是很多玩家多年来的一个念想,但众所周知的是,由于操作习惯和硬件水平等多方面的原因,移动端的RTS通常要做一些不可避免的简化,这也成了考验很多设计师的难题。

  要说到近年来的“类RTS”手游,来自Ironhide游戏工作室的《钢铁战队》是一款避不开的作品,很多玩家通过经典的塔防游戏《王国保卫战》三部曲认识了Ironhide,这部《钢铁战队》也同样没让大家失望,Ironhide展现了他们对RTS的独到理解,并融入了他们擅长的塔防元素。

  《钢铁战队》有着诸多让人“爽到”的设计,科技发展、人口增长、资源采集这些你在PC上全部要亲力亲为的事情,现在全部交由基地搞定,只有部分的防御建筑要你手动选择,战斗单位的生产和搭配上才是这款游戏的重中之重。

  和《王国保卫战》一样,《钢铁战队》的战斗以英雄为核心,每名英雄都有着三个独特的技能,可通过升级来提升效果。各种小兵会随着游戏的推进不断解锁,你无须建造专门的建筑,基地就可以搞定。操作异常简单,点击目标单位拖动就行,双击目标区域,还能同时控制范围内的所有单位。

  自动回血和快速转职的设计则大大降低了战斗的难度,残血的时候,你只须等待片刻就能满血出发,英雄死亡后会快速复活,降落到指定地点。同一兵种下的小兵还能原地快速转职,这种近乎bug般的能力能帮你不断试错,快速调整战略。

  《钢铁战队》发布至今已有1年多的时间,近日,游戏的第三星球“北极星”终于姗姗来迟,这是一颗围绕着垂死太阳公转的星球,特殊的环境和丰富的矿藏使它有着极高的科考价值,当然,也隐匿着意想不到的危险。

  3位全新英雄也一同登场,分别是:精通枪械的枪手、驯养着凶猛异兽的赛帕斯,和驾驶着高科技战机的青翼。

  经历了萨冈和机械天堡的战斗,钢铁战队已经证明了自己的价值,但仍然有很多星球在敌人的控制下,指挥官,你能接受挑战,再下一城吗?

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