"\u003Cp\u003E關注許久的《全職高手》昨晚終於上線,它沒有讓人失望。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\"http:\u002F\u002Fp1.pstatp.com\u002Flarge\u002Fpgc-image\u002FRXAIjGDc1qp4X\" img_width=\"1080\" img_height=\"1658\" alt=\"《全職高手》,國產劇製作的新式里程碑\" inline=\"0\"\u003E\u003Cp\u003E《全職高手》播出4小時後播放量破億,因爲豆瓣還沒有開分,評價先不多說什麼,免的有灌水嫌疑。但是相信有一個點大家都會注意到,這部劇的 CG製作很不錯,可以說是超乎想象的好。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\"http:\u002F\u002Fp1.pstatp.com\u002Flarge\u002Fpgc-image\u002FRXFjDvtu2W6V4\" img_width=\"789\" img_height=\"214\" alt=\"《全職高手》,國產劇製作的新式里程碑\" inline=\"0\"\u003E\u003Cimg src=\"http:\u002F\u002Fp1.pstatp.com\u002Flarge\u002Fpgc-image\u002FRXFjDw91csy0NM\" img_width=\"702\" img_height=\"679\" alt=\"《全職高手》,國產劇製作的新式里程碑\" inline=\"0\"\u003E\u003Cp\u003E因爲大家的討論,我還真去查了一些《全職高手》的製作資料,發現了一些非常有意思的點。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E前幾天迪士尼翻拍的《獅子王》(動物世界),想必大家都有看,迪士尼大哥的技術過硬,CG質量自然不成問題。其使用引擎拍攝技術,不管在流程還是結果上,都大大提升了《獅子王》的成像結果,而《全職高手》這部劇和它使用了一樣的技術,實讓人意外。這是國內首部採用實時引擎渲染提供虛擬拍攝技術的劇集,要知道,這些技術一般只在《獅子王》《奇幻森林》《猩球崛起》這種大製作中使用。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\"http:\u002F\u002Fp1.pstatp.com\u002Flarge\u002Fpgc-image\u002FRXFjDwN8FmlVsK\" img_width=\"1080\" img_height=\"720\" alt=\"《全職高手》,國產劇製作的新式里程碑\" inline=\"0\"\u003E\u003Cp\u003E《全職高手》改編自蝴蝶藍同名小說,由方芳、楊曉培擔任總製片人,滕華濤擔任總監製、十一月執導。因爲是電競題材,所以如何更好的還原劇中虛擬世界的部分,並將《全職高手》大篇幅的線上虛擬內容帶入到現實世界,對於這部劇的改編來說非常重要。對於這一難題,其實劇組討論過很多種方案,最後,他們將目光投向了動作捕捉、虛擬拍攝、實時渲染,這些比較“先進”的解決方案上。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E從理論來說,這些技術真的非常適用於週期緊張的劇。比如實時渲染,它能超級節省後期製作的時間。像通常一部90min-120min的特效大片所需後期製作時間爲1年半,甚至2年。而《全職高手》如果通過應用Unreal Engine這種實時渲染引擎拍攝,可以在6個月的時間裏完成了300多分鐘的鏡頭序列,體量接近普通電影3倍。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\"http:\u002F\u002Fp3.pstatp.com\u002Flarge\u002Fpgc-image\u002FRXFjDwbFVUxxP6\" img_width=\"600\" img_height=\"400\" alt=\"《全職高手》,國產劇製作的新式里程碑\" inline=\"0\"\u003E\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003E團戰配合,解決問題的第一步\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E說起來似乎非常順利,那爲什麼沒有普遍使用。首先,肯定是因爲價格問題,一整套完備的虛擬拍攝引擎設備,需包含攝像機、Mocap工作站、UE工作站以及相關Pipeline工具工作站等,整套設備價值過千萬。還有就是人的問題,所謂工業化,重點還是圍繞的人才和流程,引進這些設備,如果沒有匹配的人才和流程,並不能發揮其價值。可見《全職高手》在製作上這次是真的投入了真金白銀。製作上所做的一切都是爲觀衆觀看時的舒適度,轉換一個概念來說就是,如果希望觀衆進入這個故事,就需要解決其代入感的問題。影視作品的娛樂作用很大程度來自於“沉浸感”或“共情性”,所以如何利用這些技術,製作方在國內幾乎無案例可尋。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\"http:\u002F\u002Fp3.pstatp.com\u002Flarge\u002Fpgc-image\u002FRXFjEI22xwtDC8\" img_width=\"638\" img_height=\"352\" alt=\"《全職高手》,國產劇製作的新式里程碑\" inline=\"0\"\u003E\u003Cimg src=\"http:\u002F\u002Fp1.pstatp.com\u002Flarge\u002Fpgc-image\u002FRXFjEIpHqBuJ02\" img_width=\"638\" img_height=\"352\" alt=\"《全職高手》,國產劇製作的新式里程碑\" inline=\"0\"\u003E\u003Cp\u003E因爲做了功課,我們先看《全職高手》製作上付出了哪些努力。《全職高手》製作週期是2018年2月到2019年6月,其《全職高手》虛擬世界的製作超300分鐘,畫面幀數超過45萬幀(25幀\u002F秒)。涉及的工作人員共50個工種,動用566人。這麼說數字大家可能沒有概念,電影《阿麗塔:戰鬥天使》大家應該都知道,維塔爲了製作它投入了700多人,大家可以通過這個數字對比來看下《全職高手》需要付出的成本。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E當然,製作不是投入人肉戰術就可以解決問題,其配套的工作經驗和人才非常關鍵,所以我們先看參與《全職高手》的製作公司有哪些。劇中虛擬世界的概念設計由國內著名赤雁工作室、檸萌團隊、原力團隊共同完成。原力團隊是國內非常有名的動畫公司,《爵跡》、《鎮魔曲》、《墮落之王》及《鬥戰神》也等都出自原力之手,其中《鬥戰神》的開場CG更成爲中國第一部入選2014SIGGRAPH電子劇場的商業短片,擁有很豐富的製作經驗。檸萌團隊雖然是後起之秀,但其製作《九州縹緲錄》、《扶搖》都亮出了不錯的成績。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\"http:\u002F\u002Fp1.pstatp.com\u002Flarge\u002Fpgc-image\u002FRXFjEJN6E14NRE\" img_width=\"1080\" img_height=\"582\" alt=\"《全職高手》,國產劇製作的新式里程碑\" inline=\"0\"\u003E\u003Cimg src=\"http:\u002F\u002Fp1.pstatp.com\u002Flarge\u002Fpgc-image\u002FRXFjEJcFc8jl5T\" img_width=\"1080\" img_height=\"582\" alt=\"《全職高手》,國產劇製作的新式里程碑\" inline=\"0\"\u003E\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003E“後期前置” ,打通前後期製作血脈\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E爲了還原線上龐大複雜的“榮耀”世界,主創團隊要提前進行場景、道具的構建。這些由前期概念設計部門負責,爲了保證一部劇或電影的視覺效果,前期概念設計部門必須提前做好設計規劃,整理清楚整個包括世界觀設計的內在邏輯和規則,才能提高代入感。而這樣的設計就不可能只參照現實存在的場景來實現,需要融合不同文化和不同風格,找出劇或電影所獨有的IP屬性。並且,《全職高手》虛擬世界涉及大量的CG的部分,所以出現馬虎,就會直接影響後期CG的製作效率和質量。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E在這部分,《全職高手》按照好萊塢的工作時長習慣,提前半年開始對線上場景和角色造型進行設計、反覆打磨和虛擬搭建。團隊打造線上場景18個,爲每個場景平均設計了2-3張圖,爲每一個職業都畫了十版以上,才爲後面的工作鋪墊下了紮實的基礎。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\"http:\u002F\u002Fp3.pstatp.com\u002Flarge\u002Fpgc-image\u002FRXFjEJuEkfesj2\" img_width=\"1080\" img_height=\"582\" alt=\"《全職高手》,國產劇製作的新式里程碑\" inline=\"0\"\u003E\u003Cimg src=\"http:\u002F\u002Fp1.pstatp.com\u002Flarge\u002Fpgc-image\u002FRXFjEiG9rKxPv5\" img_width=\"1080\" img_height=\"582\" alt=\"《全職高手》,國產劇製作的新式里程碑\" inline=\"0\"\u003E\u003Cp\u003E然後,虛擬拍攝需要提前進行方案設計,因爲虛擬場景的製作是在後期部門進行,這就要提前與美術置景部門協商,把表演區域內需要搭建的部分進行確認,美術部門先出設計效果圖,雙方按照統一的標準分頭進行生產。美術置景部門只搭建核心區的一小部分,後期部門則需要製作虛擬場景的全部。動態故事版對拍攝的指導非常便捷和直觀,有了虛擬全景模型場景,導演和攝影主創就可以先期的進行劇本故事的梳理和鏡頭語言的提前預演,或視效指導可按劇本提前製作好動態故事版,根據動態鏡頭再與導演等主創進行探討和溝通。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\"http:\u002F\u002Fp1.pstatp.com\u002Flarge\u002Fpgc-image\u002FRXFjEicH3CY6kY\" img_width=\"639\" img_height=\"354\" alt=\"《全職高手》,國產劇製作的新式里程碑\" inline=\"0\"\u003E\u003Cimg src=\"http:\u002F\u002Fp3.pstatp.com\u002Flarge\u002Fpgc-image\u002FRXFjEjEHc2W6Pw\" img_width=\"640\" img_height=\"352\" alt=\"《全職高手》,國產劇製作的新式里程碑\" inline=\"0\"\u003E\u003Cp\u003E真人CG拍攝需要依靠演員們與導演的交流和引擎拍攝的返送來想象拍攝場景,對整個劇組的調度、演員的表演能力和團隊協作能力都提出了更高的要求。所以相關工作人員需提前一個月進場調試設備,配置環境,架設製冷等等。其動畫藝術總監與場景還原現場場控需要提前兩個月與導演制定拍攝計劃,從而避免造成遺漏或出現錯誤。爲了更好展現榮耀世界的質感,武術指導進行了大量高難度的動作和調度。演員在正式開拍之前,需要提前一月進入場訓練排演武戲。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003E引擎拍攝與動捕技術,引起觀衆共鳴\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E“榮耀”中的角色需要體現出玩家的性格、特質、情緒,尤其是對主角來說,他必須擁有足夠豐富的人性和情感,才能引起觀衆的共鳴。所以從技術上而言,對於這些角色需要完美保留演員的表演風格,讓觀衆時刻牢記這些角色是由真人玩家控制。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\"http:\u002F\u002Fp3.pstatp.com\u002Flarge\u002Fpgc-image\u002FRXFjEjs5VHoSvo\" img_width=\"639\" img_height=\"354\" alt=\"《全職高手》,國產劇製作的新式里程碑\" inline=\"0\"\u003E\u003Cp\u003E虛擬世界的所有人物都要用全真人CG技術進行建模,如此才能載入引擎進行拍攝。《全職高手》採用的三維掃描系統,可將真人掃描形成1:1的3D數字人物,無論體型、膚質甚至表情都保持了演員的自身特點與辨識度,因爲有了真人的表演纔能有真情流露。在這個基礎模型上,藝術家進行後續的製作,完成三維虛擬角色的模型,最終所建立的三維模型還原度達到90%以上。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\"http:\u002F\u002Fp1.pstatp.com\u002Flarge\u002Fpgc-image\u002FRXFjElXGEkfxeJ\" img_width=\"600\" img_height=\"400\" alt=\"《全職高手》,國產劇製作的新式里程碑\" inline=\"0\"\u003E\u003Cimg src=\"http:\u002F\u002Fp1.pstatp.com\u002Flarge\u002Fpgc-image\u002FRXFjF1bIl66efN\" img_width=\"600\" img_height=\"400\" alt=\"《全職高手》,國產劇製作的新式里程碑\" inline=\"0\"\u003E\u003Cp\u003E有了這些基礎,如果把演員的靈魂放到這些虛擬角色上,成了下一步需要解決的問題。這一部分《全職高手》動用了面部表情捕捉和動作捕捉。在面部表情捕捉的解決方案上,《全職高手》通過面部捕捉解算得到的演員真實表演的表情特徵點數據,再重新驅動基於FACS系統的面部綁定的數字角色的面部表情,從而快速得到高質量的面部動畫數據。FACS系統是目前市面上最流行,也是效果最好的面部綁定系統。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E而《全職高手》的動作捕捉技術是由Profile Studios提供,Profile Studios前身爲“巨人工作室”,這個名稱可能更被業內熟知。2015年初,巨人工作室被導演詹姆斯•卡梅隆收購。巨人工作室創始成員在獲卡梅隆支持後創立了Profile Studios,併成爲唯一一家可以爲電影產業提供《阿凡達》動捕技術的服務商。而動作捕捉只需要演員穿好帶有標記點的黑色動捕服以此吸收光線,攝像機會以100FPS的速度記錄場地內所有被標記的的反光點的圖像信息,通過算法實時還原出標記點在三維空間中的座標位置,從而得到對應的演員的表演的肢體數據,重定向到虛擬角色對應的骨骼上,從而驅動對應演員的數字角色的肢體動作,即可完成動作捕捉。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\"http:\u002F\u002Fp9.pstatp.com\u002Flarge\u002Fpgc-image\u002FRXFjF1zCDFzrDN\" img_width=\"640\" img_height=\"352\" alt=\"《全職高手》,國產劇製作的新式里程碑\" inline=\"0\"\u003E\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003E《全職高手》快在了哪裏\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E實時渲染實際上關注的是交互性,你所看到的圖像——會在視頻遊戲中,也會在增強現實和虛擬現實中,以及移動體驗中——能足夠快的呈現,以便用戶在場景中進行互動或移動。《全職高手》實時渲染引擎使用是Epic Games公司的Unreal4引擎,燈光由Enlighten團隊提供技術支持。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\"http:\u002F\u002Fp9.pstatp.com\u002Flarge\u002Fpgc-image\u002FRXFjF2XEsHg8us\" img_width=\"690\" img_height=\"396\" alt=\"《全職高手》,國產劇製作的新式里程碑\" inline=\"0\"\u003E\u003Cp\u003E複雜的圖像往往需要更長的時間來渲染,隨着真實物理效果和光線追蹤技術曾被應用於成熟的渲染引擎上,現在它們也被用在了遊戲引擎的實時渲染器上。這意味着遊戲引擎的渲染效果,雖不及主流的渲染器,卻足以用於電影製作。傳統的好萊塢大片,通常採用引擎拍攝+後期渲染的流程。後期特效渲染通常需要好幾個小時甚至一天的時間來渲染一幀畫面。而《全職高手》採用具備實時渲染功能的Unreal4引擎來進行拍攝,簡單來說,你可以稱這個技術爲:“所見即所得”。它可以將演員的動作、燈光、場景同步渲染在屏幕上,導演可以直觀看到接近後期的場景效果,演員也可以隨時調整表演,提高製作效率。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\"http:\u002F\u002Fp1.pstatp.com\u002Flarge\u002Fpgc-image\u002FRXFjF2k9BazyCK\" img_width=\"1080\" img_height=\"607\" alt=\"《全職高手》,國產劇製作的新式里程碑\" inline=\"0\"\u003E\u003Cp\u003E對於行業而言,這是國內首次將電影級引擎拍攝技術大規模的用於劇集創作中,從工業化程度到創新意識都是第一次。但相信,真誠的付出是會有回報的,觀衆對劇版《全職高手》的CG製作給予好評,證明了團隊的付出是值得。國內影視製作已經從蠻荒進入了精品時代,近期國內出現的劇集也都進步非常明顯,特效工作人員和國內劇組的配合越發熟悉,這讓我們也對國產劇的未來抱有更多期待與信心。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E認領作品添加微信:cinehello\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E商務合作:17710233405\u003C\u002Fp\u003E"'.slice(6, -6), groupId: '6717634549259436558
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