摘要:\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\"http:\u002F\u002Fp1.pstatp.com\u002Flarge\u002Fpgc-image\u002FRXUiIY382G60Px\" img_width=\"670\" img_height=\"377\" alt=\"《底特律 成为人类》的开发商希望拓展游戏发行业务\" inline=\"0\"\u003E\u003Cp\u003E在接受 GameSpot 的采访时,凯奇表示公司目前正在开展不同的项目,并且也有兴趣与其他开发商合作。”\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E在最后,凯奇还补充道近年来游戏市场经历了重大变化,而 Quantic Dream 正准备探索移动设备和云游戏等新平台。

"\u003Cp\u003E近日,Quantic Dream 的首席执行官大卫·凯奇表示在与索尼合作的这12年时间里,团队拥有着创造上的自由性,这让他们可以随心所欲的开发着游戏。而在离开索尼后,作为探索发展的一部分,他们希望能够拓展游戏发行方面的业务。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\"http:\u002F\u002Fp1.pstatp.com\u002Flarge\u002Fpgc-image\u002FRXUiIY382G60Px\" img_width=\"670\" img_height=\"377\" alt=\"《底特律 成为人类》的开发商希望拓展游戏发行业务\" inline=\"0\"\u003E\u003Cp\u003E在接受 GameSpot 的采访时,凯奇表示公司目前正在开展不同的项目,并且也有兴趣与其他开发商合作。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E“我们正在拓展不同的项目,这也是我们很长一段时间内想要做的事情,充满着热情去探索其他的可能性。其中一个重要的部分便是成为一个发行商来发行我们自己的游戏,这对于我们来说很重要。但与其他开发商合作也是我们感兴趣的部分,游戏的类型并不一定是交互类型,只要它具有原创性、创新性以及高品质。我们已经在这个行业工作了 22 年,所以也是时候将我们长期以来作为开发者的经验分享出来,就像动作捕捉、声音舞台、演员等等,我们可能所拥有的工业优势技术也可以分享。”\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E在最后,凯奇还补充道近年来游戏市场经历了重大变化,而 Quantic Dream 正准备探索移动设备和云游戏等新平台。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E来源:PSLS\u003C\u002Fp\u003E"'.slice(6, -6), groupId: '6718585545519268355
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