"\u003Cp\u003EEA今日发布了2020财年第一季度财报,尽管该季度(2019年4月-6月)内EA没有发布任何的大作,但凭借服务型游戏和订阅服务,该季度内还是获得了12亿美元的收入,相比去年同期的11亿美元有了一定的增长。 \u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\"http:\u002F\u002Fp1.pstatp.com\u002Flarge\u002Fpgc-image\u002FRXo5PLR9SxfcPZ\" img_width=\"740\" img_height=\"416\" alt=\"EA谈次世代主机:已做好准备 已在开发次世代游戏\" inline=\"0\"\u003E\u003Cp\u003E这其中的主要贡献者,除了《FIFA 19》、《NBA Live 19》、《NHL 19》和《Madden NFL 19》等大量体育游戏的终极球队模式外,还包括《战地5》,《Apex英雄》、《模拟人生4》以及《圣歌》等游戏的持续营收。此外订阅服务,像是EA Access和Origin Access以及《星球大战:旧共和国》的可选订阅服务。 \u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E在投资人电话会议上,EA CFO Blake Jorgensen还谈到了公司对次世代主机上的计划。 \u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003EEA表示他们很期待次世代主机,已经为其做好了准备。Jorgensen还透露EA旗下的工作室开发次世代游戏已经有一段时间了。 \u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E“我们正在努力地迁移,为来年的Gen 5(第五代主机)开发游戏。我觉得这很明显,行业内的每个人都在这样做。恰如上个世代那样,并不是所有的游戏都会立马出来登陆Gen 5。我们会为Gen做好准备,对它非常期待,我们已经开发它一段时间了。” \u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\"http:\u002F\u002Fp3.pstatp.com\u002Flarge\u002Fpgc-image\u002FRXo5PLm4vl0slD\" img_width=\"948\" img_height=\"710\" alt=\"EA谈次世代主机:已做好准备 已在开发次世代游戏\" inline=\"0\"\u003E\u003Cimg src=\"http:\u002F\u002Fp3.pstatp.com\u002Flarge\u002Fpgc-image\u002FRXo5PMN9KfeTA5\" img_width=\"954\" img_height=\"659\" alt=\"EA谈次世代主机:已做好准备 已在开发次世代游戏\" inline=\"0\"\u003E"'.slice(6, -6), groupId: '6719815007413993991
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