摘要:首先在當前版本(9.14b,國服還未更新)的排位中,由於刺客、惡魔、槍手等羈絆的強勢,使得高分排位中的節奏巨快無比,當有多家選擇速6搶節奏時,那麼那些着眼於後期補齊陣容的玩家將很快被壓低血線導致徹底出局,因此偏後期的陣容很難成型,所以拳頭在這次更新中可能會對對局結束時對玩家造成的傷害這一機制進行調整,同時惡魔、刺客等羈絆也將進行修改。另一方面,雙龍羈絆免疫魔法傷害的能力或許過於強大,使得當前版本中很多成型的法術套路在面對雙龍時都難以施展,兩個魔免龍互吐口水也是很常見的情況,所以本次對龍羈絆也進行了調整,小編猜測魔免程度可能會調整到與巨龍之牙一個效果。

在昨日晚些時候,英雄聯盟拳頭官方負責雲頂之弈的設計師發佈了9.15版本中雲頂之弈的規劃,其中涉及到了多個羈絆的重做。

LOL雲頂之弈貴族羈絆太弱?設計師透露將對其進行調整

9.15版本雲頂之弈改動

加強

英雄:艾希、死歌、千珏、亞索。

遊戲機制:連勝/連敗機制。

羈絆:守衛、海盜。

削弱

英雄:凱南

裝備:離子火花

遊戲機制:每局結束時對玩家造成的傷害。

羈絆:惡魔、龍。

重做

羈絆:騎士、忍者、貴族、虛空。

調整

羈絆:刺客、約德爾人。

LOL雲頂之弈貴族羈絆太弱?設計師透露將對其進行調整

說實話拳頭的這一波調整還是比較得人心的,目前這個調整計劃在外服玩家中得到了好評。

首先在當前版本(9.14b,國服還未更新)的排位中,由於刺客、惡魔、槍手等羈絆的強勢,使得高分排位中的節奏巨快無比,當有多家選擇速6搶節奏時,那麼那些着眼於後期補齊陣容的玩家將很快被壓低血線導致徹底出局,因此偏後期的陣容很難成型,所以拳頭在這次更新中可能會對對局結束時對玩家造成的傷害這一機制進行調整,同時惡魔、刺客等羈絆也將進行修改。

另一方面,雙龍羈絆免疫魔法傷害的能力或許過於強大,使得當前版本中很多成型的法術套路在面對雙龍時都難以施展,兩個魔免龍互吐口水也是很常見的情況,所以本次對龍羈絆也進行了調整,小編猜測魔免程度可能會調整到與巨龍之牙一個效果?最後就是喜聞樂見的貴族重做,只能說一個要求必須要有5費棋子的套路——貴族在成型後的能力或許不符合玩家預期,因此這次貴族的效果可能要徹底翻新了。

LOL雲頂之弈貴族羈絆太弱?設計師透露將對其進行調整

那麼大家對於這些改動有什麼看法呢?

有大佬算算概率嗎:

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