摘要:\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\"http:\u002F\u002Fp1.pstatp.com\u002Flarge\u002Fpgc-image\u002FRXs9FSQD8Gd6wh\" img_width=\"500\" img_height=\"333\" alt=\"華爲雲+5G,鑄九翎精品H5\" inline=\"0\"\u003E\u003Cp\u003E此次參與會議的人員包括上海網信辦總工楊海軍、華爲雲全球市場總裁鄧濤、華爲雲中國區領導胡維琦、九翎網絡CEO李思韻、網易雷火事業羣高級技術總監鄧傑、造夢科技CEO王安鎮等業內大鱷。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\"http:\u002F\u002Fp9.pstatp.com\u002Flarge\u002Fpgc-image\u002FRXs9FphA4XElao\" img_width=\"500\" img_height=\"281\" alt=\"華爲雲+5G,鑄九翎精品H5\" inline=\"0\"\u003E\u003Cp\u003E談及與華爲雲的合作時,李思韻女士表示,依託華爲雲在全球範圍內廣泛覆蓋的高防護帶寬,有效的解決了玩家通過三端暢玩九翎旗下游戲時所面臨的低時延需求,進一步提升了用戶體驗,同時也開闢了一條通往海外的“雲上絲綢之路”,爲精品H5遊戲的全球普及提供了可行性。

"\u003Cp\u003E作爲全球範圍內最具影響力的互動娛樂產業盛會,2019 China Joy攜新主題“數字新娛樂,科技新生活”即將正式拉開帷幕。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E近年來,隨着“十三五規劃”的逐步落實,5G技術的投入使用更是爲整個行業注入了一輪新鮮血液。華爲作爲國內5G技術的龍頭企業,也將在7月31日以5G技術與數字娛樂產業的結合爲議題,匯聚業內多家巨頭,共同召開“華爲雲數字娛樂高峯論壇”。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\"http:\u002F\u002Fp1.pstatp.com\u002Flarge\u002Fpgc-image\u002FRXs9FSQD8Gd6wh\" img_width=\"500\" img_height=\"333\" alt=\"華爲雲+5G,鑄九翎精品H5\" inline=\"0\"\u003E\u003Cp\u003E此次參與會議的人員包括上海網信辦總工楊海軍、華爲雲全球市場總裁鄧濤、華爲雲中國區領導胡維琦、九翎網絡CEO李思韻、網易雷火事業羣高級技術總監鄧傑、造夢科技CEO王安鎮等業內大鱷。會議旨在在5G+雲的大環境下,華爲雲與互動娛樂行業在未來的戰略佈局及新的發展方向。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\"http:\u002F\u002Fp1.pstatp.com\u002Flarge\u002Fpgc-image\u002FRXs9FShGMDASS7\" img_width=\"500\" img_height=\"333\" alt=\"華爲雲+5G,鑄九翎精品H5\" inline=\"0\"\u003E\u003Cp\u003E作爲國內H5遊戲領域的行業標杆,近年來九翎網絡在業內所取得的成就有目共睹。在會議中,九翎網絡CEO李思韻也結合了九翎網絡長期以來實操的運營經驗,着重從“國內下沉市場運營策略”、“玩轉海外下沉市場”兩個層面在現場進行了經驗分享,並提出互動娛樂行業應根據國內外下沉市場的差異,針對不同的階段來對既定的運營計劃做出相應的優化調整。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\"http:\u002F\u002Fp1.pstatp.com\u002Flarge\u002Fpgc-image\u002FRXs9FSyAWlUf0s\" img_width=\"500\" img_height=\"333\" alt=\"華爲雲+5G,鑄九翎精品H5\" inline=\"0\"\u003E\u003Cimg src=\"http:\u002F\u002Fp1.pstatp.com\u002Flarge\u002Fpgc-image\u002FRXs9FTMBzceZkL\" img_width=\"500\" img_height=\"333\" alt=\"華爲雲+5G,鑄九翎精品H5\" inline=\"0\"\u003E\u003Cp\u003E談到受5G+雲環境的影響,李思韻女士認爲這是對於各大遊戲廠商的一個考驗和機會,未來的重心點應更加側重於產品本身的質量。而爲了迎接5G時代的到來,九翎網絡儲存了包括《新倚天屠龍記》、《大富翁》、《神仙道》等在內的多款超人氣ip,旗下更是擁有着日本知名遊戲企業南夢宮授權的《太鼓達人》、《小蜜蜂》、《喫豆人》等知名ip產品以及被稱爲“國漫第一ip”的《魔道祖師》。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\"http:\u002F\u002Fp1.pstatp.com\u002Flarge\u002Fpgc-image\u002FRXs9FTa7hYlaT5\" img_width=\"500\" img_height=\"333\" alt=\"華爲雲+5G,鑄九翎精品H5\" inline=\"0\"\u003E\u003Cimg src=\"http:\u002F\u002Fp9.pstatp.com\u002Flarge\u002Fpgc-image\u002FRXs9Fp64u7fFsJ\" img_width=\"500\" img_height=\"400\" alt=\"華爲雲+5G,鑄九翎精品H5\" inline=\"0\"\u003E\u003Cp\u003E近年來,隨着“雲遊戲”的概念被頻繁提起,引得全球各大硬軟件巨頭紛紛趨之若鶩。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E所謂雲遊戲,就是把遊戲放在雲端服務器運行,並將渲染後的畫面進行壓縮,最後通過網絡傳輸給玩家,並同時傳輸玩家的操作。這樣一來將會大大降低遊戲對設備的配置要求以及玩家進行遊戲的成本。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\"http:\u002F\u002Fp3.pstatp.com\u002Flarge\u002Fpgc-image\u002FRXs9FpOAhz3UIz\" img_width=\"500\" img_height=\"270\" alt=\"華爲雲+5G,鑄九翎精品H5\" inline=\"0\"\u003E\u003Cp\u003E其實早在2009年,“雲遊戲”的雛形就在業內出現過,但導致這些年來雲遊戲的發展進程過於緩慢的最大阻力,歸根結底還是由於網絡帶寬的限制。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E時值5G時代來臨之際,華爲依託自身領先全球的5G技術而推出的5G+雲遊戲,將不再受限於網絡帶寬等問題,賦予了互動娛樂產業全新的發展方向。而得益於帶寬瓶頸的突破,玩家的視線更多的將聚焦於遊戲本身的質量,這也將成爲未來評判一款產品優劣的唯一標準。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\"http:\u002F\u002Fp9.pstatp.com\u002Flarge\u002Fpgc-image\u002FRXs9FphA4XElao\" img_width=\"500\" img_height=\"281\" alt=\"華爲雲+5G,鑄九翎精品H5\" inline=\"0\"\u003E\u003Cp\u003E談及與華爲雲的合作時,李思韻女士表示,依託華爲雲在全球範圍內廣泛覆蓋的高防護帶寬,有效的解決了玩家通過三端暢玩九翎旗下游戲時所面臨的低時延需求,進一步提升了用戶體驗,同時也開闢了一條通往海外的“雲上絲綢之路”,爲精品H5遊戲的全球普及提供了可行性。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\"http:\u002F\u002Fp1.pstatp.com\u002Flarge\u002Fpgc-image\u002FRXs9Fq2987zUzy\" img_width=\"333\" img_height=\"500\" alt=\"華爲雲+5G,鑄九翎精品H5\" inline=\"0\"\u003E\u003Cp\u003E5G的風向已是大勢所趨,唯有順應時代的浪潮,着眼雲端,才能化繭成蝶,鑄造精品H5。\u003C\u002Fp\u003E"'.slice(6, -6), groupId: '6720072801966883342
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