"\u003Cp\u003E8月2日消息,高通推出Q-Sync技術,利用該技術手機可以自動調整屏幕刷新率與遊戲幀率同步,並搭配自家處理器及屏幕規格,使手機遊戲畫面更加穩定、流暢,從一定程度上減少畫面撕裂和卡頓等情況。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\"http:\u002F\u002Fp3.pstatp.com\u002Flarge\u002Fpgc-image\u002FRXxUdHmABxzqgm\" img_width=\"1000\" img_height=\"666\" alt=\"手遊黨的福音來了!高通發佈Q-Sync技術,畫面撕裂、卡頓再也不是問題\" inline=\"0\"\u003E\u003Cp\u003E據瞭解,此前Game Q-Sync技術在Qualcomm提出Snapdragon 835處理器時就已經提出,並且應用在Razer推出的第一款遊戲手機Razer Phone。與之相似的是,聯發科在前幾日推出的Helio G90系列處理器中,同樣使用HyperEngine遊戲最佳化引擎設計,從硬體層調整GPU與屏幕顯示效能,進而提升觸控反應速度、保證屏幕更穩定的顯示效果。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\"http:\u002F\u002Fp1.pstatp.com\u002Flarge\u002Fpgc-image\u002FRXxUdIOJJenO7Y\" img_width=\"473\" img_height=\"370\" alt=\"手遊黨的福音來了!高通發佈Q-Sync技術,畫面撕裂、卡頓再也不是問題\" inline=\"0\"\u003E\u003Cp\u003E此次高通Qualcomm提出的Game Q-Sync技術將基礎刷新率固定在60Hz,並可以根據遊戲畫面渲染需求提高手機屏幕畫面刷新率,同時通過搭配GPU的輸出速率,減少畫面撕裂以及卡頓等情況,讓畫面延遲低於15ms。值得注意的是,此項技術不僅對手機屏幕規格有嚴格的要求,而且需要搭配特定的處理器。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\"http:\u002F\u002Fp3.pstatp.com\u002Flarge\u002Fpgc-image\u002FRXxUdIc7BSnbIl\" img_width=\"1440\" img_height=\"1080\" alt=\"手遊黨的福音來了!高通發佈Q-Sync技術,畫面撕裂、卡頓再也不是問題\" inline=\"0\"\u003E\u003Cp\u003E預計此項技術將通過認證的形式來實現,同時必須配合Qualcomm旗下Snapdragon Elite Gaming設計的運算平臺,例如Snapdragon 855、Snapdragon 855+,或是Snapdragon 730G等。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E本文編輯:薛旭斌\u003C\u002Fp\u003E"'.slice(6, -6), groupId: '6720412032652280334
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