摘要:联赛撤销、削减制作人员、减少经费,从暴雪18年的财报中我们很清楚地知晓,又有传闻称暴雪高层已经放弃了对《风暴英雄》的更新而转向其他游戏。从《魔兽世界》到《风暴英雄》再到后来的《守望先锋》,暴雪游戏就一直在强调“团队”二字的重要性。

“暴雪出品,必属精品”,这是很多年前广大玩家对于暴雪的评价,暴雪推出的《魔兽争霸》,《暗黑破坏神》,《星际争霸》,《炉石传说》在游戏界有着很高的地位。

而暴雪将这四款游戏中的各种英雄集合到一起,推出了《风暴英雄》,推出时这款游戏吸引到了很多人的关注。但为何之后却凉了呢?

并非说游戏不好

《风暴英雄》明显的两个优点是游戏的画面和物理效果,在当时大多数MOBA游戏还处于用“原画”来掩饰游戏画质时,《风暴英雄》敢将游戏内的人物建模放入游戏界面里了,这点是其他任何一款MOBA游戏都不敢做的。

独具特色的天赋系统,种类繁多的地图机制,这些足以看出暴雪在游戏制作过程中所付出的心血了。

从《魔兽世界》到《风暴英雄》再到后来的《守望先锋》,暴雪游戏就一直在强调“团队”二字的重要性。但《风暴英雄》中装备等级还有补兵的共享,只要有一个队友实力不济,剩余队友很难扳回劣势。“经验共享”并未获得玩家的好感,也不能给玩家带来游戏成就感。

联赛撤销、削减制作人员、减少经费,从暴雪18年的财报中我们很清楚地知晓,又有传闻称暴雪高层已经放弃了对《风暴英雄》的更新而转向其他游戏。玩家觉得MOBA游戏《风暴英雄》或许真的要迎来一个终点了。

《风暴英雄》在“爽点”和“难点”上不符合当今时代,如果放到十年前当DOTA竞品说不定还能有点竞争力,但是现在很遗憾。

不过在31日,他们公布了一个 新英雄“琪拉” ,并且表示游戏并没有结束,未来还有许多“重量级英雄”要发表。

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