摘要:\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\"http:\u002F\u002Fp1.pstatp.com\u002Flarge\u002Fpgc-image\u002FRTtocVZH5GD8AW\" img_width=\"1920\" img_height=\"1080\" alt=\"《赤痕:夜之儀式》團隊開始優先改善NS版體驗\" inline=\"0\"\u003E\u003Cp\u003E在《赤痕:夜之儀式》衆籌頁面的更新信息中,五十嵐孝司稱團隊正在努力盡快推出Switch的優化更新,並且爲了加快速度,團隊還接受來自WayForward的額外資源以及虛幻引擎團隊的幫助。\u003C\u002Fp\u003E\u003C\u002Fblockquote\u003E\u003Cp\u003E因爲這個調整,其它版本的更新補丁會有所推延,Xbox One的更新已移到8月底,PS4的更新將會在本月晚些時候更新,PC的更新則已經在今天發佈,Switch版今天也推出了一個小更新,重在修復遊戲中的一些Bug。

"\u003Cp\u003E《赤痕:夜之儀式》發售已經有了一段時間了,該遊戲在玩家中的評價都還算不錯,但在遊玩體驗上,《赤痕:夜之儀式》做的並不是那麼如意,尤其是Switch版,不過好在官方宣佈將會調整資源分配,將Switch版的遊玩體驗改善工作放在首位。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\"http:\u002F\u002Fp1.pstatp.com\u002Flarge\u002Fpgc-image\u002FRTtocVZH5GD8AW\" img_width=\"1920\" img_height=\"1080\" alt=\"《赤痕:夜之儀式》團隊開始優先改善NS版體驗\" inline=\"0\"\u003E\u003Cp\u003E在《赤痕:夜之儀式》衆籌頁面的更新信息中,五十嵐孝司稱團隊正在努力盡快推出Switch的優化更新,並且爲了加快速度,團隊還接受來自WayForward的額外資源以及虛幻引擎團隊的幫助。505的高級社區經理Jason Ryan補充說:\u003C\u002Fp\u003E\u003Cblockquote\u003E\u003Cp\u003E這會是一個緩慢的過程,我們爲此道歉,並且希望這一切的等待將會是值得的。\u003C\u002Fp\u003E\u003C\u002Fblockquote\u003E\u003Cp\u003E因爲這個調整,其它版本的更新補丁會有所推延,Xbox One的更新已移到8月底,PS4的更新將會在本月晚些時候更新,PC的更新則已經在今天發佈,Switch版今天也推出了一個小更新,重在修復遊戲中的一些Bug。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E來源:VG247\u003C\u002Fp\u003E"'.slice(6, -6), groupId: '6720845652613399052
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