摘要:可以說,電競行業前景很大,就在今年 4 月,人社部發布通知,確認了 13 個新職業信息,其中包括了電子競技員、電子競技運營師等職業。報告顯示,目前我國電競用戶規模已經超過了5億,市場規模更是超過了超過千億,而電競行業人才缺口高達100萬。

近日,伽馬數據發佈了一份關於電競行業現狀的報告。

報告顯示,目前我國電競用戶規模已經超過了5億,市場規模更是超過了超過千億,而電競行業人才缺口高達100萬。

此外,電競行業從業人員的收益也是不菲。僅在2019年上半年,電競行業市場實際銷售收入高達513.2億,增長率達到了22.8%。電競從業者平均月薪更是超過了1.1萬。

我國電競用戶規模破5億,平均月薪1.1萬,人才缺口高達100萬

我國電競用戶規模破5億,平均月薪1.1萬,人才缺口高達100萬

據悉,2018 年,我國熱門電競賽事超過了 500 項,而我國正在運營的電子競技戰隊(含俱樂部)超過 5000 家,電競從業者超過44萬,但目前電競人才依舊缺口嚴重。

我國電競用戶規模破5億,平均月薪1.1萬,人才缺口高達100萬

記者採訪了一位電競職業選手,其表示道,電競行業並非大家想的那麼簡單,不是簡單打打遊戲。電競職業選手的工作強度很大,每天的訓練時間要超十個小時。

在薪酬方面,開始時的薪酬也並沒有那麼高。最開始,月薪是1000元包喫住,到後來如果發展得好,薪水10-20倍地上漲。

可以說,電競行業前景很大,就在今年 4 月,人社部發布通知,確認了 13 個新職業信息,其中包括了電子競技員、電子競技運營師等職業。同月,國家統計局將電子競技歸爲職業體育競賽表演活動,與足籃排三大球屬同類型。

我國電競用戶規模破5億,平均月薪1.1萬,人才缺口高達100萬

我國電競用戶規模破5億,平均月薪1.1萬,人才缺口高達100萬

我國電競用戶規模破5億,平均月薪1.1萬,人才缺口高達100萬

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