7月末,《叛逆性百萬亞瑟王》日服發佈公告,預告將在9月30日停止運營。

至此,SQUARE ENIX(史克威爾艾尼克斯)開發的百萬亞瑟王系列,在日本只剩下《交響性百萬亞瑟王》、《乖離性百萬亞瑟王》還在繼續。

《百萬亞瑟王》曾經開過國服,但是現在都停止運營了

這款手遊,上線時間還不滿1年。根據手遊改編的同名動畫,剛剛在7月份完結。曾經風光一時,成爲二次元手遊代表的“叛逆百萬亞瑟王”系列,怎麼就遭遇滑鐵盧了呢?接下來,和我們一起回顧一下其中的歷史吧。

不到一年,王者續作就完蛋了

百萬亞瑟王系列,是由《魔法的禁書目錄》系列的原作者“鐮池和馬”負責設定、SQUARE ENIX開發的二次元卡牌手遊品牌。

這些年來,百萬亞瑟王系列推出了多款作品,光手機上就依次有《擴散性百萬亞瑟王》(2012)、《乖離性百萬亞瑟王》(2014)等,賺了不少真金白銀。

2018年2月,SE同時發佈兩部百萬亞瑟王系列的手機續作——《叛逆性百萬亞瑟王》與《交響性百萬亞瑟王》。

尤其是《叛逆性百萬亞瑟王》, 還與國內遊戲巨頭網易強強聯手。遊戲方式也由稍顯過時的卡牌改成了MMORPG。

同時,《叛逆性百萬亞瑟王》還在2018年10月與2019年4月,由J.C.STAFF連續拍了兩季同名動畫,助推這款遊戲。

動畫版《叛逆性百萬亞瑟王》

有這麼多好條件,這款遊戲的路應該很好走。結果運營時間沒到一年,《叛逆性百萬亞瑟王》就在動畫播完後不久宣佈關服、停止充值了。這麼快就撤,讓許多日本玩家不解:

咦??一週年都還沒到啊!!( )

——櫻木聖衣蘭

就不能再掙扎一下嗎?運營也基本放着不管,真的有幹勁?不過在這款遊戲當中,我還是認識了很多人,所以還是說句謝謝。

——すてみん

在這個年代,動畫化未必代表成功啊。

——スネ夫

表面上來看,遊戲關服理由很簡單——就是這款遊戲玩的人少、賺不到錢。但一些老玩家的分析,揭示了一些更深層的原因——

當年的《擴散性百萬亞瑟王》,在開服之前就有問題,然後他們瞞着用戶強行開服。結果因爲那些原因,遊戲最終不得不關服,並切換到了《乖離性百萬亞瑟王》。經歷了這種事,我再也不想碰SE的遊戲了。

《叛逆性百萬亞瑟王》本來就是和遊戲、動畫結合的企劃。現在的狀況,與其說成“動畫化後宣佈停服”,不如說是“堅持到動畫播放後,但還是沒能救回來”。

雖然百萬亞瑟王系列曾經有很多用戶,是二次元手遊的霸主。但這款遊戲從一開始,就有嚴重的問題——

百萬亞瑟王的沉沉浮浮

前面也說過,前作《擴散性百萬亞瑟王》很賺錢。但這款遊戲在大賺特賺的當口,卻不得不中途宣佈停服。

SE在某次採訪中,解釋了停服的緣由。原來,公司爲了“避免大公司病”、削減職員人數,節約資金,開始籌劃裁員。

然後這家公司,就炒掉了《擴散性百萬亞瑟王》核心程序員。因爲遊戲結構很複雜,接手的人看不懂程序代碼,沒法繼續做,於是遊戲就只能停服。

雖然SE想要防止大公司病,但諷刺的是,從第三方視角來看,炒掉有本事的人正是大公司病的症狀。

之後,包括更改遊戲類型、改編動畫在內,百萬亞瑟王系列做了很多掙扎。但有句話叫做“逆水行舟,不進則退”。

多年來類似《Fate/Grand Order》、《火焰紋章:英雄》這種競爭產品接連出現,導致用戶流失,讓百萬亞瑟王的路更不好走——

不管遊戲還是運營,各個公司都在越做越好,在這個大背景下,改進不大的《擴散性百萬亞瑟王》就很難混了。不管中國還是日本,玩家反映的最大問題,也主要是“遊戲不夠好玩、運營沒幹勁”。

《叛逆性百萬亞瑟王》停服之前,《百萬亞瑟王》製作人巖野宏明也離職了……

《叛逆性百萬亞瑟王》的改編動畫,理論上可能成爲遊戲的強心針,帶來新的玩家。但很可惜的是,改編動畫沒有掀起大波瀾。

《叛逆性百萬亞瑟王》遊戲玩家數不夠,經營下去只會賠錢。這時除了停服,確實也沒別的辦法。

本篇文章就先到這裏。雖然百萬亞瑟王系列,國內版本都停服了,但這一系列的《乖離性百萬亞瑟王》與《交響性百萬亞瑟王》,還在日本繼續運營。

想要回顧這一系列的玩家,可以通過OurPlay下載加速相關遊戲。另外,如果大家對百萬亞瑟王系列有什麼感想,也歡迎留言評論。

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