摘要:標準:凡是在問答社區上解答、回答被點贊、回答被採納者都會得到相應的積分,當季累積積分最高者將成爲該季度的UWA STAR。至今已有超千個問題在UWA問答上得到了回答和解決。

UWA問答從誕生到現在已有2年半載天,累積近2千個問答,大量的問題可以在此得到快速精準的解決。有開發者稱,在UWA問答上得到回答的速度極爲神速,更有評論比谷歌還精準。

第二季度UWA STAR—只有不拒絕問題,才能進一步解決問題

所謂聚沙成塔,這樣的評價背後是一羣幕後英雄致敬,他們樂於分享問題的觀點和經驗、積極求索解決方案的邊界。今天將隆重介紹第二季度且再次獲得該殊榮的UWA STAR——鄭驍,不少朋友對他已不陌生:活躍在我們UWA問答上的、QQ羣裏的沁血寒冰。

UWA STAR小檔案

鄭驍:先後在知名遊戲廠商參與手遊開發,代表作有《明珠三國2》、《正義聯盟》、《妖精的尾巴:魔導少年》等,現就職於網元聖唐,從事客戶端開發和優化工作。

鄭驍的回答評論不僅快速及時,同時也結合了他豐富的實戰經驗,幫助很多提問者解決了難題。部分精彩回答如下:

第二季度UWA STAR—只有不拒絕問題,才能進一步解決問題

個人專訪

第二季度UWA STAR—只有不拒絕問題,才能進一步解決問題

當我們遇到難題時,身在此山中,雲深不知處。而把自己的觀點曬出來,其實也是借別人的眼鏡做鏡子來檢視自己的觀點。

現在UWA問答上的問題越來越豐富,覆蓋了研發的各個方面,從Unity到Unreal,從渲染模塊到動畫模塊到粒子系統......在這些交流中,我們既從宏觀上探討項目管理的經驗心得,也從微觀上討論某個效果的方法實現;有提問,有補充,有驗證,有結論,有分享...UWA相信,對一個好問題的理解就是這樣,很少一開始就正確,無一不是在成長的過程中,不斷地去校誤、矯正,最後才臻於完善,纔會慢慢磨礪出一個個更接近真理的答案。

UWA認爲,一個行業進步的速度,取決於這個行業內問題被解決的速度。我們希望能繼續遇到這樣與我們志同道合的人,來幫助遊戲行業快速進步。願我們都能成爲這樣的一顆STAR,不僅自身散發光和熱也願意照亮他人,同時能靠在一起,將凝聚的光熱照亮遊戲行業前進的道路。

UWA STAR招募

招募對象:所有UWA會員

標準:凡是在問答社區上解答、回答被點贊、回答被採納者都會得到相應的積分,當季累積積分最高者將成爲該季度的UWA STAR。

UWA STAR享受權益:UWA特設獎牌、UWA DAY 2020技術大會通行證、差旅補助以及各種意想不到的小福利在等着你!

關於UWA問答社區

UWA問答社區是UWA團隊精心打造的技術交流社區,研發團隊能快速方便地交流開發以及優化過程中的知識心得。至今已有超千個問題在UWA問答上得到了回答和解決。

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