WebGL 常被當作 3D API,人們總想“我可以使用 WebGL 做出炫酷的 3D 作品”。事實上 WebGL 僅僅是一個光柵化引擎,它可以根據你的代碼繪製出點,線和三角形。想要利用 WebGL 完成更復雜的任務,就需要提供合適的代碼,組合使用點,線和三角形代替實現。

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