刺激戰場中最大的樂趣是多排,因爲戰士們可以在多排中遇見天南地北的隊友。這些隊友或許是大神、或許是菜鳥、還可能是妹子,都會給戰鬥增添不少樂趣。不過人一多,自然會有意見不統一的時候,這時該如何選擇呢?下面就一起來看看吧!

【戰術分歧】

多人戰鬥時,一起行動更能保障團隊安全,不過總有意見出現分歧的時候。比如1號要去P城,2號嫌P城人多。其實每個人的考慮都不無道理,1號可能槍法好,裝備卻有些不充足,所以要去搜集一波資源;而2號也可能以往總是在P城撲街,對這座城市有種牴觸情緒。

刺激戰場:這纔是喫雞真正的阻礙,不來了解下?

道理大家都懂,可是實際選擇起來改聽誰的呢?如果聽取隊友意見,而恰好又被擊敗,那麼心懷不滿也就變得理所當然。內心想法一定這樣“看吧,我就說了不該去,你們不聽我的。”因此聽自己的意見是最好,畢竟想要獲得最好的遊戲體驗,就是按照自己的意願去打完一局。這樣即使中途被擊敗,那也是自己的選擇,不能去抱怨什麼。

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選擇自己認同的打法固然好,不過也不要強迫隊友同行。己所不欲,勿施於人,隊友未必認同我們的打法。單獨行動時,要更加警惕敵人,以單排的戰鬥方式來對敵。一旦打不過應立即撤離,不然一旦被打倒,恐怕堅持不到隊友趕到的時候。

【後期分歧】

後期圈子變小,就不能再任性下去,抱團生存的幾率才更大一些。此時無須去爭辯,一起行進是最佳的選擇。不過對於打哪把槍械又會出現分歧,經常會出現四個人清一色步槍,清一色狙擊槍的尷尬。

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這樣顯然不是最佳策略,因爲同一類槍械的射擊特點相同,發起進攻時很容易被敵人識破射擊規律,並靈活躲避子彈。如果同是狙擊槍,敵人只需等槍聲響起後,探頭還擊,就能抓住狙擊槍換彈空檔給隊伍造成傷害。如果同是步槍,敵人則可以明目張膽地還擊,誰勝誰負交給槍法決定。

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此時應及時與隊友溝通,合理分工每個人拿自己擅長的槍械,同時狙擊槍與步槍搭配纔是最佳選擇。這樣攻擊敵人時,飛過去的子彈毫無規律,敵人也無從判斷。步槍火力封鎖住敵人探頭的位置,而敵人若是直接跳出對槍,狙擊又能給予爆頭的威脅。由此可以封死敵人的退路,並緩慢朝前推進,最終一舉殲滅所有敵人。

前期戰場地廣人稀,抱團行進優勢不是那麼明顯,戰士們如果與隊友出現分歧可以按自己的想法去打,無傷大雅。不過後期四面埋伏,抱團行進相互有個照應,更利於團隊生存,喫雞幾率也會大大提高。後期槍械出現分歧,犧牲小我,配合隊友才能更好地殲敵。

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