不錯的創意,但難以實施。

前一陣子我們報道了擁有複雜規則和專業裁判的卡牌遊戲《萬智牌》,其中“混沌法球”作爲一張知名度極高,連圈外人都知道的卡牌,除了那個傳奇的故事,還在於這是一張“人人能讀懂”的牌,它既不需要複雜的傷害計算,也沒有晦澀難懂的專業術語。

我個人覺得,“向上拋起並落下”這樣極具互動性的“物理判定”就如同打破了卡牌遊戲的第四面牆一般,總是能留給人深刻的印象,但這樣的卡牌同樣也給遊戲規則、裁判帶來了不小的挑戰。

在萬智牌中,“混沌法球”最終被禁止在正式比賽中使用,而最近,另一款卡牌遊戲也因爲類似原因在比賽中Ban掉了一張“高度互動性”的卡牌。

這張牌名爲“布萊恩的智力問答”,是《精靈寶可夢》卡牌遊戲中新推出的一張支援效果卡,它的技能爲:

先將你手牌中的一張寶可夢卡面朝下蓋在場地中,同時告訴對手它的一個攻擊技能,你的對手需要根據技能猜出這張寶可夢卡的名稱。如果猜對了,對方能夠額外抽四張牌,反之則出牌者自己抽四張牌。

這張牌和“混沌法球”類似,想發動它無需通過複雜的計算公式和判定。卡如其名,僅需和對手來一次友好的“智力問答”,你(或者你的對手)就能得到連抽四張牌的巨大優勢。

雖然“智力問答”的正面效果很強,但因爲卡牌的判定完全取決於對手所掌握的寶可夢知識,所以這相當於一張很不穩定的娛樂卡,並不影響平衡性,在一些高端比賽中也鮮有人使用。

在發售之初,官方並沒有對這張牌做額外的限制,而在寶可夢卡牌的比賽規則中,任何新發售且沒有明令禁止的卡牌都能被放入比賽卡組中。也就是說,即使不強,但它依舊被允許在代表最高水平的精靈寶可夢世界錦標賽(Pokémon World Championships)中出現。

此時人們才發現了這張卡的另個一問題——它是第一張需要玩家進行復雜對話的卡片。在過去的卡牌遊戲中,兩名玩家僅需要完成“出牌—發動技能—擲硬幣/骰子完成判定—棄牌/抽牌”這樣的基礎操作,甚至不太需要進一步的交流。因此,即使是兩個語言不通的人也能憑藉手勢和裁判的幫助完成對戰

但在即將舉行的世界級寶可夢卡牌比賽中,大量語言不通的選手將會坐到一起,如何讓其他國家的選手明白你的“智力問答”就變成了一個非常複雜的問題。

常規比賽中,官方允許不同語種的卡牌出現,在不涉及溝通的流程中,卡牌文字並不重要——參賽選手早已將每一張牌的技能熟記於心。但若牽扯到發音,情況就不一樣了。

首先是不同語種的翻譯問題,以掘掘兔爲例,不同語言之間都有細微差別:

另外,就算是同一種語言,也存在大量不同效果但名稱相同的技能:

可以預見到,這張極具創意的“智力問答”將會在正式比賽中引發大量爭議判罰,因此昨天官方正式宣佈在即將舉行的寶可夢世界錦標賽中禁止以任何形式使用該卡。

比起難度更高、更復雜的萬智牌,寶可夢卡牌可能要顯得親民許多,也曾推出過許多和“智力問答”類似,跳脫出一般規則的卡牌。

“XXX的皮卡丘”如果在出牌者生日當天發動,會產生額外的傷害

但無一例外,正式比賽中它們難逃一禁,最終只能在民間的比賽中發揮餘熱,但也正因爲這些遊離於正常規則外的“奇葩卡”,才讓更多人瞭解到了這一逐漸小衆的卡牌遊戲。

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