摘要:新版本的雙騎士團體減傷以及雙護衛BUFF的加強使得這一套陣容的坦度遠超上個版本,同時四遊俠一直是除六刺之外的頂級物理輸出。基礎版的騎士帝國陣容:新版本中波比的加強外加爭搶率低使他成爲了這一陣容的不二之選,前期一旦拿到兩星波比可以保證隊伍儘可能多的拿到連勝。

自8月6日國服更新了9,15版本一來,雲頂之弈的遊戲機製得到了改進,前期的節奏放緩減少了賭槍流的玩法,虛空家族異軍突起,往往一把比賽有一半以上的玩家都在做虛空陣容,越來越多打不過就加入的玩家使得雲頂之弈的套路過於單一,很多玩家甚至逃離國服,遠遁美測試服以此來提高遊戲體驗。

本着增強玩家遊戲體驗的原則,小編這裏對9.15版本除虛空之外的強勢陣容進行了盤點,每一種陣容在裝備合適的情況下都與虛空陣容有一戰之力。

陣容核心:大蟲子

護衛騎士遊俠

9.15改良版騎士暗影遊俠

新版本的雙騎士團體減傷以及雙護衛BUFF的加強使得這一套陣容的坦度遠超上個版本,同時四遊俠一直是除六刺之外的頂級物理輸出。

優先級:反曲之弓>女神淚>天使>其他

核心裝備:多電刀(優先搭配艾希)青龍刀及其他回藍裝(搭配千珏)

應對虛空陣容的關鍵:前中期依靠電刀艾希的高aoe快速清掃站場。中後期依靠兩星以上千珏及時開大可以規避掉對面大蟲子以及死歌的AOE傷害,隊伍在有兩星天使的情況下取得比賽勝利的機會更大。

以下情況不推薦玩這套陣容:前期拿不到反曲之弓,無法合成多數量的電刀。

注意事項:由於9.15做虛空的實在是太多了,所以場上做別的陣容的玩家會很少,因此沒必要前期急於D搶人,控制好經濟早點上50開人口才是取勝之道。

四騎士四帝國

標準版四騎士四帝國

基礎版的騎士帝國陣容:新版本中波比的加強外加爭搶率低使他成爲了這一陣容的不二之選,前期一旦拿到兩星波比可以保證隊伍儘可能多的拿到連勝。四騎士的團體減傷讓四帝國有了更爲優秀的輸出環境。

優先級:不考慮德萊文的裝備(紅BUFF,其他大劍搭配就行)外 腰帶>鎖子甲=負極斗篷>無用大棒(用於給烏鴉合鬼書)

核心裝備:狂徒鎧甲(前期可以給波比使用),鬼書(烏鴉)德萊文輸出裝有就給即可

不過這一陣容打虛空只可能被虛空吊打,要想跟成型虛空陣容鬥上一鬥需要進階陣容。

四騎士四帝國進階版

其實就是加上雙暗影哈哈。小編這個版本已經下了百場雲頂之弈。發現在過於變態的虛空大哥面前後期的最優解永遠是兩星千珏開大反打。所以這裏整理了一套騎士帝國的改良版

使用這套陣容時,最好可以拿到一把金剷剷,這樣可以通過合成騎士BUFF來減緩陣容的壓力,將騎士buff給到烏鴉,陣容可以不必要升到9人口就可以成型。如果有機會升到9人口,可以將鐵男替換成死歌(9.15版本虛空鬥法強勢的原因之一就是後期的死歌成型aoe太高),自己拿死歌也可以讓玩虛空鬥法的敵人D到死歌的幾率減少。

缺點:這個陣容究極成型就是下面的樣子,問題是五費三個,四費三個,整體太貴!

烏鴉帶騎士buff

希望雲頂之弈9.16版本早日到來,版本平衡纔可以嘗試更多的組合,現在版本的雲頂之弈還是少了多樣化!

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