明日方舟是一款塔防养老婆的游戏,里面的干员都有5种职业。分别是术士,近卫,医疗,辅助,特种。星级代表稀有度,依次向下会有面板属性和性能的差异。但自从开服以来,你会发现明日方舟里很多干员都没上场的机会。特别是术士的设计是十分失败的,相对于医疗和狙击而言。在玩明日方舟时,你有遇到过那些不合理的点?接下来我来总结网友们吐槽的点。

1.术士整体强度差距太大。确实6星要有6星的强度,但5.4星也应该有干员的优势和潜力。在小羊和小火龙面前,任何术士都是没存在感的。阿米娅开局赠送的5星术士,2技能看似爆发,实际经常无怪开技能见怪马上就自晕。3技能下场先充能半天,用完还强行离场。但这已经是5星里最好的单体术士了。小火龙和小绵羊又当输出又当拐,输出都爆炸又有6星属性面板加层。五星基本被全方位碾压。夜魔作为特化术士,技能真空期太长导致也不能充当奶来用,本来二技能可以当法术机关枪,输出吓人,结果龙门市区弩箭根本上不了场,小驴子有一手奇美拉,日后说不定大放异彩,天火攻速慢范围小。全方位被碾压,要不是远山会晕自己,说不定远山都能值班天火。

2.其实我甚至感觉,术士的设计是鹰角公司故意的。可以观察明日方舟每次新卡池的UP和氪金畅销榜。只要有小羊和小火龙那一期一定有无数的玩家氪金。难道博士们只是为了立绘?NO!玩家都是有好胜心和收集癖的。明日方舟又是个二次元立绘的游戏,又美又强的干员,干嘛不氪金。这也是吸引玩家消费的点,如果4-6星干员仅仅只有面板属性区别,那明日方舟也不会火那么久。

而且真正一直关注明日方舟玩家应该知道。内测时的术士,小羊点燃本来要敌人死亡才触发,结果公测变成了自动回复。小羊的AOE伤害让群法变成了笑话,充能快又伤害高。一个小羊能解决的事,我干嘛再放个群法?而且第五章的高台紧张,让群法更抬不起头。白金天火内测很牛,公测直接砍一截白值,才导致白金天火风评不佳。不得不说鹰角公司是一个动漫公司。设计地图还可以,但是干员设计水平真的诡异。

当然很多博士们会认为游戏赚钱无可厚非!既然你花钱抽到了更强的6星,并且花了更多的时间培养起来,那你就应当享受过图时斩压对方的快感。我个人意见是6星强是理所当然,但也要让特定的干员在特定的地图里有上场的空间。

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