摘要:进入游戏我选择了“龙”这个角色,这个角色的设定偏向于传统的FPS游戏的角色,拥有一个追踪导弹的小招,和一个大幅度提高伤害(但是会缩短射击距离)的大招,被动技能是脱战可以回血。这里给大家说一下“龙”这个角色的小技巧,追踪导弹这个技能不要点一下就随意放出去,那样的话只会按弹道爆炸,准确度太低,可以长时间按一会儿进行瞄准,在敌方英雄身上出现红色方块的时候再松开,这样追踪导弹会自动追踪敌方英雄,即使躲到掩体后面也没用。

腾讯新出的多角色射击游戏《王牌战士》手游在8月13号就要正式开服了,而我有幸在开测之前拿到了测试服的账号,能够在广大网友入坑之前抢先体验一把。

刚进入游戏是惯例的CG宣传动画,耐心的看完,CG做的很燃很精致,热血漫画的人物风格也很对我的胃口,也让我对游戏的背景也有了一定的了解。

由于篇幅有限,新手教程略过不说,本次评测我只着重讲一下团队模式的体验以及玩法分析。《王牌战士》的团队模式是双方谁先打到一定的击杀数就可以获得比赛的胜利。

进入游戏我选择了“龙”这个角色,这个角色的设定偏向于传统的FPS游戏的角色,拥有一个追踪导弹的小招,和一个大幅度提高伤害(但是会缩短射击距离)的大招,被动技能是脱战可以回血。

在团战模式里用这种带有回血能力的角色是很有优势的,因为如果你一条命内杀掉一个人就不亏,杀掉两个就赚了,所以且战且退,血少的时候找个地方藏起来可以很快回满。虽然地图上有许多血包,而且出生地可以回血,但是自带回血技能的话还是能提高很大的生存能力的。

我的天赋带的三个加成追踪导弹的和一个加成血量恢复的,物资带的是回血,继续增强生存能力。

这里给大家说一下“龙”这个角色的小技巧,追踪导弹这个技能不要点一下就随意放出去,那样的话只会按弹道爆炸,准确度太低,可以长时间按一会儿进行瞄准,在敌方英雄身上出现红色方块的时候再松开,这样追踪导弹会自动追踪敌方英雄,即使躲到掩体后面也没用。这一招对付狙击角色十分有效,因为狙击角色大部分没有回血技能,一发导弹放完躲在掩体后面,如果掉血了就回血或找血包,然后重复这种打法,一般三四发导弹就能打死一个狙击手。

在面对对方肉坦角色的时候,龙的打法应该是边打边退,拉开距离,因为大部分的肉坦角色攻击距离都很短,只要不后退的时候走进死胡同,一般都能轻松“风筝”死对面。

对于同样是游击类角色的打法就只能是看操作了,同样机动性很强,针对不同的人物记得躲技能和大招。

对于突袭类角色,如果血量多的话可以来一发榴弹然后火力压制,如果残血就要赶紧溜之大吉了,一旦与突袭类角色离得太近,那就十分危险了。

当然了,最重要的还是要团队协作,肉坦角色或护盾角色支起护盾,火力压制角色在后面输出,突袭类角色和游击类角色想办法击倒对方输出。

希望大家能够在游戏上线后好好体验一番,早日升到王牌。

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