哈喽小伙伴们好,这里是游戏日报山泉君。众所周知,最近游戏圈浩浩荡荡地开启了一场受苦受难之旅,而带来这场血雨腥风的正是宫崎英高在3月22日发行的动作游戏《Sekiro: Shadows Die Twice》(只狼:影逝二度)。山泉君先给不了解这游戏的云玩家以及读者们先科普一下,只狼到底牛在什么地方。

Steam玩家怒喷只狼,呼吁大家刷差评抵制?水友:无能狂怒

只狼在正式解锁后让无数主播折腰不说,还引得部分玩家在论坛里怒喷了一波了。有位玩家就表示只狼的难度设定不太友好,完全是在用难度强行拉长游戏时间,最后还声称游戏只是趁着有热度才导致评价会如此之高,等过几天游戏就会被差评淹没,因为到时候很多玩家都会发现自己根本通不了关。面对这位玩家激进的言论,不少网友都吐槽这是无能狂怒。

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对日本游戏界很熟悉的人都应该知道宫崎英高了,大名鼎鼎的黑暗之魂系列以及血源诅咒都是他监制的作品,这些游戏在当年都是虐了无数玩家和主播。山泉君很早之前就报道过一个手残韩国女主播为了打黑魂BOSS,在十几个小时的繁复尝试下才成功,通关后在电脑前抱头痛哭。宫崎英高的游戏通不了关是正常现象,但有耐心的练习踩好点还是能过的,黑魂、血源其实也有不少玩家没通关,没见影响过游戏口碑。

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只狼作为宫崎英高的全新力作,除了画面和优化外还有很多明显的进步。游戏首次架空了历史,让玩家们来到了充斥着忍者和武士的日本战国时代,操控独臂忍者为了夺回失落皇子曾经的荣耀。这期间需要玩家们潜伏打入了敌人内部,在苇名城一路过关斩将就是为了效忠旧主,不断磨练自己的同时也证明自己的能力。

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从背景故事来看,只狼的格局并没有黑魂、血源的世界观那么宏伟庞大,不过正是格局较小,给了宫崎英高慢慢打磨游戏细节的时间,所以只狼在难度上甩了黑魂、血源两条街。游戏中的这个苇名城并不是什么等闲之地,里面从看门狗到杂兵,从精英角色到BOSS反派,个个都是身怀绝技的人,所以玩家们想要拯救皇子并非什么易事。

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只狼的游戏战斗设定看起来十分简单,就由砍杀、格挡、手里剑、闪避和跳跃几个部分组成,敌人致命一击玩家头上都还会带上“危”字提示。听着战斗就是该打打,根据提示该躲躲,不跟猜拳游戏一样简单?但宫崎老贼对于细节上的处理非常到位,知道玩家喜欢贪刀喜欢莽,BOSS经常就会在你收招后摇的时候来上一套,吃满一套基本就能看见大写的、红色的“死”字了。

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再加上里面对格挡数值、BOSS阶段暴走(智能到会收刀可还行)和死亡惩罚的设定,都会让玩家们感到一阵阵的“心绞痛”。不过这也正是老贼游戏真正的乐趣和所带来的意义,不断挑战极限困难,成功的那一刻才是最有成就感的时候。这就跟我们的生活中遇到大大小小问题一般,解决它们有时候就要花大量功夫才行。

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对于只狼这款游戏,不知道小伙伴们是怎么看的呢?这种难度的游戏你自己能接受么?

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