IT之家3月26日消息 2018年5月15日,老羅正式公佈了堅果TNT工作站,當時這款產品也給人們留下了深刻的印象。今天,錘子科技朱海舟就講述了一段關於TNT的陳年往事。

朱海舟表示,由於第一版TNT因爲有些問題不上觸摸,他們就想出了一個“彩蛋”,這個彩蛋是什麼呢?看一下朱海舟是怎麼說的吧。

原計劃,TNT beta在堅果Pro 2S發佈會當晚全線OTA,這將是她第一次亮相,非常重要。

但好巧不巧,8月初有部分觸交互進行大改,有些bug還沒修好。

於是,完美主義者老羅拍板,第一版TNT不上觸摸,只保留鍵鼠模式,將風險控制到最小,避免不好的體驗讓用戶失望。

但從我們幾個產品經理的角度看,TNT的精髓就在於觸摸,如果因爲一些非致命的bug而徹底砍掉觸摸,初次亮相勢必黯然失色——用戶會把TNT當成第二個DEX。

而且萬一後面後悔想上觸摸,還得等第二輪OTA,怕就怕蓋棺定論,爲時已晚。

於是保守派和激進派開始了拉鋸戰,各有各的道理,誰也說服不了誰。

時間過得很快,一下子就到了8月19日晚,距離發佈會還有不到24小時,必須要做決定了。

當時老羅已經閉關籌備演講稿,爲了這件事再去找他舌戰一番不合適。但如果不彙報擅自把觸摸加上,更不合適。

產品經理的智慧在這裏發揮作用。

哥幾個一合計,想出了一個“彩蛋”。

也許有用戶記得這個彩蛋是什麼——在TNT頂部的時間上,用鼠標連續點擊十下,系統會彈出一個報錯窗口,然後重新拔插手機,就會解鎖觸摸功能。

這個彩蛋有幾個好處:

第一,OTA後,我們不主動透露彩蛋,如果後續觀察無必要,我們會將它永久埋藏於心。

第二,彩蛋相當於一個隱形開關,如果真想上觸摸,不需要再等二次封包推送那麼繁瑣,隨時可以解鎖。

OTA以後,用戶對於TNT的正向反饋居多,但不夠驚豔。也有部分已經斥資買了觸摸屏的用戶表達了不滿。

於是我們挑選了一些“種子用戶”,告知解鎖方法,讓TNT的全貌逐步展現在用戶面前。

這些種子用戶起到了非常棒的宣傳效果,也給我們提供了諸多寶貴意見,總體而言,平穩過渡。

沒過多久,老羅同意全面開放觸摸。

小時候,玩魂鬥羅,3條命只能打到第三關,後來知道上上下下左右左右BABA的祕籍以後,又驚又喜,終於可以一口氣玩到關底。

那一刻,我幼小的心靈真真切切地感受到來自開發者的智慧和溫情,儘管我與他們素不相識。

如今,我參與到產品研發中,對這份智慧和溫情,有了新的感悟。

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