摘要:中期,Liquid夜魔、飛機、精靈強勢期,RNG沒有選擇帶線、拉扯,而是頭硬的去選擇抓人、打架,導致RNG這邊一直死人,大哥也沒有時間、空間刷錢,雖然經濟看似沒落後很多,但其實已經被Liquid拖了下來。後期,Liquid佔着優勢打起了壓制,在幾波打團被滅了後,RNG知道了需要刷錢、更新裝備了,發現自己輸出不夠了,可這個時候Liquid就不會給機會了,帶球刷錢就上高把你打回來,打團RNG又打不過,只能看着Liquid拆,再加上RNG出現了許多決策上的失誤,原本前期差不多的經濟,一下子被Liquid拉開巨大,沒有辦法,RNG只能打出GG。

第一局

前期對線期RNG與Liquid雙方五號位都比較慘,但雙方大哥都比較舒服,經濟也都不錯,中路RNG火貓小壓小小一頭,雙方五五開。問題出在了夜晚的RNG上,Liquid夜魔前期晚上戰力本就比較強,RNG比較頭硬,沒有去避一波夜魔的強勢期,而老被夜魔抓住機會抓到人。

中期,Liquid夜魔、飛機、精靈強勢期,RNG沒有選擇帶線、拉扯,而是頭硬的去選擇抓人、打架,導致RNG這邊一直死人,大哥也沒有時間、空間刷錢,雖然經濟看似沒落後很多,但其實已經被Liquid拖了下來。

後期,Liquid佔着優勢打起了壓制,在幾波打團被滅了後,RNG知道了需要刷錢、更新裝備了,發現自己輸出不夠了,可這個時候Liquid就不會給機會了,帶球刷錢就上高把你打回來,打團RNG又打不過,只能看着Liquid拆,再加上RNG出現了許多決策上的失誤,原本前期差不多的經濟,一下子被Liquid拉開巨大,沒有辦法,RNG只能打出GG。

這把RNG真的是打的太急了,不知道爲什麼要與前期強勢的夜魔、精靈、飛機去打架,而不是刷錢、更裝備,導致前期大哥小狗一直沒什麼機會發育,中期更不會打拉扯,只會頭硬,一股莽夫作風。

第二局

前期對線,上路飛機被雙醬油保得很舒服,發育沒有問題,甚至還能收一兩個人頭。中路電狗對黑鳥,黑鳥補刀也沒落下多少,下路小鹿對沙王也是毫無壓力,對線期RNG小優。對線期過後,RNG想通過推塔來打壓制,但是很快就被Liquid擋了下來,主要還是RNG的執行力不到位,經常出現4人推塔,一人中路守塔讓後被抓的情況,結果反倒變成了RNG的塔被推掉。

中期,經濟RNG雖然落後1K不到,但團戰已經打不過了,面對有電狗的陣容,中期沒有BKB打不了,醬油、三號位都扛不住輸出,只有飛機一把BKB是遠遠不夠的。不過好在黑鳥很快補出了BKB,打團能夠打了。但是問題又出現了,那就是RNG的決策開始出現失誤,打團出現醬油總是秒死,只剩下大哥跑路這樣的情況。

後期,經濟上面,RNG沒有落下,雙方經濟差一直維持在1K左右,但這仍然有一個隱患,那就是電狗,現在Liquid接團是因爲他們覺得還能接,等他們覺得不能接的時候,電狗開始帶線,RNG就非常難受了。

大後期,雙方還是進入了熟悉的十人有買活的團戰節奏,最終,鏖戰了77分鐘,雙方都沒買活,團戰僅Liquid小小、冰魂、拉比克存活,RNG打出GG,退出TI舞臺。

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