相信勇士們都遇到過這種情況,明明自己跟別人裝備相近,但是無論是在修煉場打樁還是漩渦實戰中傷害總是達不到自己的預期。在手法、裝備、打造都相近的情況下修煉場綠紗袋打樁能少幾十億,漩渦實戰差距就可能達到百億。那麼到底是什麼隱藏的因素影響了勇士們的傷害呢?今天筆者就給勇士們盤點那些容易被忽略的傷害影響因素。

首先我們點開角色的屬性,除去屬強、面板等明顯的影響因素。暴擊率和命中率對傷害也有着巨大的影響。

傷害總比別人低?dnf盤點易被忽略的傷害影響因素

由於暴傷的存在,暴擊與不暴擊的傷害差距可能達到兩倍之多。特別是對於劍帝、紅眼等沒有加暴擊率技能的職業,進圖暴擊達不到96%是很常見的情況。

隊友方面帕拉丁的信仰之念和天帝的殺意波動等BUFF可以給全隊增加暴擊,自身方面就應該考慮從物理/魔法暴擊技能的等級和徽章、工會勳章、寵物裝備、婚房戒指等方面增加暴擊率,至少進圖能夠達到百分之96以上。(如果暴擊難以達標,考慮在戒指、腰帶、光環、春節皮膚裝扮等位置捨棄部分力智鑲嵌紅綠色雙色暴擊徽章也是值得的)。

命中率影響傷害的原因也很容易理解,如果攻擊成功命中傷害爲1,出現miss該段傷害就爲0。85版本的鬼劍士畢業武器別雲劍-無用,讓勇士們深刻理解了命中率的重要性。命中率+8%的魂傑諾寶珠也一度價值上千萬。

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奶爸奶媽的榮譽和勇氣都能大幅度增加隊友命中率。但是在單人打樁或者不帶奶的情況下出現miss都會使傷害明顯下降。命中率主要考慮用藍色徽章和勳章堆疊。

除了暴擊和命中之外,攻擊速度和釋放速度也會影響部分職業的傷害。(如劍魂等職業攻速影響技能演出速度,釋放速度影響讀條技能起手時間也就影響了一定時間內的輸出)

小提醒:使用95哈林史詩等不自帶屬性攻擊的武器時要利用武器附魔或者晶體契約給攻擊附帶屬性,如果攻擊是無屬性攻擊、屬強就完全失去了作用。

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另外在漩渦實戰過程中除了技能手法等方面還有很多因素都影響着傷害。尤其在3月技能改版之後,25仔BUFF都不能掛樹,對於念帝、帕拉丁等職業保證自己的存活就顯得十分重要,對於劍魂、天帝等職業是也要造成傷害才能觸發25效果。

拋開隊友的問題,漩渦中還有一點很容易影響傷害,那就是寵物技能的釋放,由於許多春節寵物的技能都帶有移怪效果,很可能使隊友和技能的技能都打空,同理輸出時的站位和移怪技能的釋放等也應該格外注意。

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