近日,伽馬數據發佈了《 2019 年中國電子競技產業報告(直播篇)》,報告顯示,中國遊戲直播市場收入將突破 100 億元,在整體中國遊戲直播市場中,騰訊系平臺(含有投資和有資本關係的遊戲直播平臺)開播量佔比達到88.7%。

其中, 2018 年中國電子競技遊戲直播市場實際銷售收入超過 54 億元,佔整體遊戲直播市場的72.0%。伽馬數據預計, 2019 年電子競技遊戲直播市場收入接近 80 億元,佔遊戲直播市場的收入比例會進一步提高。

2019 年1- 6月,射擊類和戰術競技類遊戲的開播量要明顯高於其他類型,兩種類型的電子競技遊戲開播量合計佔比超過70%,是電子競技遊戲直播的主要構成部分。

2019 年上半年,虎牙、鬥魚及嗶哩嗶哩、快手四家直播平臺佔據近90%的主要遊戲直播平臺遊戲開播量。

在電競遊戲開播量方面, 2019 年上半年《王者榮耀》《英雄聯盟》是主要直播平臺中開播量最高的兩款遊戲。在開播量前十的電子競技遊戲中,由騰訊研發或者運營代理的遊戲佔據了七款。

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