在手游同质化明显的市场中,一款能诠释真“武侠”,能面向核心武侠玩家的手游无疑已经成为了当前大量玩家群体所需要的。网易自研的高自由度手游《楚留香》,会如何来还原一个真实的武侠江湖呢?

| 于浮世中坚守武侠之魂

“还每个武侠梦一个真江湖”——这是《楚留香》手游制作的初心。

多年以来,武侠题材相关游戏一直是各大厂商追捧的类型。充满了神秘与厚重底蕴的中国古代历史,武功、江湖意等要素,这些都让各类玩家对神秘武侠世界充满了好奇。也因此各大游戏厂商争相向这块热门的类别发起攻势,武侠类游戏泛滥成灾,要从中脱颖而出愈加艰难。许多武侠类游戏便开始在其中加入其它元素来吸引玩家,曾经的纯正武侠风,也逐渐转向了魔幻、玄幻、科幻武侠。

初始,这些元素的加入,确实让不少玩家看到了不一样的武侠游戏,也吸引了一部分钟情于多种元素结合的玩家。但久而久之,随着这类繁杂的武侠题材大流出现,真正坚守纯正武侠风的游戏,反而已经逐渐消失,泯然于众游了,曾一片丹心献给传统武侠的玩家也对当今的MMORPG武侠游戏丧失信心。

在这样的情况下,《楚留香》手游,于浮世之中坚守住“真武侠”这一片净土,不追随大流,返璞归真,做一款“真武侠”手游,也愈显难得。

“恬淡秀美的小镇风情、威严壮阔的门派建筑、市集上卖瓜摊贩的剪影。”——精致细腻的写实画风,这是对《楚留香》画风的第一印象。

《楚留香》其手游细腻的人物与场景刻画无疑可以媲美端游效果,但却又添了克制,它没有在画风上华丽炫技,写实的人物和真实的场景刻画才是最出彩的。人物服装或华美宫装,或朴素江湖套,都贴近于武侠现实,场景则主要注重真实的色彩与构造刻画,亭台楼阁、歌台舞榭、悠远雪山,再加上阴晴雨雪的天气变化,景色光影变幻,这让《楚留香》手游给对游戏审美水平越来越高的玩家,在写实之余,也展示出了更出色真实的美景风貌。

而“守武魂、塑武韵”在游戏设定上也处处体现着,《楚留香》手游在设定上没有去进行浮夸和超出传统武侠的设计,轻功设计帅气出彩,但并不华丽夸张,武功技能追求朴实利落,拒绝满屏特效与酷炫连招,力求将高质量的画面和玩法设定同写实完美结合,还原在古龙武侠小说中的武侠真风情。江湖奇遇,行商占卜,命格之术,劫狱救人……你能想到的传统武侠情节玩法,皆能在游戏中找到。《楚留香》手游坚守的武侠之魂,并不只是说说而已。

| 一个真正自由的武侠世界

另一方面,传统武侠游戏为什么会泯然于众游,除了时代发展和玩家爱好点的变化,固化的游戏模式也是它的桎梏之一。如果说传统MMORPG的高质量制作仍是吸引玩家的必要因素,那么一直相对固化的游戏套路模式则成为了阻碍游戏发展的拦路石。在这样的情况下,要为一个有着传统武侠之魂的手游带来新引流新爆点的关键,无疑是要打破这个固化模式的桎梏,以更加自由地武侠游戏模式满足现今更多层次的玩家群体,给他们带来更好的游戏体验。

无缝大世界,多张400万平米的超大游戏地图空间,潜藏的大量收集要素和丰富有趣的环境互动元素,这是《楚留香》手游在自由度上做出的第一层调整,充分满足热爱游戏秘闻与探索发现的玩家需求。

游戏内容上的高度选择性则体现了《楚留香》手游在高自由度的更深一层次的提升。与其他大部分MMORPG武侠手游的“一条龙”任务日常模式不同,《楚留香》手游中为玩家提供了多种多样的玩法模式,劫狱营救好友,一曲高歌论剑,集市游逛引奇遇,回师门陪小师妹吟诗作画,揭榜追杀快意恩仇,或大隐隐于市,成为一名商贩或者弈手,这些都由玩家自主选择,并无强制要求的日常玩法。

与此同时,《楚留香》手游在高自由度的玩法模式中将真实的NPC生态与开放式剧情融入其中,让玩家能在任务中产生充分的代入感。网易除了将古龙小说中的武侠世界完美呈现在玩家面前,还给予了玩家能在这个武侠世界加入自己故事的机会。在游戏里,玩家的一举一动都决定了角色未来的发展、定位以及剧情走向。这也导致了每个玩家在《楚留香》的世界里,所经历的武侠世界,所创造的武侠故事都是独特的,是属于玩家自己的武侠世界。

▼人物选择影响性格养成

▼偷瓜玩家被愤怒瓜贩殴打致死

这些对游戏高自由度的探索创新,在以往的武侠MMORPG游戏中非常少见,尤其在剧情和玩法上的高度自由开放,对厂商的游戏节奏把控能力要求相当高。不过这种高自由度武侠世界一旦实现,无疑会给游戏带来旺盛的长线生命力和极高的活跃度。

另一点需要指出的是,《楚留香》手游在玩法操作上的社交植入也是它在武侠MMORPG玩法模式的一大亮点。单单在PVP方面,《楚留香》手游就提供了多种的竞技场、战场等固定环境下的PVP玩法,同时将帮会、行当等强社交的因素整合进PVP玩法里。增强游戏中人与人社交的黏性,加深玩家间的羁绊,强化玩家间的江湖代入感。而这些都将让《楚留香》手游在日后的长线运营上走得更久更稳。

| 武侠之下的诚心与匠心

初体验《楚留香》手游,游戏中固守了传统武侠的框架与特色,并没有瞬间燃爆的感觉,不过这却是在自由武侠的背景下讲究的江湖规矩。它没有在游戏中加入时下流行的仙侠魔幻元素,不跟随市面上大部分武侠游戏华丽的炫技特效,也不去增添不属于武侠风格的游戏玩法,而是坚守纯粹的真武侠世界。而这种坚持则是武侠世界中的江湖规矩,之所以还有这样的坚持,也是因为武侠中最纯粹的信仰——敬畏之心。

现在武侠类MMORPG游戏中所最缺少的,也是喜爱真正的武侠的游戏玩家所寻觅的。尽力还原写实细腻的武侠世界,不忘武侠之魂,这是《楚留香》手游对武侠手游的诚心。创新性的高自由度玩法,高代入感和参与感的游戏玩法和剧情模式,这是《楚留香》手游的匠心。

这部汇聚了诚心与匠心的武侠手游,在游戏环境愈加驳杂的情况下,它的坚守仿若一股清流,显得难能可贵。而随着它的打磨推出,这份坚守也无疑给武侠类MMORPG手游带来了新的思索:当今的游戏对“武侠”一词,是否该抱有敬畏之心了。

武侠,是中文文化圈中独步的存在,自国内电子游戏市场诞生以来,武侠就与游戏产生了千丝万缕的联系,萌生了一代代优秀的作品,培养了一批批忠实的受众。进入手游时代后,武侠手游概念边缘却越来越难界定,仙侠产品开始大行其道,对游戏厂商是否依然需要坚持传统武侠产生了拷问。

网易武侠MMO战略布局扛鼎之作《楚留香》手游,同样面临着这个问题。在市面上多数仙侠手游珠玉在前的情况下,《楚留香》手游没有选择与世浮沉,而是保持了对武侠的敬畏之心。摈弃套路、褪去繁杂,主打高自由度概念,力争为玩家呈现沉浸独特的江湖体验。

风格素朴时时自省

谈到正统武侠题材受众时,《楚留香》手游主策划吕宁吐露,根据观察,武侠题材受众用户群有一批年龄偏长,对游戏要求十分严格的核心用户。从受众上面来说,《楚留香》瞄准了细分领域市场,但其目标用户并不小众,满足核心用户的同时也囊括了普通用户的需求。

另一方面,玩家审美永远是处在上升期的过程,在玩家话语权越来越重的情况下,关键意见领袖正以前所未有的能量和速度影响着周遭的普通用户,催生并推广高度统一的严格标准。

游戏厂商与其产品在整个游戏市场体系中,不再扮演着标准制定和引领者,而是变更角色属相、更加着重服务职能。从远离用户、埋头制造的第一产业,升格为真正洞悉需求、满足需求的第三产业。

所以就《楚留香》手游而言,面临的压力恰恰不是一众表现良好的竞品,而是玩家日渐增长的严格要求。依行业经验来看,学习同类,在画面玩法上小打小闹、做一些修修补补,无疑是最简便的途径。但《楚留香》手游最终选择了荆棘更多,却更有希望收获玩家青睐赞赏的一条路。

本着对武侠核心粉丝负责的原则,《楚留香》手游整体风格素雅写实,人物形象、环境光照都力求体现真实。不越界、不过度渲染,致使游戏走入奇幻的步调。玩家不希望武侠产品中加入翅膀、特效等花哨元素,《楚留香》手游都从善如流。吕宁同样坦诚,剥离特效后,意味着遮丑效果丧失,动作设定必须尽善尽美,方能不显怯。从开发角度来看,这的确是极难攻破的高地。不过一旦选择了素朴的路,《楚留香》手游就希望能贯彻到底。

为体现真正原汁原味的武侠产品,还原真实武侠体验,《楚留香》手游研发团队制定了一系列严格的规范标准,禁止游戏实际所呈现的效果出现非武侠元素。时时鞭策团队成员警醒牢记,要做一款对武侠题材敬畏、对武侠核心玩家负责的产品。

为此,《楚留香》手游团队相当重视与玩家的交流沟通,在官方论坛、微信公众号中研发成员常常出面答疑解惑、收集反馈。当然,古朴素雅的游戏风格虽说正统,但相对目前手游市场主流口味新奇,从7月份首次测试来看,用户反馈偏差不小。虽说众口难调,但好在整体评价正面居多,满意声不绝。《楚留香》手游主策划吕宁表示,首测结束当天《楚留香》手游曾组织玩家和开发组交流的直播活动,效果斐然,后续还将深化玩家和研发团队交流探索,更加深入理解玩家需求。

自由烂漫不设藩篱

得益于IP特性,古龙先生作品常挥洒肆意、思绪烂漫,读之酣畅淋漓,是现代新派武侠巨擘中故事文风最不设拘束的一位。

古龙作品的特立独行,使得整体IP受众市场显露着情怀深远、粉丝忠诚度极高的特性。又由于本身名声基础打底,虽说影视剧集相对少些,许多用户对于具体作品印象不深,但楚留香等诸多经典人物形象深入人心,拥有广泛传播的巨大潜力。

这同样给了《楚留香》手游很大的操作空间,去发扬《楚留香》小说IP所代表的自由精神,重视人物角色刻画的侧重等等。

在《楚留香》手游中,自由体现在方方面面。从最直观的部分而言,《楚留香》手游在拥有昼夜天气变化的环境背景下,同时引入了轻功和去除空气墙的举措,让玩家可以真正在游戏中畅意任行。以往武侠产品中,轻功多只担任躲闪功能,和玩家普遍观念中,小说、影视剧中表现出的飞檐走壁有很大区别。而《楚留香》手游所做的,正是想玩家所想,除了帮助开辟了空中战斗范畴以外,大地图轻功来去自如更是一项创举。

《楚留香》手游主策划吕宁笑称,基于让玩家能在大地图自由穿梭的简单考量,制作组才去除了空气墙;尽管技术难度很高,不过却意外在测试中屡获玩家好评,并促成口碑传播,实在是意外收获。

轻功只是体现真实武侠世界的一方面,承袭古龙小说重视人物刻画的特性,《楚留香》手游为初次测试纳入的5个职业中,安排了完善的门派背景设定,以及相应职业的主线规划。并着重突出门派宗旨和侠义精神,力图向玩家传递。

更有趣的是,《楚留香》手游没有忽视游戏中普遍存在的NPC角色,为其赋予了有些逗趣的情绪设定。据悉,90%的《楚留香》手游NPC拥有自己的AI系统,会因天气、玩家行为等外在环境变化产生相应改变,甚至会出现主动攻击玩家或碰瓷,夜里出门做采花贼的行为,极具江湖气息。这部分设定也是引起玩家高度期待的内容。

同时,也是最为重要的是,《楚留香》手游还加入了玩家行为可以影响自身属性、NPC命运和江湖动向的设定。《楚留香》手游主策划吕宁表示,研发团队希望的是玩家能够通过自己的选择,成为自己心中的侠客。而非游戏设置好,玩家只是参与一次早已排练好的演出。

不甘平庸回归本初

粗看历史,武侠文化成型不过数百年,清代石玉昆所著《三侠五义》,是公认首部长篇武侠小说著作。但武侠精神肇始、任侠之风则起源甚早,春秋诸子百家时期,任侠便已蔚然成风。豫让吞炭、荆轲舍身等向强权挑战的刺客文化,凸显的忠义精神构建起了武侠的理论指导。

著名先哲墨子将任侠解读为“士损己而益所为也”,提出了侠义精神中不计牺牲的前提。数千年来,武侠早已作为独特的民俗刻在了中华文化中,可谓是最古老的文化IP。现代更是涌现梁羽生、金庸、古龙、温瑞安、黄易等多位新派武侠大师,将武侠文化推至新一波的高潮。网络游戏这些年也没少受武侠裨益,从中获得了无穷的灵感资源。

不过随着时间的推移,人们对熟悉事物的要求基准线注定会愈发拉高,品质提升是本分之举。每一家游戏厂商,先前取得的成绩越大,玩家后续对其的期望也就越高。在此等重压下,更要将压力转化为内驱,自勉前行。《楚留香》手游所面临的,不单有人们对于网易较高的基础期望,还有玩家越来越强的、对于武侠游戏能否彰显武侠精神内核的需求。

少有先例的情况下,《楚留香》手游摸着石头过河迈出了困难不小的第一步,高自由度、素朴风格体现侠义精神看起来很美,但游戏是艺术、终归也是商业。《楚留香》手游团队自述,因不甘成为一款平庸的产品,做了很多外界看起来“性价比非常低”的抉择,不过好在产品做出的努力得到了玩家的认可,一切又显得十分值得。

《楚留香》手游首要目标,是做好一款高自由度、不辜负武侠核心玩家期望的产品,兼顾全面,期望所有用户都能够在其中找到适合自己的玩法。同时,《楚留香》手游还表现出了广阔的愿景,表现出承担起了对武侠文化、武侠手游承上启下使命感,不愿做武侠IP的索取者,希望能对玩家和武侠带去一些深远的影响。

因此《楚留香》手游慎重前行,看似保守,实则是严厉的自我要求。表达出了对武侠的敬畏之心,洗去铅华,还玩家一个原原本本、真真切切的武侠世界。

你想象中的武侠江湖应该是一个什么样的世界?刀光剑影,快意恩仇!你的人生由你自己做主,这也是无数武侠迷的梦想。武侠是一个自由的世界,不过江湖却有自己的规矩。所以在这种“放”与“收”的哲学下,一个真实的武侠世界并不是手持金光闪闪的武器,挥舞着满屏特效的炫技,而是自由。

不过,7月18日,网易《楚留香》发布公告,称将改名为《一梦江湖》。对于改名的缘由,官方则表示是出于版权方面的原因。

对于一款大IP加持的现象级游戏来说,如果在运营阶段突然宣布改名,会怎么样?

伴随着《楚留香》的更名,不少玩家对此表示有点伤感,因为再也听不见白衣翩翩的香帅,亲切地道一声:“小友”。而在伤感的同时,大部分的玩家对于改名一事更多的是理解与包容,表示只要游戏持续推出好内容,那便是最大的补偿。

香帅去后,江湖何如?

通常,一款拥有超级IP加持的产品,去IP后对其后续运营势必将带来影响。毕竟玩家已经习惯原IP各种设定所带来的熟悉感和代入感,甚至很多玩家都是被原IP吸引而来的,缺少了部分IP要素,无疑会对玩家原有的兴趣点产生一些打击。但让人意外的是,从玩家目前的反响来看,《一梦江湖》似乎并没有陷入到预期的困境里,反而还焕发出了别样的生机。

18号更名事件后,玩家们不但没有表现出负面情绪,反而对《一梦江湖》的遭遇表达了相当程度的理解。不少玩家自发前往taptap刷五星评价,让《一梦江湖》在短期内的评分再升,这让《一梦江湖》的口碑有了较为直观的变化,无形中为新版本造了不小的势头。

而在微博那篇更名公告的下方评论里,也可以看到玩家们对原先版本《楚留香》的种种不舍。但即便如此,大部分玩家并没有表达太多的不满和不解,更多的还是在关注游戏新版本及后续活动的内容。也许对于玩家来说,能在这个生动的江湖里继续闯荡出自己的故事,才是最重要的吧。

玩家们的真情告白

本以为是结束,结果却是全新的开始

去IP后的《一梦江湖》,为何口碑不降反升

站在行业的角度来看,《楚留香》推出时的确在当时主流MMO市场中引发了不小的震动。但究竟《一梦江湖》有着怎样独特的要素或设计,能在去IP后,还让玩家有这么强的归属感和认同感呢?

1、颇受玩家认可的动态江湖

《楚留香》自2018年上线以来,打破了近年来国内MMO手游新品的新增和DAU各项纪录,荣获当年度金翎奖“最佳原创移动游戏”等20多个奖项,在2018年中国移动游戏APP STORE畅销榜TOP10的上榜次数也达到前六。如此成绩,足以说明玩家和行业对游戏质量的认可。

较高的认同感无疑与游戏致力于打造的沉浸式真实江湖有莫大的关系。充实的世界探索、丰富的交互元素以及充满个性的NPC组成的玩法架构,为玩家提供了到位的代入感和沉浸感,也与同类MMO手游产品拉开了差距,绝对算的上是武侠手游的标杆作品。

2018年中国移动游戏APP STORE畅销榜TOP10上榜次数前六

为了持续打造动态江湖的游戏概念,也为了配合《一梦江湖》的这次更名。官方并没有简单生硬的直接改个名字,而是完全顺应动态江湖的设计,为离开的原IP人物在故事上做了合理交待。这次的更名不是冰冷的版本交替,而是一场江湖巨变,一个随着江湖发展的自然事件,玩家面临着离别,同样也面临着新的机遇。

这般细腻的设计,既保障了玩家的情感付出,也继续为玩家提供了更为沉浸式的游戏体验。接下楚香帅的扇子,就是接下了守护江湖的嘱托,如此的热血澎湃,怎能叫人不沉醉于这江湖世界呢?

小友,拜托你了

2、求新求变,动态江湖的革新之路

在今年网易的520大会上,《楚留香》的制作人曾表示,“求新”的精神就是《楚留香》的精神。不被过去的成绩所迷惑,不被固有思路所束缚,努力求新求变,才能让游戏质量有持续性的突破。如今看来,《一梦江湖》正是将这种“求变”精神落到了实处。

·美术重制,江湖换新颜

先说画面表现力,《楚留香》一直都是武侠手游品类里画面表现力的佼佼者,但这次的《一梦江湖》,则是在原本的基础上,进一步推动了美术素材的全方位重制,力求让这个新版本,看着更像一个新游戏。

要论江湖,那咱们先说江湖人。从游戏开篇的捏人系统,就能看出游戏美术素材革新的力度之大。制作组在原版捏脸系统的基础上,对表面散射皮肤渲染进行了更细化的操作,大幅提升了人物脸部建模的材质面数,使得人物看起来更为真实生动。除了增强人物整体的皮肤质感,游戏里还设计了大量眼妆、唇妆、眼神等面部细节可调要素,从各个细节充实了捏人系统的观感和丰富程度。

江湖人焕然一新,整个江湖自然也不再是一成不变。《一梦江湖》制作组使用了Cascade Shadow Map&Light Map(阴影贴图和光照)以及屏幕空间追踪的Ground Truth Ambient Occlusion(屏幕空间环境光遮蔽)对游戏的光照系统做了迭代。玩家在游戏中行进时,将感受到更为动态细腻的光影效果,不同时间不同场景的光影角度、光线强弱都做了对应的调整,临场感颇佳。在光影迭代效果的加持下,甚至天空云层都展现出了动态效果,全方位的光影革新,让游戏展现出了不弱的“次时代感”。

强大的光影迭代

除了迭代明显的光影效果,游戏内的很多场景建模,也做了“进化式”的处理。《一梦江湖》中大量的植被、水面,贴图都被完全重构,直接观感上更为细腻逼真,配合极强的光影加持,“风吹草动、湖光潋滟”的动态江湖可谓是跃然屏幕之上。

主机和PC端游戏渲染技术的移动端尝试

从画面表现力的革新力度上不难看出,《一梦江湖》本次版本更迭的诚意与野心。全新江湖的概念不只是嘴上说说,而是在技术上、美术资源上都下了真功夫。本次的美术素材重制,让《一梦江湖》直观的换上了全新的容貌,更为次时代的画面表现力,无疑让《一梦江湖》在移动端市场获得了更强的生命力和竞争力。

·神秘莫测,新门派降临

充满神秘色彩的新门派

画面表现力的强化保障了游戏的观感 ,而在游戏内容的扩充上,制作组则带来了全新的门派职业,为玩家提供了极为独特的流派体验。这个名为“太阴”的新门派,无论是艺术形象还是战斗风格,都弥漫着神秘而灵性的独特气息。比起一般舞刀弄剑的侠客形象,“太阴”主使铜镜,辅以纸人的奇妙战法,显得格外剑走偏锋。这种取材自中国古老巫术“厌胜之术”的设计,既保证了独特的游玩体验,也呈现了我国传统文化的瑰丽博大。

剪纸文化与游戏设计的融合

制作组对新门派的设计也可谓是不留余力,为了给予新门派完整的文化设定,制作组多次前往福建闽南地区进行采风,将当地的土楼、剪纸等传统文化要素融入到“太阴”门派的设计理念里。其中剪纸的要素尤为凸显门派风格,制作组不但将剪纸要素融入到“太阴”服饰等方面的设计,还将在门派地图里设计独有的二维剪纸地图。如此充满传统韵味的创新手法,让《一梦江湖》在可玩内容上有了不小的吸引力。

·侠缘系统,人情味更浓

《一梦江湖》在之前的版本,能让玩家产生较强的认同感和沉浸感,游戏对社交相关系统的搭建可谓是至关重要。《一梦江湖》也将推出全新的侠缘系统,延续动态江湖强调沉浸感的思路,为玩家搭建更丰富的交互交流功能,打造一个充满人情味的新江湖世界。

《一梦江湖》的侠缘系统不同于一般MMORPG简单的结婚或者结义,侠缘系统为玩家提供了更为丰富的交流模式。侠缘系统设计了三生树-品叶、特别关注、邂逅、玩家结缘、NPC结缘等功能,有匿名的交友频道,有充满着暗恋感觉的特别关注,有突如其来的邂逅CP,甚至可以和NPC一起玩游戏,就像《一梦江湖》在其他方面的设计革新一样,独特的侠缘系统,也体现着作品独有的细腻。

总的来说,《一梦江湖》能够在舆论上得到玩家们的支持,一是玩家对游戏中过往投入感情的不舍,二就是《一梦江湖》在硬质量上的自我突破,这两者相辅相成,具有诚意的内容更新进一步触动了玩家的情感,自然就让作品在口碑得到了一定优势。正所谓塞翁失马焉知非福,IP的缺失也许更坚定了《一梦江湖》对作品质量本身的执着,这种执着,对于所有IP改编作品,相信都有着不小的借鉴价值。

IP是起点,但内容才是长线运营的关键

这些年,我们看过太多被IP本身所反噬的作品,如果游戏内容质量不过关,那只会单纯的收获IP粉丝和玩家的双重愤怒,对IP和游戏造成双重打击。当一个IP粉丝进入游戏后,他就不再是一个单纯的IP受众,而是一个玩家。对玩家负责的做法,只有对游戏内容的质量做严格的把控,毕竟最后能留住玩家的,一定是游戏质量本身。这也许不是一条简单的路,但一定是正确的方向。

玩家的认可,最终还是源于产品质量

正如《一梦江湖》如今的境遇,相信在去IP后,制作组将更加注重作品本身在质量上的求索。只有当一个游戏在质量上不断突破自我,才能获得真正的竞争力,才能更好的利用IP优势,而非被动的跟随IP走着起伏不定的道路。如今《一梦江湖》的走势,无疑正印证着这一点,无论江湖如何天翻地覆,仍有江湖儿女愿意为之奋斗,这不才是最重要的吗?

那么,这个新的江湖,你在守护吗?​

chuli

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