岩漿,玩過我的世界的人應該都不陌生,有多少玩家第一次死亡是命喪岩漿,有多少玩家帶着滿滿一包各種礦石和補給在返程的路上試圖在岩漿裏游泳。它能照亮一切,它也能吞噬一切。它是暗夜之光,是永恆之火,是打通下界之門的必要元素之一。

岩漿是除了水以外的在我的世界裏的第二種液體。生成在主世界和下界裏。在主世界的時候大多數時候生成在礦洞中,偶爾也會生成露天岩漿池。在下界的時候則以面積廣大的岩漿海洋或者是倒垂岩漿流的形式出現。

靜態不流動的岩漿可以使用鐵通盛裝,岩漿桶可以作爲燃料放進熔爐,並且燃燒時間相當的長。玩家也可以用鐵通把靜態岩漿從一個地方帶去另一個地方。碰到岩漿的玩家會持續性掉血,並且受到火焰傷害,直到扣完血量。然後觸發系統提示:xxx試圖在岩漿裏游泳。

岩漿只會替換空氣方塊而出現,所以如果地下的方塊是完全實體的方塊是不能生成岩漿的。

岩漿可以在任何的地形中找到,但是岩漿會導致火災,岩漿生成在樹木附近的時候會導致它們效果。比較有意思的一點是在村莊中的鐵匠鋪裏可以找到兩個固體岩漿。在下界的時候岩漿要比主世界中的水更加常見。岩漿屬於可再生資源。

有些時候岩漿會迸發出一些火星和火苗,這樣的東西是不會對玩家或者是其他生物造成傷害的。

岩漿的傷害值非常高,普通玩家穿着皮甲的時候只能在岩漿中存活3.5秒,歷史是全套鑽石甲也只有14秒而已。

如果岩漿從上方接觸到水面的話會生成石頭,流動的岩漿碰到水會生成原石。如果是水碰到靜態岩漿則可以生成黑曜石,如果是水豎直向下地留下來碰到靜態岩漿或者是靜態岩漿的周圍都會使靜態岩漿變成黑曜石。

岩漿非常的亮,它可以照亮15格之內的距離。

如果一個方塊的上方是岩漿的話,會有岩漿小顆粒透過方塊滴落下來,這也是在礦洞中判斷上方是否存在岩漿的重要標準。

岩漿的流動速度會比水慢很多,但是就算是失去了源頭岩漿依然也會存在更久一些的時間。所以在岩漿附近採集礦石的時候需要非常小心。

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